كيف أدت زيادة الذاكرة بشكل ملحوظ إلى زيادة أداء الألعاب في AMD APU؟
عندما تقوم بترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فمن المعطى أن تتوقع زيادة في الأداء ، لكن في بعض الأحيان تحصل على زيادة كبيرة غير متوقعة تتجاوز ما تعتمد عليه. تساعد وظيفة SuperUser Q & A اليوم على أن يكون اللاعب المرتبك ، ولكنه سعيد ، يفهم كيف حالفه الحظ عندما قام بتحديث ذاكرة حاسوبه.
تأتي جلسة الأسئلة والأجوبة اليوم مقدمة من SuperUser-a subdivision of Stack Exchange ، وهي مجموعة مجتمعية مدفوعة من مواقع Q & A.
السؤال
يريد قارئ SuperUser CyberGhostx1 فهم كيفية زيادة الذاكرة بشكل ملحوظ من أداء الألعاب لجهاز الكمبيوتر الخاص به AMD APU:
لكي أكون واضحا منذ البداية ، هذه ليست مشكلة. هذا شيء أريد حقا معرفة السر وراءه.
مواصفات النظام
- وحدة المعالجة المركزية: AMD A10-6790K 4.0 GHz
- GPU: أيه إم دي راديون HD 8670D 1GB (معالج جرافيكس مدمج)
- الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب: 2 × فريق 4GB 1600 DDR3 = 8 جيجابايت
بالطبع ، أنا أستخدم نظام تشغيل 64 بت للاستفادة من 8 جيجابايت من الذاكرة الخاصة بي ، لكن سؤالي هو: قبل تثبيت 4 جيجابايت إضافية من ذاكرة الوصول العشوائي ، ركض ألعاب مثل المافيا الثاني (في أعلى الإعدادات) في المتوسط من 22 FPS. بعد أن قمت بتثبيت ذاكرة الوصول العشوائي الإضافية ، لاحظت زيادة ملحوظة للغاية إلى 40 إطارًا في الثانية على الرغم من أن اللعبة لم تستخدم أكثر من 4 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي..
ما هو السر وراء هذا?
من المؤكد أن الزيادة الإضافية في أداء اللعبة هي متعة ، لكن كيف أدت ترقية الذاكرة البسيطة إلى حدوث هذا الاختلاف هذه المرة?
الاجابة
مساعدي SuperAser يملك DragonLord و Ben Richards الإجابة لنا. أولاً ، DragonLord:
لقد لاحظت أنك تستخدم AMD APU. تجمع هذه الشرائح بين وحدة المعالجة المركزية ومعالج الرسومات المدمج (GPU) ، مما يلغي الحاجة إلى بطاقة رسومات منفصلة (على الأقل لأحمال العمل الأخف). لأن AMD APUs تستخدم ذاكرة النظام كذاكرة رسومات ، يعتمد أداء GPU المدمج بشكل كبير على عرض النطاق الترددي للذاكرة. ليس فقط ذاكرة الوصول العشوائي لنظام DDR3 لديها عرض نطاق أقل بكثير من ذاكرة الفيديو GDDR5 (المستخدمة في العديد من بطاقات الرسومات المنفصلة) ، تحتاج وحدة معالجة الرسوميات المدمجة إلى مشاركة هذا النطاق الترددي مع وحدة المعالجة المركزية للاستخدام العادي للتطبيق. زيادة عرض النطاق الترددي للذاكرة سيزيد الأداء بشكل مباشر عن طريق تقليل هذا الاختناق.
عندما قمت بترقية ذاكرة النظام الخاص بك ، قمت بإضافة وحدة ذاكرة ثانية. باستخدام وحدتين ، تعمل ذاكرتك الآن في وضع ثنائي القناة ، مما يضاعف عرض النطاق الترددي للذاكرة ويزيد الأداء بشكل كبير نتيجة لذلك. أسرع RAM (على الأقل DDR3-1866 ، ويفضل DDR3-2100 +) سيزيد الأداء بالمثل.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن المزيد من الذاكرة تعني أن النظام الخاص بك يمكنه تحميل المزيد من بيانات النسيج إلى ذاكرة الوصول العشوائي ، مما يقلل من الحاجة إلى الوصول إلى القرص وزيادة الأداء. ومع ذلك ، هذا هو عامل أقل من زيادة عرض النطاق الترددي للذاكرة.
لإظهار مدى أهمية عرض النطاق الترددي للذاكرة لـ AMD APUs ، وجدت مواقع الويب مثل Tom's Hardware و PC Perspective أن أداء APU يمكن أن يزيد مع عرض نطاق الذاكرة حتى DDR3-2100 على الأقل.
تليها الإجابة من بن ريتشاردز:
لديك APU ، بدلاً من وحدة المعالجة المركزية المنفصلة ووحدة معالجة الرسومات المنفصلة. وهذا يعني أنها تتشارك في ذاكرة الوصول العشوائي (نظام ذاكرة الوصول العشوائي) لنظام التخزين المؤقت ، بدلاً من تخصيص ذاكرة داخلية على بطاقة الرسومات.
السبب في زيادة سرعة الوصول إلى ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للألعاب الخاصة بك على الأرجح بسبب تبديل الموارد الملمس. ومع توفر المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي بشكل عام ، فإن ذلك يعني إمكانية تحميل المزيد من بيانات النسيج وحفظها في ذاكرة الوصول العشوائي لفترة أطول. عندما يكون لديك كل الذاكرة المخصصة ، ونظام التشغيل الخاص بك يحتاج إلى مزيد من العمل مع مهمة في الوقت الحالي ، فإنه سيعثر على الذاكرة المخصصة التي لم يتم استخدامها مؤخرًا ، حفظ المحتويات على القرص ، ثم إعادة تخصيص الذاكرة تلك المهمة. وبمجرد الحاجة إلى هذه البيانات مرة أخرى ، سيتم تبديلها مرة أخرى من القرص إلى ذاكرة الوصول العشوائي. هذا التبادل يأخذ وقتا طويلا (نسبيا).
كنت على الأرجح مبادلة الكثير على بيانات الملمس. عندما قمت بترقية ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بك ، قمت بتوفير مساحة أكبر لتخزين الأنسجة ، مما يعني أقل ذاكرة مبادلة ، ثم يترجم إلى أعلى FPS.
هل لديك شيء تضيفه إلى الشرح؟ الصوت قبالة في التعليقات. هل ترغب في قراءة المزيد من الإجابات من مستخدمي Stack Exchange الآخرين المحترفين بالتكنولوجيا؟ تحقق من موضوع المناقشة الكامل هنا.