21 نماذج شخصية ثلاثية الأبعاد خام وواقعية بشكل مذهل
معظمنا مفتون بتصاميم الشخصيات الرسومية المذهلة لأفلام الرسوم المتحركة المفضلة لدينا على الإطلاق شريك, شركة المرعبين المحدودة., العصر الجليدى في الواقع ، تشكل تصميمات الشخصيات CG (رسومات الحاسوب) لألعاب الكمبيوتر جزءًا لا يتجزأ من عملية الألعاب. نظرًا لأننا غالبًا ما نأخذ هذه التصميمات التفصيلية المبتكرة كأمر مفروغ منه ، فهناك دائمًا جهد شاق خلف الكواليس ضروري لجعل هذه الشخصيات "حية" من خلال إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد متحرك.
يتم إنشاء أحرف CG التي توشك على رؤيتها باستخدام أدوات ثلاثية الأبعاد قوية مثل ZBurhs, 3d ماكس, محل تصوير, من أجل تقدير جمال الشخصيات المفضلة لدينا على الشاشة ، ينبغي للمرء أن يرى كيف يتم إنشاء النماذج ثلاثية الأبعاد لأول مرة. في جوهرها ، هو مماثل لصب الشخصيات قبل أن نعطيها الحياة من خلال الرسوم المتحركة. نأمل أن تمنحك هذه القائمة فهماً أكبر لتعقيد عمل شخصيات ثلاثية الأبعاد CG.
حب جديد رايدر | جو دينج
“هذا هو شخصيتي متسابق Warhammer دون مواد ، المقدمة في راي العقلية مع تظليل SSS.” - جو دينج
الأمير شيطاني | رامي علي
“هذا هو مفهوم الأمير شيطاني مصممة فقط في صومعة و ZBrush على الطاير كما طورته. تم إلهام الكثير من الفن وأسلوب عوالم ديابلو ، واركرافت ونسيان. لقد استخدمت Silo لبناء جميع الشبكات الأساسية للزي / الملحقات ، و ZBrush لتشكيل كل شيء وتشكيله ونحته.” - رامي علي
طاعن الظهر | غريغوري كالاهان
“لقد كنت أرغب في تنفيذ مشروع من نوع Gladiator الخيالي لبعض الوقت الآن ، لأنه ليس نمطًا سأفعله عادة. معظمهم في ZBrush. لقد استخدمت 3ds Max للشبكات الأساسية لبعض الكائنات الصلبة.” - غريغوري كالاهان
القزم | Dankatcher
“هذا هو القزم الذي أدليت به باستخدام Zbrush ومايا. ما زلت أتعلم كل الأشياء التقنية المتعلقة بصنع الأرقام الرقمية ولكني آمل أن تظهر بعض مهارتي التقليدية.” - Dankatcher
الرول الأرنب | غريغوري كالاهان
“كنت أشاهد فيلمًا وثائقيًا عرجاء على شاطئ فينيسيا قبل بضعة أسابيع (ليس لدي كابل) واعتقدت أنه سيكون من الرائع التقاط حركة السوائل لراقصة الأسطوانة التي تتزلج على طول الشاطئ. إليك ما توصلت إليه: “الأرنب الأسطوانة؟ “- غريغوري كالاهان
الملثمون | أليخاندرو ميندوزا
“منحوتة من Zspheres ، مطلية بالبولي وتجسيد داخل ZBrush ، ثم مركب في Photoshop.” - أليخاندرو ميندوزا
بدس فتاة | ميكال سوشينيك
عملاق | راؤول تيليكي
“صور صور سقوط تيتان. تم تنفيذ الصورة بثلاثية الأبعاد كحد أقصى وتم تقديمها باستخدام البرنامج النصي الخاص بالضوء الإلكتروني الخاص بـ skyraider3D. تم عمل خرائط تفصيلية وخرائط المواصفات في Photoshop.” - راؤول تيليكي
تورين | NeoGeoAes
دارث نكروس | RedHeretic
بربري | Konartist3D
“قاعدة بربرية على مفهوم موجود على موقع بليزارد. XSI للنمذجة الأساسية. ZBrush للنحت. “- Konartist3D
يد سوداء | جون تشينج
ساكورا من ناروتو | Cheebees
“منحوت في Zbrush 3.1 على مدار فترة ''¦حوالي 8 ساعات أو نحو ذلك أعتقد. استغرق تقديم 20 دقيقة لإكمال. حاولت التقاط “features'Ã'Â ؟؟ لديها على وجهها في أنيمي¦ولكن العمل من خلال إشارة ثنائية الأبعاد بدقة ، خاصة أنيمي "بكل الخطوط البسيطة وعمليات الترحيل السري لكل شيء" يمثل تحديًا. كنت أخيرًا سعيدًا بالطريقة التي يبدو بها الوجه ويشعر به.” - Cheebees
متسلق صخور | كيريل بوتورلين
فارس | داني جارسيا
“انها شخصية منخفضة بولي لقد فعلت باستخدام تمثال المواجهة كمرجع. 7887 تريس مع رسم الخرائط العادية.” - داني جارسيا
قاذف اللهب SU | أندريه كريستيا
“هذه الشخصية مستوحاة من بعض الوحدات الطبية من الحرب العالمية الأولى. الترس عبارة عن مزيج من الفترات والمناطق المختلفة.” - أندريه كريستيا
فرانك زبروش | Ced66
حرب خاطفة | Chemb0t
“أخذت الخطية من شخصيتي "الغارة"؟ واستخدمها كمرجع لنحته في زبروش. لقد استخدمت المشروع لمعرفة البرنامج وخط إنتاجه.” - Chemb0t
حلوة ماري جين | Poboyross
الظلام الهيكل | Konartist
“لقد وجدت هذا المفهوم اللطيف على موقع Blizzard على الإنترنت لفيلم Protoss Dark Templar مع دروع مصنوعة من جماجم Zerg. كان الجو باردا جدا. لم أتمكن من العثور على مفهوم الظهر وبعض المناطق التي كانت في الظل ، لذلك أخذت بعض الحريات.” - Konartist
الارملة السوداء | السيد الشرير
“كانت صوتي المفضل ؛] ذهب الكثير من الحب إليها ، وتشكلت. لم يكن لدي أي إشارة إلى أي شيء من أي وقت مضى مع تشكل لذلك أنا نفسي نوع من. اعتقد انها اتضح كبيرة.” - السيد الشرير