كيفية تخصيص Minecraft شاشة البداية سبلاش
Minecraft هي لعبة تستدعي اللعب الإبداعي وتخصيص العناصر الكبيرة والصغيرة. لا تترك أي تفاصيل دون رقابة من خلال اتباع برنامجنا التعليمي البسيط لتخصيص نص شاشة البداية الصفراء الموجود في قائمة اللعبة الرئيسية مع أي اقتباسات أو مزح أو معلومات ترغب فيها.
لماذا تخصيص النص البداية?
أنت في جسد المقال في هذه المرحلة مما يعني أن لديك أكثر من مجرد مصلحة عابثة في اللعب مع Minecraft. في حين أن تغيير نص شاشة البداية لا يقوم بالضبط بتثبيت لعبة تغيير أو حتى خريطة مخصصة ، إلا أنها طريقة ممتعة قليلاً لتخصيص اللعبة.
في الواقع ، إنها طريقة مثالية للتسلل في رسالة إلى اللعبة لمفاجأة طفلتك المحببة لماين كرافت في عيد ميلادها ، أو لعب مزحة فاترة على صديق ، أو ضخ القليل من الفكاهة الخاصة بك في تثبيت Minecraft الشخصي الخاص بك.
علاوة على ذلك ، من السهل جدًا القيام به وقابلة للانعكاس تمامًا دون الحاجة إلى تعديل دائم للعبة. ما أسهل؟ ليس من السهل جدًا إنشاء وتعديل الملفات الضرورية من البداية (نحن على وشك شرح كيفية عمل كل ذلك وإظهار كيفية ذلك) ولكن في نهاية البرنامج التعليمي سوف نوفر لك طريقة سهلة للغاية القيام بذلك عن طريق توفير حزمة تنزيل HTG مخصصة لتبدأ على الفور.
إذا كنت صبوراً فائقاً ، يمكنك القفز إلى مجرد الحصول على الحزمة ولكن نوصيك بقراءة بداية الدليل بالكامل لتنتهي أولاً لأن هناك بعض النقاط الهامة (حتى إذا لم تكن تقوم ببناء العبوة من الصفر) سوف تطأع غير مدركين.
دعنا نتعمق ونكتشف القليل عن حزم الموارد من خلال صياغة منطقتنا كوسيلة لتحميل نص البداية المخصص.
بناء حزمة الموارد الخاصة بك نصي البداية
قبل ظهور حزم الموارد ، كانت الطريقة الوحيدة لسحب التعديل الذي نحن بصدد تنفيذه (والعديد من التعديلات الأخرى لهذا الأمر) هي تحرير ملف Minecraft.jar يدويًا. كان هذا الملف ، ولا يزال ، عبارة عن أرشيف لملفات Minecraft الأساسية التي تتضمن رمز اللعبة والأصول مثل الرسومات داخل اللعبة وخلفيات القائمة ونص البداية التي نرغب في تغييرها.
كانت الطريقة الأصلية لتحرير نص البداية والأصول الأخرى في اللعبة هي فتح ملف Minecraft.jar بأداة أرشيف مناسبة مثل 7-Zip واستبدال الأصل الموجود بالأصل الجديد. لا يزال بإمكانك تعديل Minecraft.jar بهذه الطريقة إذا كنت ترغب حقًا (في Minecraft 1.8 يوجد ملف النص في الأرشيف في \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt إذا كنت ترغب في إلقاء نظرة على المعلم قائمة أو استبدالها يدويا).
على الرغم من أنك مرحب بك لتحرير الملف يدويًا وتبديل ملف splash.txt ، فإننا نوصي بشدة أن تتابع معنا وتستخدم حزمة موارد بدلاً من ذلك. لماذا حزمة الموارد؟ منذ أن سمحت لك حزم الموارد Minecraft 1.6.1 بسهولة تبادل الأصول Minecraft لأصول طرف ثالث دون الحاجة إلى أي تحرير Minecraft.jar. يمكنك تحميل حزمة الموارد بنقرة أو ماوس مرتين ، يمكنك تفريغها بنفس الطريقة ، ولا داعي للقلق بشأن شد أي شيء أثناء وجودك في أحشاء Minecraft.jar.
السبب الحقيقي الوحيد الذي يمكن أن نفكر فيه في تحرير ملف jar يدويًا بدلاً من استخدام حزمة الموارد هو إذا كنت مصمماً على مزح صديق ما دون ترك أي دليل خلفه. وباستثناء ذلك ، فإن حزمة الموارد هي السبيل للذهاب لذلك دعنا نسير من خلال بناء حزمة موارد بسيطة الآن.
إنشاء بنية حزمة الموارد الخاصة بك
هيكل حزم الموارد الكبيرة والصغيرة بسيط للغاية. حزمة الموارد هي مجرد مجموعة متداخلة من المجلدات (التي يمكن ضغطها لسهولة التخزين أو التوزيع) التي تحاكي بنية المجلد وأسماء الملفات الخاصة بأصول Minecraft الموجودة داخل Minecraft.jar.
عند تحميل حزمة موارد ، يبحث تطبيق Minecraft ببساطة عن أدلة حزمة الموارد ويستخدم أي أصول جديدة متاحة (بالنسبة لتلك العناصر التي لا تحتوي على أصول جديدة ، فإنها تستخدم فقط الأصول الافتراضية كالعادة). على هذا النحو ، يمكننا إنشاء حزمة موارد فائقة البساطة لا تحتوي إلا على أصول جديدة: استبدال البقعة بالنص.
للبدء ، انتقل إلى مجلد حزمة الموارد الخاص بتثبيت Minecraft الحالي. تم العثور على مجلد حزمة الموارد في المواقع التالية استنادًا إلى نظام التشغيل الخاص بك:
نوافذ:٪ APPDATA٪ / ماين كرافت / resourcepacks
OS X: ~ / Library / Application Support / minecraft / resourcepacks
لينكس: ~ / .minecraft / resourcepacks /
بمجرد الانتقال إلى هذا الموقع ، قم بإنشاء مجلد بالاسم الذي تريد استخدامه لحزمة الموارد الخاصة بك. نحن نحب الأسماء البسيطة والمباشرة ، لذا دعنا نطلق على هذا المجلد اسم "Splashes Custom".
داخل مجلد "Custom Splashes" ، أنشئ المجلدات التالية واحدًا تلو الآخر ، واضبط كل مجلد لاحق داخل "أصول" المجلد السابق -> "minecraft" -> "النصوص". يجب أن تبدو بنية المجلد لديك ، بما في ذلك مجلد "resourcepacks" الرئيسي ، على النحو التالي:
/حزم الموارد/
... / سبلاش مخصصة /
… /الأصول/
... / ماينكرافت /
... / نصوص /
مع هذا الهيكل في المكان ، حان الوقت لملء المجلدات مع ملفات الأصول الضرورية (والاختيارية).
تعبئة حزمة الموارد الخاصة بك
نظرًا لأن حزمة الموارد لدينا بسيطة جدًا ، فإننا نحتاج فقط إلى نشرها مع ملفين مطلوبين وملف اختياري واحد. أهم ملف في حزمة الموارد هو ملف MCMeta الذي يخبر Minecraft أن مجموعة الملفات ، في الواقع ، حزمة موارد.
إنشاء ملف التعريف
يعد ملف MCmeta مجرد مستند نصي بملحق معدل. أثناء وجودك في المجلد الأساسي لحزمة الموارد الخاصة بك ، في حالة "Splash Custom" الخاصة بنا ، ننشئ مستندًا نصيًا جديدًا ونص الماضي على النص التالي:
"حزمة":
"pack_format": 1,
"description": "Custom Splashes"
احفظ الملف باسم "pack.mcmeta" ؛ تأكد من حفظها أو إعادة تسميتها بحيث يكون جزء mcmeta هو امتداد الملف الفعلي وليس جزءًا من اسم الملف (على سبيل المثال لن يعمل pack.mcmeta.txt).
إنشاء Splashes TXT
الخطوة التالية هي إنشاء ملف splash.txt مع عبارة النص المخصص في البداية. هذه الخطوة بسيطة للغاية ولكن هناك صيد واحد كبير جدا حتى يستمع عن كثب.
ملف splash.txt هو مجرد ملف نصي قديم عادي لكن تحتاج إلى تعيين الترميز بشكل صحيح وإلا سوف ينتهي مع التحف مزعج في النص الخاص بك البداية. إذا كنت تستخدم محرر نصوص أساسي مثل Notepad لإنشاء المستند وتحريره ، فسوف ينتهي بك الأمر مع هذه الأداة الغامضة في بداية نص البداية.
يحتوي هذا المربع الصغير الصغير على الأحرف "ZWN BSP" وهي عبارة عن قطعة صغيرة غريبة تم إنشاؤها عند استخدام مستند نصي مشفر UTF-8 (مثل المستندات النصية المفكرة البسيطة) ولكنه يحتوي على علامة ترتيب البايت (BOM).
يُعد BOM غير مرئي (للمستخدم) وحرف unicode اختياري يظهر أمام السطر الأول من نص UTF المشفر للإشارة إلى التطبيق الذي يقرأ النص سواء تم ترميز المستند النصي باستخدام الأعداد الصحيحة من 16 أو 32 بت حتى يمكن أن يقوم التطبيق بتعيين ترتيب البايت بشكل صحيح.
لماذا يبث محرك النص Minecraft كتلة صغيرة صغيرة تحمل اسم "ZWN BSP" رغم ذلك؟ Unicode BOM هو حرف حرفياً يسمى "Zero-Width No-Break Space" ويعرض مشغّل النص Minecraft فعليًا الحرف الذي من المفترض أن يكون غير مرئي للمستخدم النهائي.
هذا الشيء من التوافه جانبا ، انها بسيطة جدا للعمل حوله والحفاظ على نص البداية الخاص بك جميلة. كل ما عليك فعله هو استخدام محرر نصوص يسمح لك بضبط الترميز على "UTF-8 بدون BOM". فيما يلي لقطة شاشة لما يبدو عليه هذا الأمر في محرر النصوص الشهير Notepad++.
مسلح بمحرر يسمح لك بتشفير مستند النص في UTF-8 بدون BOM ، والباقي بسيط للغاية. انتقل إلى الدليل الفرعي في حزمة الموارد الجديدة \ assets \ minecrafts \ texts \ وقم بإنشاء مستند باسم splash.txt. أدخل العديد من العبارات الجذابة أو الشعارات كما تريد ، عبارة واحدة في كل سطر. لأغراض الاختبار ، استخدمنا سطرًا واحدًا:
كيف تتصرف في مايك كرافت
إذا كنت تريد التأكد من أن العبارة سيتم عرضها بشكل بارز (مثل رسالة عيد ميلاد سعيد) ، فاقصر نفسك على سطر واحد splash.txt بحيث يقتصر النص المعروض على تلك الرسالة فقط.
خلق رمز حزمة الموارد
تحصل حزم الموارد على رمز عام ما لم تقم بتضمين واحد. هذه الخطوة اختيارية تمامًا ، ولكننا نحب معرفات مرئية سهلة ، لذا اخترنا الاستفادة منها.
لتضمين رمز مخصص مع حزمة الموارد الخاصة بك ، تحتاج فقط إلى وضع ملف PNG 128 × 128 بكسل في الدليل الأساسي لحزمة الموارد الخاصة بك مع التسمية "pack.png". لقد علقنا رمزًا مجانيًا مبتكرًا للمياه الإبداعية من Creative Commons ، وعدّلناه قليلاً للتبرز من رموز حزمة الموارد العامة. طالما يمكنك الاحتفاظ بها في حدود حجم ومعلمات تنسيق الملف ، يمكنك استخدام كل ما تريد.
مراجعة هيكل الملف
لنأخذ لحظة سريعة لمراجعة بنية ملفنا للتأكد من أن كل شيء هو المكان الذي ينتمي إليه. يجب أن تحتوي حزمة الموارد الجديدة الخاصة بك على بنية الملفات التالية مع الملفات التي قمنا بتدوينها فيها بالضبط. الملفات التي أضفناها منذ أن أنشأنا بنية الملف الأصلية مظللة بخط عريض.
... / سبلاش مخصصة /
... pack.mcmeta
... pack.png
… /الأصول/
... / ماينكرافت /
... / نصوص /
... splashes.txt
إذا كانت الملفات الموجودة في حزمة الموارد الخاصة بك هي المكان الذي تنتمي إليه وتأكدت من تحرير المستند النصي الخاص بك باستخدام خدعة العلامة الخالية من البايت ، فقد حان الوقت لتجربة حزمة الموارد الخاصة بك.
تحميل حزمة الموارد الخاصة بك
باستخدام حزمة الموارد التي تم إنشاؤها ، لا يبقى سوى أمر واحد يجب فعله: جرّبها! أطلق النار على Minecraft للبدء.
الآن ، بدون حزمة الموارد ، يتم سحب نص البداية من splash.txt داخل Minecraft.jar. انقر على زر "خيارات" في الجزء السفلي من الشاشة. في قائمة "خيارات" ، حدد زر "حزم الموارد ..." في الجزء السفلي الأيسر.
يجب أن يتم عرض حزمة الموارد التي أنشأناها للتو (بالإضافة إلى أية حزم موارد أخرى قمت بتثبيتها بالفعل) هنا. قم بالمرور فوق رمز حزمة الموارد "Custom Splashes" وانقر فوق رمز السهم الذي يظهر هناك لنقلها إلى العمود النشط. بمجرد إدراج حزمة الموارد ضمن "حزم الموارد المحددة" ، انقر فوق "موافق" للرجوع إلى القائمة الرئيسية.
لن يتم تحميل نص البداية المخصص حتى يتم تحديث القائمة بالكامل ، لذا تحتاج إلى إعادة تشغيل Minecraft أو مجرد تحميل لعبة للعبة والخروج للعودة إلى القائمة الرئيسية. بعد القيام بذلك ، سيظهر نص البداية المخصص الخاص بك مثل ذلك.
نجاح! الآن كل ما نحتاج إلى القيام به في المستقبل لتحرير رسائل نصية البداية هو العودة إلى ملف splash.txt في حزمة الموارد لدينا وتحريره باستخدام محرر نص مناسب.
تنزيل HTG Custom Splashes Pack
على الرغم من أنه من الممتع إنشاء حزمة الموارد الخاصة بك ومعرفة كيفية عملها ، فإننا ندرك أيضًا أنه من الجيد الحصول على حزمة موارد موجودة والانتقال مباشرة إلى تعديل نص الطقطقات. يمكنك تنزيل حزمة الموارد الدقيقة التي أنشأناها لهذا البرنامج التعليمي بتنسيق zip هنا.
كل ما عليك القيام به هو وضعه في مجلد حزمة الموارد في تثبيت Minecraft. التعديل الوحيد الذي عليك القيام به هو فتح ملف splash.txt في محرر نصوص مناسب (إذا قفزت إلى نهاية هذا البرنامج التعليمي بحثًا عن التنزيل ، فستحتاج حقًا إلى الرجوع على الأقل قراءة القسم أعلاه "إنشاء Splash TXT").
احفظ تعديلك ، وشغّل Minecraft ، وسيتم تحية لك بنص البداية المخصص الجديد!
نحن عشاق ضخمة من Minecraft هنا ؛ تريد معرفة المزيد عن اللعبة ومواصلة تخصيصها؟ تحقق من قائمة البرنامج التعليمي الشامل لماين كرافت هنا. لديك أسئلة حول موضوع ماين كرافت لم نقم بتغطيتها؟ أرسل لنا رسالة بريد إلكتروني على [email protected] وسنبذل قصارى جهدنا للإجابة عليها.