كيفية تحسين Optifine لتجربة Minecraft السلس
حتى إذا لم تكن عازمة على Minecraft بشدة ، يجب على كل لاعب تثبيت Optifine. اليوم سنقوم بالتحري في أحشاء Optifine ونسلط الضوء على جميع الطرق التي يمكنك استخدامها لتحسين تجربة Minecraft الخاصة بك سواء كنت تعمل على منصة ألعاب قوية أو كمبيوتر محمول قديم.
لماذا استخدام optifine
في حين أننا لن نكرس درسًا كاملاً إلى تعديل أحادي لمفتاح اللعب ، لا يمكننا أن نؤكد بما فيه الكفاية مدى جودة Optifine ، ولماذا يجب عليك تثبيته وتكوينه بجدية. ليس فقط Optifine رائع لجميع أجهزة الكمبيوتر التي تشغل Minecraft (Mojang ، بقدر ما نحب Minecraft ، فقد كان قليلاً إلى حد ما مع GPU ورمز تحسين المظهر) ، يمكن أن يأخذ جهاز كمبيوتر بالكاد يجعل Minecraft ويوفر تجربة قابلة للتشغيل.
واحدة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة لدينا ، على سبيل المثال ، هي ultrabook ضئيلة جدا من بضع سنوات إلى الوراء. عمر بطارية كبير ، ملف تعريف محمول رائع ، ولكن ليس رائعًا في قسم GPU. تم إجراء ultrabook لحياة بطارية كبيرة وعامل شكل ضئيلة ، وليس ألعاب خطيرة. وبدون استخدام Optifine ، يجعل الكمبيوتر Minilla من Vanilla بحجم 3-6 FPS وتكون اللعبة متقطعة وغير قابلة للتشغيل. باستخدام Optifine على الإعدادات الافتراضية ، سيتم تشغيل Minecraft بمعدل 15 إطارًا في الثانية. مع التغيير والتبديل إضافية سوف يلعب ماين كرافت في 24-30FPS أو نحو ذلك. في حين أننا لا نستطيع أن نعد بمستوى التحسن هذا ، إلا أننا لم نقم بعد بتركيب Optifine على جهاز ولا نرى أي ارتفاع FPS ملموس و / أو تحسن الأداء العام.
دعونا نلقي نظرة على أحشاء قائمة Optifine وكسر ما هي الخيارات الموجودة فيه. إذا عثرت على هذه المقالة دون قراءة البرنامج التعليمي السابق الخاص بتعديلات Minecraft ، فنحن نحثك بشدة على الرجوع إلى الوراء وإعطائه قراءة دقيقة قبل المتابعة. إذا كان لديك بالفعل نسخة مدمجة من Minecraft و Optifine مثبتة ، فاستمر إلى الأمام.
تكوين Optifine: انهيار نقطة تلو الأخرى
من السهل جدًا أن تضيع في قائمة تهيئة Optifine ، على الرغم من وجود مجموعة تحوم بشكل جيد جدًا تظهر عند الفأرة على زر أو خيار معين. دعنا نلقي نظرة على كل إعداد واحد تلو الآخر ، ونعمل أولاً من خلال التبديل الفردي على صفحة إعدادات الفيديو الرئيسية (تلك العناصر التي لا تحتوي على قوائم فرعية) ثم ننظر إلى القوائم الفرعية بشكل فردي.
لسهولة الرجوع سنستخدم جدولاً مع الإعداد على الجانب الأيسر والشرح على اليمين. توجد عدة إعدادات في كل من Minecraft و Optifine النظاميين. سوف نلاحظ متى هم ويشرحون ما هو مختلف.
إعدادات الفيديو: عام
الرسومات | هذا الإعداد متطابق مع الفانيليا Minecraft. "Fancy" أكثر كثافة من حيث الموارد ؛ يتحول على الظل ، والماء الديناميكي ، والغيوم الحجمية ، والأوراق الشفافة ، من بين أمور أخرى. قم بالتبديل إلى "سريع" لتعطيل التأثيرات وزيادة FPS. |
إضاءة سلسة | هذا الإعداد متطابق مع الفانيليا Minecraft. له تأثير ضئيل للغاية على الأداء. نحن نقترح تركها لأن تبديلها إلى إعدادات أقل قبيحة جدًا (وستحصل على القليل جدًا من دعم FPS في المقابل). |
مستوى الإضاءة على نحو سلس | يتم تقديم هذا الإعداد بواسطة Optifine ويسمح لك بمستوى أفضل من التحكم في كيفية تطبيق Smooth Lighting. ومرة أخرى ، فإن زيادة الأداء هنا ضئيلة للغاية ، لذلك قم فقط بتقليل النسبة المئوية إذا كنت تبحث عن زيادة ضغط FPS على جهاز منخفض جدًا. |
مقياس غوي | يضبط العرض على الشاشة (على سبيل المثال ، شريط الوصول السريع والصحة / الجوع). إذا كنت تلعب على شاشة كبيرة جدًا واعثر على واجهة المستخدم الرسومية صغيرة جدًا ، فيمكنك إصلاحها هنا. |
سطوع | لا يوجد تأثير على الأداء ، ببساطة تعديل نمط جاما لمستويات الإضاءة في اللعبة. Moody يجعل الكهوف مظلمة للغاية في حين أن السطوع الكامل يسمح لك برؤية دون مشاعل. |
ضباب | Optifine فقط. يسمح لك بضبط جودة الضباب مثل Fancy أو Fast أو Off. له تأثير هامشي على الأداء. |
ضباب البداية | Optifine فقط. في حين أن تغيير حالة الضباب سيكون له تأثير صغير على الأداء ، حيث يعدل الضباب (كيف يكون الضباب قريبًا أو بعيدًا من اللاعب الذي يبدأ الضباب) المسافة هي تغيير تجميلي مثل ضبط السطوع. إذا كنت ترغب في جعل اللعبة أكثر صعوبة وأكثر مزاجاً ، قم بتعديل الضباب بحيث تقلل من العالم حولك. |
النقش ثلاثي الأبعاد | وجدت في الفانيليا Minecraft. للاستخدام مع نظارات 3D التقليدية الحمراء والزرقاء. |
تقديم المسافة | هذا الإعداد هو نسخة محسنة من واحد في الفانيليا ماين كرافت. يشير الإعداد إلى المدى الذي يجعل محرك Minecraft اللعبة ، في قطع ، من الوضع الحالي للاعب. في الفانيليا Minecraft أقصى مسافة تجعل في 16 قطع. مع Optifine يمكنك أن تصل إلى 32 كحد أقصى. يؤدي تخفيض هذا الرقم إلى زيادة FPS. |
معدل الإطار ماكس | هذا القسم هو في الواقع قليلا بديهية. لا يمكن للكمبيوتر الخاص بك عرض إطار أعلى من معدل تحديث الشاشة ، لذا يوصى بتحديده إلى معدل تحديث الشاشة (30 أو 60 أو 120 هرتز). بعض المستخدمين ، ومع ذلك ، لا يقدمون نتائج أفضل مع Optifine عن طريق تعيين framerate إلى Max. |
عرض Bobbing | عند تشغيل اللاعبين ، يتصدرون البوب قليلاً أثناء المشي. عند الخروج ، فإن العرض مستقر. |
برنامج المتقدم ابونجل | يعمل فقط على الأجهزة المزودة بوحدات معالجة الرسومات التي تدعم OpenGL 2.0+ ؛ يساعد على زيادة FPS عن طريق تقديم ما هو مرئي للاعب فقط. لا يوجد خطر في تشغيله (إذا لم يكن لديك GPU الصحيح ، لن يحدث شيء). |
سحاب | يؤدي إيقاف السحب إلى زيادة طفيفة في الأداء. |
إعدادات الفيديو: التفاصيل
الآن بدأنا ندخل في عالم إعدادات Optifine فقط بالكامل ؛ على هذا النحو ، لن نلاحظ بعد الآن أن الأشياء هي Optifine أو الفانيليا Minecraft حيث أن كل الإعدادات الموجودة هنا خارجة عن المألوف هي جميعها قائمة على Optifine. تحكم هذه القائمة الفرعية التفاصيل الصغيرة في اللعبة مثل أنماط السحاب والتفاصيل الفلكية.
يمكن ضبط الإعدادات الفردية في هذه القائمة الفرعية لتوفير دفعة أداء صغيرة جدًا من خلال تقليل الحمل على وحدة معالجة الرسومات. من المرجح أن يكون للتبديل بين إعداد واحد ميزة غير ملحوظة ، ولكن إذا كان الكمبيوتر يعاني من صعوبات ، فحاول تبديل عدة (أو جميعهم) من الإعداد الأعلى (عادةً "Fancy") إلى أقل إعداد ("Fast" أو " إيقاف ") سوف يحرر الموارد وتعزيز FPS الخاص بك.
سحاب | السحب السريع هي 2D وليس لها عمق إذا كنت تطير وننظر إليها. الغيوم الفارهة هي 3D. يمكنك أيضًا إيقاف السحب. |
الأشجار | تحتوي الأشجار الفاخرة على أوراق شفافة يمكنك فحصها. تحتوي الأشجار السريعة على كتل معتمة لا تنقل الضوء. |
ماء | يمر الماء الفاضح بممرات متعددة لمسح أي قطع أثرية ، فالمياه السريعة تقدم أسرع ولكن سيكون لها بعض القطع الأثرية المرئية. |
سماء | إيقاف تشغيل السماء يقلل الحمل GPU. يتم تبديل الشمس والقمر بشكل مستقل وسيبقى في السماء ما لم يتم إيقافه في الإعداد التالي. |
شمس قمر | يحول الرؤية من الشمس والقمر. تقدم دفعة صغيرة الأداء. ستستمر حركة الشمس / القمر على مدار الساعة في العمل على الرغم من أن الشمس والقمر لم تعد مرئية في السماء. |
عمق الضباب | يختلف هذا الإعداد عن إعداد الضباب في القائمة العامة. يتحكم هذا الإعداد في كيفية العثور على الضباب بالقرب من وظائف القاعدة الصخرية. الضبط تجميلي ويسمح لك بتكوين ضباب كثيف أو جعله يتصرف مثل الضباب على ارتفاعات منتظمة |
كتل شفافة | يتحكم هذا الإعداد في ما إذا سيتم عرض كتل نصف شفافة أم لا بطريقة مفصلة أو غير مفصلة. تعيين إلى يتوهم ، كتل ستأخذ على تلوين كتل أخرى أنها مكدسة. تعيين إلى Fast ، سيتم استخدام موارد أقل لتقديم ألوان التلوين. |
ارتفاع السحب | مستحضرات التجميل بحتة. إذا قمت ببناء قلعة على قمة جبل طويل ، وكنت سئمت من السحب التي تنجرف من خلال الفناء الخاص بك ، يمكنك استخدام هذا الإعداد لرفع سقف السحابة. |
نجيل | العشب السريع يستخدم نسيج العشب الافتراضي. يستخدم العشب الخشبي ، إذا كان متوفرا ، القوام الخاص biome. تعزيز أداء الهامش على سريع كما يستخدم نسيج واحد لجميع العشب. |
المطر والثلج | تقدم نزوة المطر والثلوج كثيفة للغاية. سريع يخفف سقوط المطر / الثلج. Off يزيل الترسيب تمامًا. كسب الأداء هامشي. |
نجوم | تشغيل / إيقاف. إزالة النجوم تقدم مكاسب هامشية في الأداء. |
إظهار الرؤوس | تشغيل / إيقاف. توفر إزالة الرؤوس زيادة في الأداء الهامشي. |
تلميحات البند الذي | تشغيل / إيقاف. يقوم بتبديل "تلميحات الأدوات" عندما تحتفظ بعلبة في يدك. العناصر الأساسية ببساطة لها اسم (مثل "الساعة") ، بعض العناصر في تعديل لديها بالفعل نصيحة هنا. التغيير هو مستحضرات التجميل بحتة. |
البنود المسقطة | Render انخفضت العناصر في ثلاثي الأبعاد (Fancy) أو 2D (سريع). يقدم Fast مكسبًا هامشيًا للأداء. |
إعدادات الفيديو: الرسوم المتحركة
سنفصل عن تنسيق الجدول لهذا القسم لأن كل شيء في القائمة الفرعية الرسوم المتحركة عبارة عن تشغيل / إيقاف ثنائي بسيط ، وحفظ لثلاثة أزرار.
في هذه القائمة الفرعية ، يمكنك تبديل 17 رسوم متحركة مختلفة داخل اللعبة: الماء ، النار ، الحجر الأحمر ، النيران ، الجسيمات الفارغة ، رذاذ المطر ، جزيئات الأجزاء ، التضاريس ، القوام ، الحمم البركانية ، البوابات ، الإنفجارات ، الدخان ، الماء ، جزيئات البوابة الماء / الحمم البركانية ، والرسوم المتحركة البند.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك اختيار ضبط كثافة الجسيمات من "الكل" إلى "تناقص" إلى "إيقاف" لضبط عدد الجسيمات من الرسوم المتحركة المختلفة التي تظهر على الشاشة. هناك أيضا اثنين من الأزرار في القاع جدا للتبديل جميع الإعدادات أو إيقاف تشغيله.
نعم ، سيؤدي تقليل الرسوم المتحركة أو إزالتها إلى زيادة الأداء. إلا أننا نحذرك من القيام بذلك بشكل انتقائي ، حيث أن بعض الرسوم المتحركة مفيدة جدًا وتقدم ملاحظات حول الألعاب. المطر البقع ، على سبيل المثال ، هي مستحضرات التجميل بحتة. الماء / الحمم البركانية يقطر من ناحية أخرى ، تشير إلى أن مباشرة فوق الكتلة كنت تبحث في الماء أو الحمم - آلية ردود الفعل الرئيسية في اللعبة التي سوف تمنعك من أن تغمرها المياه في أسفل كهف أو حرق على قيد الحياة. علاوة على ذلك ، إذا أوقفت الرسوم المتحركة للعنصر ، فستجد أدوات الرسوم المتحركة داخل اللعبة مثل الساعة واستراحة البوصلة لأنها لم تعد متحركة.
في نفس الوقت ، يمكنك استخدام هذه القائمة لحل المضايقة أيضا. نحن نكره بشدة طريقة جسيمات الجرعة التي تدور حول مجال الرؤية الخاص بك حتى بشكل فطري ، لذلك نحن في كثير من الأحيان تقليل عدد الجسيمات أو تحويل الجسيمات جرعة تماما.
إعدادات الفيديو: الجودة
ترتبط القائمة الفرعية للجودة بجودة تقديم الرسومات. تتعامل الإعدادات هنا بشكل أساسي مع القوام المخصص والألوان والمناطق الحيوية.
مستويات Mimap | مستويات أعلى تقدم ملمس أعلى الملمس. خفض مستوى Mipmap يمكن أن يزيد من الأداء ولكن على حساب القبيح القوام. عادة لا تستحق المقايضة حيث أن زيادة الأداء صغيرة جدًا. |
نوع Mimap | أقرب (يقدم تمليسًا خشنًا) / خطي (يقدم تجانسًا أكثر دقة). مرة أخرى ، في الغالب مستحضرات التجميل. |
الترشيح متباين الخواص | يعمل مع نظام Mipmap ويستعيد التفاصيل (خاصة على الأسطح التي يتم مشاهدتها على مسافة أو بزاوية) ؛ إيقاف تشغيل AF يمكن أن تزيد من الأداء. |
سماء مخصصة | تشغيل / إيقاف. تشتمل بعض حزم الأنسجة على زخارف سماء مخصصة يمكن أن تكون كثيفة الموارد. إذا كنت تشك في أن السماء المخصصة في حزمة نسيج تستخدمها تقوم بفرض ضرائب على النظام الخاص بك ، فقم بإيقاف تشغيله هنا. |
ماء نقي | تشغيل / إيقاف. عند تعيين Off ، يكون الماء شبه كامدًا. عند تشغيله ، يكون الماء أكثر شفافية ويمكنك أن ترى أعمق في ذلك. تحول Clear Water تقدم دفعة أداء هامشية. |
الغوغاء عشوائية | تشغيل / إيقاف. تنطبق فقط على حزم الملمس مع زخارف متعددة الغوغاء لكل الغوغاء في اللعبة. إذا كنت تستخدم حزمة نسيج من هذا القبيل وتريد قصر النسيج مرة أخرى على استخدام النسيج الأساسي لكل نوع من أنواع الغوغاء بدلاً من مضغ الذاكرة ، قم بتحميل هذا الإعداد لزيادة الأداء. |
أفضل العشب | قم بتعيين Off (إيقاف) هذا لاستخدام تجسيد بسيط للمادة سريعًا للحصول على القوام الكامل ، و Fancy للنسق الديناميكي. اضبطه للحصول على أقصى قدر من الأداء. |
أفضل الثلوج | تشغيل / إيقاف. يؤدي تشغيل هذا الإعداد إلى تقليل الأداء ، إلا أنه يؤدي إلى زيادة تساقط الثلوج بشكل أكثر واقعية. |
خطوط عادية | تشغيل / إيقاف. يقوم بتعديل الخطوط المخصصة لحزمة الموارد المتوفرة. إلى حد كبير ، نوصي بعدم إيقاف تشغيله ببساطة لأن الكثير من حزم الموارد تحتوي على حزم خط كبيرة وموضوعية. |
ألوان العرف | تشغيل / إيقاف. نفس الخطوط تبديل أنظمة الألوان المتوفرة في حزمة الموارد المخصصة. |
الألوان مستنقع | تشغيل / إيقاف. يتطلب تبديل هذا إيقاف اللعبة تحميل مواد أقل. وستكون قوام المستنقعات مماثلة للبيوميات الأخرى ، ولن تكون ألوان الأعشاب والكروم فريدة في بيئة المستنقعات. كسب هامشي للغاية للأداء. |
المناطق الأحيائية ناعمة | تشغيل / إيقاف. لتبديل تجانس biome. مع ذلك على اللعبة يقوم بأخذ عينات أكثر كثافة ويمزج الألوان بين حواف المناطق الأحيائية؛ معها قبالة الخط الفاصل بين المناطق الأحيائية هو ممتلئ. زيادة في الأداء المعتدل عن طريق إيقاف تشغيله. |
القوام متصلة | بسرعة / يتوهم / إيقاف. لتبديل عرض القوام المتصل (مثل مكتبات الكتب) وما إذا كانت وحدات متعددة من نفس الملمس ستظهر كوحدة أكبر أو وحدات منفصلة متعددة. الحد الأدنى من كسب الأداء عن طريق تبديل ؛ اللعبة تبدو أفضل بكثير إذا تركت. |
القوام الطبيعي | تشغيل / إيقاف. إذا تم دعمه بواسطة حزمة الموارد ، سيقوم هذا الإعداد بتدوير الأنسجة بشكل عشوائي لإنشاء مظهر طبيعي أكثر (بحيث لا يبدو أن اللعبة تحتوي على نفس النسيج المختوم المتكرر على مساحات كبيرة من أنواع الكتل المتطابقة). يؤدي التبديل إلى انخفاض الأداء قليلاً ، ولكنه يحسِّن مظهر الامتدادات الكبيرة من الكتل المتطابقة. |
إعدادات الفيديو: الأداء
تركز الإعدادات في هذه القائمة الفرعية بشكل كامل على FPS ، والتقديم ، وتحديثات القطع.
إطارا في الثانية السلس | تشغيل / إيقاف. ما إذا كان هذا يساعدك أم لا يعتمد اعتمادًا كبيرًا على GPU وبرامج التشغيل الخاصة بك. في ظل الظروف المثالية ، يعمل ذلك على استقرار مستوى FPS بشكل كبير لتقليل السرعة. إذا لم يدعمك GPU ، فلن ترى أي تحسن. |
العالم على نحو سلس | تشغيل / إيقاف. يؤثر فقط على اللعب في عالم محلي. إنها تمليء الطريقة التي يحمّل بها الخادم الداخلي العالم من خلال توزيع المهام بشكل أكثر كفاءة. |
فوق التحمل | تشغيل / إيقاف. عندما تكون في اللعبة ، سيتم تحميل جميع الأجزاء إلى المسافة التي حددتها مع خيار "إعادة العرض". عند "إيقاف" ، سيتم تحميل جميع الأجزاء إلى مسافة بعيدة. نوصيك بترك هذه الميزة لأنها ستفرض أي إعداد قمت باختياره في قسم "Render Distance" |
قطع غيار مسبقة | إيقاف / 04/02 / 08/06. يحدد إلى أي مدى تحتاج إلى السفر قبل تحميل قطع جديدة. مشاكل الأداء هنا هي جزءًا من الوضع 22. سيؤدي الضغط على "إيقاف" اللعبة إلى تحميل أجزاء جديدة لكل 5 كتل تسافر في اللعبة (على الرغم من أن هذا يخلق طلبًا فوريًا أعلى للتحميل ، فإنه يوزع الطلب أيضًا في أجزاء صغيرة عبر الزمان). لكل زيادة في العدد (2/4/8) يزيد حجم الزيادات التي تم تحميلها والمقدار الذي تم نقله قبل تحميل الأجزاء الجديدة أيضًا. هذا يزيد بشكل كبير من إجهاد الحمل في أي فاصل زمني للحمل ، ولكن بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر التي تحتوي على الكثير من الذاكرة ووحدة معالجة الرسومات ، فإن ذلك يعني أن المزيد من اللعبة يتم تحميلها وتشغيلها ضمن مجموعة كبيرة من القطع التي تم تحميلها أكثر سلاسة. اترك "Off" (إيقاف) إذا كنت قلقًا بشأن التأخر في آلة النهاية السفلية. |
تحديثات القطعة | 1/2/3/4/5. القيمة الافتراضية هي 1. كلما قل الرقم الذي سيحمله العالم (لأنه سيكون هناك عدد أقل من التحديثات الكبيرة) ، كلما كان الرقم FPS أكثر استقرارًا في منطقة العالم التي تشغلها حاليًا. |
التحديثات الديناميكية | تشغيل / إيقاف. الافتراضي هو "إيقاف" ؛ سيتم تحديث قطع فقط بينما يتحرك اللاعب. بدّل هذا الإعداد "تشغيل" لتمكين قطع قريبة من العمل أثناء استمرار المشغل في الوقوف (وبالتالي تحميل العالم بشكل أسرع). |
الرياضيات السريعة | تشغيل / إيقاف. إلغاء تحميل بعض وظائف التقديم إلى وحدة المعالجة المركزية (CPU). في حين أن النتائج هنا تعتمد إلى حد كبير على الأجهزة ، إذا كان لديك GPU أضعف بالتأكيد تجربة تشغيل هذا الإعداد على الاعتماد على قوة وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك. |
تحميل كسول | تشغيل / إيقاف. مثل Smooth World ، يساعد Lazy Chunk Loading على تحديث الأجزاء بشكل سلس وتقديمها للعوالم المحلية. يتم تشغيله افتراضيًا ويعزز الأداء ؛ إذا كان العالم الخاص بك يجعله غريبًا. |
تقديم سريع | تشغيل / إيقاف. يستخدم CPU لزيادة مرات العرض. إذا لاحظت وجود زخارف خفقانية أو ظلالًا مرسومة بشكل غريب ، فقم بإيقاف هذا الإعداد. |
إعدادات الفيديو: أخرى
تحتوي هذه القائمة الفرعية على عدد قليل من الإعدادات التي ليس لها منزل أفضل أو ، مثل الطقس ، تبدو كما لو كان يجب وضعها في مكان آخر.
تتعلق الإعدادات هنا بشكل أساسي بتعديل تجربة اللعبة أو تصحيح الأخطاء.
Lagometer | تشغيل / إيقاف. يتحول هذا الإعداد إلى جهاز عرض بصري موجود في الزاوية السفلية اليسرى من الشاشة بين الحافة وشريط الأدوات الموجود على الشاشة. مثل مجموعة نبضات القلب ومراقبة GPU ، يتحرك ببطء عبر الشاشة مما يوفر تمثيلًا مرئيًا لأحمال وحدة معالجة الرسومات الحالية ، وتحميل القطعة ، ومقاييس أخرى. مفيد في التشخيص أثناء التنقل ولكن ، مثل أي عنصر من عناصر واجهة المستخدم الرسومية ، يؤدي تشغيله إلى إنشاء طلب مورد جديد. |
debug Profilers | Render انخفضت العناصر في ثلاثي الأبعاد (Fancy) أو 2D (سريع). يقدم Fast مكسبًا هامشيًا للأداء. |
طقس | تشغيل / إيقاف. كما يوحي الاسم ، تبديل الطقس داخل وخارج. يعمل فقط على العوالم المحلية. |
زمن | افتراضي / ليلة / يوم. يسمح لك ، في لعبة وضع الإبداعية المحلية ، تعيين الوقت بشكل دائم ليلا أو نهارا. |
شاشة كاملة | تبديل اللعبة بين وضع ملء الشاشة ووضع النافذة (مثل زر F11 أثناء اللعب). |
وضع ملء الشاشة | الافتراضي / [القرارات المتاحة]. يسمح لك بتعيين وضع ملء الشاشة الخاص بك إلى الدقة الافتراضية لجهاز العرض أو أي درجات دعم أخرى. يمكن أن يؤدي خفض الدقة إلى تحسين أداء اللعبة ، ولكنه أيضًا يجعل التبديل من وإلى اللعبة إلى بيئة سطح المكتب أبطأ كثيرًا. |
الحفظ التلقائي | 2S / 20S / 3M / 30M. الافتراضي اللعبة هو حفظ العالم الخاص بك كل 2 ثانية. على العديد من الأجهزة ، على حد سواء نهاية عالية ومنخفضة ، وهذا يمكن أن يسبب نوبات كبيرة من التأخر. يقوم Optifine بتحويل جدول الحفظ إلى كل 3 دقائق ولكن يمكنك دفعه لمدة 30 دقيقة. نوصي بالترك عند Optifine الافتراضي لمدة 3 دقائق. |
نصائح ل Optifine أمثلية السعادة
الآن بعد أن قمنا بالحفر من خلال قائمة كاملة من التحسينات Optifine المحتملة ، كلمة على استخدام خالية من الإحباط وزارة الدفاع.
بشكل افتراضي ، يتم تحسين إعدادات Optifine ، استنادًا إلى إصدار Optifine الذي قمت بتنزيله ، للعمل بأفضل عدد من الأشخاص. قبل البدء في تبديل إعداد واحد ، فإننا نشجعك على لعب اللعبة لمدة لا تقل عن 15-30 دقيقة للحصول على معنى ما يسبب الفارق. سيعطيك هذا بدوره فكرة عن الإعدادات السابقة التي تحتاج إلى تعديلها.
عندما تبدأ التغيير والتبديل في إعداداتك ، نقترح بشدة أمرين. أولاً ، قم بتعيين معدل FPS الخاص بك إلى "أقصى" بحيث يمكنك رؤية كيف يتقلب معدل FPS بدون غطاء اصطناعي. عادةً لا تكون هناك حاجة لتعيين معدل FPS الخاص بك إلى أي شيء أعلى من معدل تحديث الشاشة (مثل 60 أو 120 أو 144) نظرًا لأن أي إطارات إضافية ستلاحظ دون أن يلاحظها أحد. ومع ذلك ، أثناء الاختبار ، تعمل ارتفاعات وأسقاط FPS هذه كمقياس مفيد.
الشيء الثاني الذي نحثك على القيام به هو إجراء تغييرات صغيرة ثم اللعب لبضع دقائق. شاهد كيف تؤثر التغييرات على لعبك ، وحتى إذا بدت للتأثيرات تأثير سلبي ، فقد يساعد أحيانًا في الإقلاع على الشاشة الرئيسية ثم إعادة تحميل العالم لبداية جديدة باستخدام الإعدادات الجديدة.
من خلال جعله بطيئًا وإعادة تشغيل العالم لتقييم التغييرات الرئيسية في إعدادات Optifine ، ستحصل على فكرة أفضل عن الإعدادات التي تعمل على تحسين تجربتك فعليًا.