كيفية التحقق مما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك جاهزًا لـ Oculus Rift أو HTC Vive
تتطلب كاميرا Vive من شركة Oculus Rift and Valve بعض أجهزة الألعاب القوية. لست متأكدا إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يمكن التعامل معها؟ يوفر كل من Oculus و Valve الأدوات التي ستتحقق بسرعة مما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك على وشك السعوط.
كقاعدة عامة ، ما لم تقم بإنشاء أو شراء كمبيوتر ألعاب متطور حديثًا ، فهناك احتمال كبير بأن الكمبيوتر الشخصي الخاص بك غير جاهز فعلاً للواقع الافتراضي. تأكد من شراء أو إنشاء أجهزة كمبيوتر جديدة مع وضع متطلبات الأجهزة هذه في الاعتبار إذا كنت تخطط للوصول إلى VR.
تحقق ما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يمكن التعامل مع المتصدع كوة
لاختبار ما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك جاهزًا لـ Oculus Rift ، قم بتنزيل أداة Oculus Rift Compatability وتشغيلها. ستقوم الأداة بفحص جهاز الكمبيوتر الخاص بك للتأكد من وجود معالج رسومات و CPU و RAM وعدد منافذ USB لدعم الأجهزة. ستختبر الأداة أيضًا ما إذا كانت وحدة تحكم USB في اللوحة الأم جيدة بما فيه الكفاية ، حيث يبدو أن هناك مشكلات بين بعض اللوحات الرئيسية القديمة والصدعية.
إذا لم يمر جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، ستخبرك الأداة عن المشكلة - ربما تحتاج فقط إلى ترقية بطاقة الرسومات الخاصة بك ، إذا كنت محظوظًا. إذا كان عليك ترقية الأجهزة ، فراجع القسم الأخير من هذه المقالة لمعرفة الحد الأدنى من المتطلبات.
انظر إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك جاهزًا لهاتف HTC Vive و SteamVR
إذا كنت مهتمًا أكثر بـ HTC Vive ، فقم بتنزيل تطبيق اختبار الأداء SteamVR من خلال Steam. على الرغم من أن أداة Oculus تقارن بين أجهزة الكمبيوتر الخاصة بك ومقارنتها بقاعدة بيانات ، فإن أداة اختبار الأداء SteamVR ستعمل فعليًا على تشغيل مقياس مرجعي لمعرفة ما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يمكنه عرض محتوى الواقع الافتراضي بمعدل 90 إطارًا في الثانية ، وما إذا كان بإمكانه القيام بذلك على المستوى الموصى به من الرسوم البيانية جودة.
هذه الأداة مفيدة حتى إذا اجتازت اختبار Oculus ، حيث أنها ستعطيك فكرة عن الجودة الرسومية التي يمكنك توقعها مع الأداء السلس في ألعاب الواقع الافتراضي.
الحد الأدنى لمتطلبات الأجهزة لـ Oculus Rift و HTC Vive
إذا اجتاز جهاز الكمبيوتر الخاص بك الاختبارات المذكورة أعلاه ، فلا داعي للقلق بشأن متطلبات الأجهزة. ولكن قد ترغب في النظر في متطلبات النظام بالضبط إذا كنت تخطط لشراء أو بناء جهاز كمبيوتر يمكنه التعامل مع الواقع الافتراضي.
الأجهزة المطلوبة متطابقة إلى حد كبير بين السماعتين. هذه هي الحد الأدنى من المتطلبات ، لذلك تكون الأجهزة الأسرع دائمًا أفضل. لكنك ستحتاج على الأقل:
- الرسومات: NVIDIA GeForce GTX 970 أو AMD Radeon R9 290
- وحدة المعالجة المركزية: Intel i5-4590 لـ Oculus Rift أو Intel i5-4590 أو AMD FX 8350 لهاتف HTC Vive (قد تعمل وحدة المعالجة المركزية AMD هذه مع Rift على أي حال ، ولكن لا يقوم Oculus بشكل رسمي بإدراج أي وحدة معالجة مركزية AMD على النحو المدعوم.)
- الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب: 8 جيجابايت لـ Oculus Rift ، 4 جيجابايت لهاتف HTC Vive
- إخراج الفيديو: مخرج فيديو HDMI 1.3 لـ Oculus Rift أو HDMI 1.4 أو DisplayPort 1.2 لهاتف HTC Vive
- منافذ USB: 3 منافذ USB 3.0 ومنفذ USB 2.0 لـ Oculus Rift ، فقط منفذ USB 2.0 مطلوب لجهاز HTC Vive (على الرغم من دعم USB 3.0 وقد يوفر تجربة أفضل)
- نظام التشغيل: مطلوب Windows 7 مع Service Pack 1 لكلا سماعات الرأس. يتطلب Oculus Rift إصدار 64 بت.
احترس من أجهزة الكمبيوتر المحمولة. نظرًا للتسويق المربك لـ NVIDIA ، فإن الكمبيوتر المحمول المزود بـ "GTX 970M" أو حتى "GTX 980M" ليس سريعًا بما يكفي للواقع الافتراضي ، أي أن "M" تعني بطاقة الكمبيوتر المحمول ذات الطاقة المنخفضة. تتضمن بعض الحواسيب المحمولة رسومات من فئة سطح المكتب ، مثل كمبيوتر محمول مزود بخاصية VR-MSI مع رسومات GTX 980 من الداخل. فقط تأكد من أنها 980 أو 980 ، وليس 970M أو 980M.
إذا كنت ترغب في الحصول على جهاز كمبيوتر مع وضع الواقع الافتراضي في ذهنك ولا ترغب في بنائه بنفسك ، فإن شركة Oculus تقوم بالإعلان عن "أجهزة الكمبيوتر الشخصية من Oculus Ready" وتقوم شركة HTC بالضغط على "Vive Optimized PCs" التي يمكنك شراؤها من العلامات التجارية مثل Alienware و Asus و Dell و Falcon Northwest و HP و MSI. هذه هي مضمونة للعمل بشكل جيد مع سماعة الرأس المرتبطة بها. توفر NVIDIA أيضًا قائمة بأجهزة الكمبيوتر التي تم تجهيز VR بها رسومات NVIDIA.
لا يدعم Rift أو Vive Mac OS X أو Linux ، للأسف. على الرغم من حقيقة أن Valve يصنع نظام التشغيل الخاص به لتشغيل نظام SteamOS المبني على نظام التشغيل Linux ، فإن Valve لم يكلف نفسه عناء الإعلان عن جدول زمني لدعم SteamOS و Linux. هذه السماعات هي ويندوز فقط في المستقبل المنظور.
ائتمان الصورة: Maurizio Pesce