الصفحة الرئيسية » howto » كيفية تشغيل ألعاب الكمبيوتر في القرارات أعلى من جهاز العرض الخاص بك مع Supersampling

    كيفية تشغيل ألعاب الكمبيوتر في القرارات أعلى من جهاز العرض الخاص بك مع Supersampling

    ما هو الحل المثالي للعبة الكمبيوتر؟ اطلب من معظم اللاعبين وستجيب على الفور: "مهما كان جهاز العرض الخاص بك يمكن أن يدعم." هذا هو الحل الواضح ، بعد كل شيء ، فإنه من الصعب أن تجعل الرسومات في أعلى من المعدات الخاصة بك يمكن في الواقع إخراج وعينيك يمكن أن نرى ، أليس كذلك؟ ... الحق?

    سريع التمهيدي على Supersampling

    ربما لا. والآن ، أصبح مطورو ألعاب الكمبيوتر الشخصي خبراء في تشغيل ألعابهم بمعدل 60 إطارًا في الثانية حتى على الأجهزة المتوسطة ، وحتى بطاقات الرسومات الأقل من 200 دولار أصبحت قوية وفعالة بشكل يبعث على السخرية ، فقد ظهرت تقنية جديدة لجعل الألعاب تبدو أفضل. يطلق عليه اسم "supersampling" ، من بين أسماء أخرى ، والقاعدة الأساسية هي أن اللعبة تقدم رسوماتها بدقة أعلى مما يمكن للشاشة عرضه ... ثم قياسه إلى الدقة الأصلية لجهازك. هناك العديد من الحلول البرمجية فقط لهذا الغرض ، ولكن الآن أصبحت بطاقات الفيديو قوية بما يكفي لإجبار التقنية على استخدام الألعاب التي لا تدعمها أصلاً..

    الفائدة هي أنك "ترى" الرسومات على مستوى أعلى من التفاصيل ، وتجنب بعض العثرات الأساسية مثل حواف المضلع المتعرجة وإضاءة التحف. إنك تستخدم في الأساس القوة الرسومية لوحدة معالجة الرسومات الخاصة بك لعرض الصور بدرجة دقة أعلى بكثير مما يمكن أن تراه عيناك على الشاشة ، مما يؤدي إلى تحسينات بسيطة وغير ملحوظة للطريقة التي تظهر بها الحواف متعددة الأضلاع ومؤثرات الإضاءة. ويمكن تحقيق ذلك بطرق أخرى باستخدام تقنيات أكثر تعقيدا ، ولكن لدى وحدات معالجة الرسوم (GPU) الآن ما يكفي من العصير لتستغني عن الرقة وتجعل الأشياء أكثر حدة من وراء الكواليس. الجانب السلبي ، بطبيعة الحال ، هو أن بطاقة الرسومات الخاصة بك يجب أن تعمل بشكل أكثر جدية لتقديم رسومات فائقة الدقة ثم قم بتخفيض الصورة لتلائمها في شاشتك ... والتي يمكن أن تجعل اللعبة تعمل دون 60 إطارًا في الثانية (أو أيا كان معدل تحديث الشاشة الخاص بك هو) ، مما يتيح لك تناقص العوائد من حيث الأداء البصري.

    هنا من المراقبة من جانب يتم تقديم الشخصية بدقة قياسية مطابقة للشاشة على اليسار وتقنية عينة فائقة 200٪ على اليمين. كلاهما يتم عرضه بدقة 1080p ، وهو الحد الأقصى لدرجة الدقة للعديد من الشاشات القياسية. ولكن يتم عرض الصورة على اليسار في محرك اللعبة في 1080p ، في حين يتم عرض الصورة على اليمين عند 4K (3840 × 2160). لاحظ الخطوط الأكثر سلاسة والأقل خشونة عند حافة الكائنات المقدمة مثل نظارات لوسيو والتحويل الأكثر لونية للظلال ولون البشرة. وكما توقعت ، لوحظ انخفاضًا كبيرًا في معدل الإطارات ، في حين كانت اللعبة تسير بنسبة 200٪ من الدقة العادية ، وانخفضت في الأربعينيات والثلاثينيات أثناء مشاهد المعركة المعقدة حيث كانت اللعبة في السابق تسير بسرعة 60 إطارًا في الثانية.

    يمكن أن تختلف نتائج تطبيق أساليب اختيار العينات الفائقة من نظام لآخر ، وحتى لعبة إلى أخرى. الإجماع العام بين المتحمسين للأداء الذين يستخدمون التقنية هو أنه الأفضل لألعاب الكمبيوتر القديمة أو منافذ وحدة التحكم منخفضة الأداء ، والتي لا تتطلب عادةً القدرة الكاملة لجهاز الكمبيوتر الخاص بك للألعاب ، وفي بعض الأحيان تفتقر إلى خيارات تعقيد أكثر تعقيدًا . يمكن لهذه الألعاب التعامل مع 60 إطارًا في الثانية الواحدة حتى عند الإفراط في عرضها. إنها أيضًا أداة رائعة لالتقاط لقطات شاشة فنية أو مهمة أو تسجيل فيديو بجودة عالية ، إذا كنت تستخدم ذلك.

    في ما يلي مثال جيد على التفاصيل الدقيقة التي يمكن إضافتها عن طريق تعزيز الدقة بشكل مصطنع ، في هذه الحالة عبر الدقة الظاهرية الفائقة التي تتمتع بها شركة AMD.

    هناك طريقتان أساسيتان لتحقيق ذلك: من خلال برنامج تشغيل بطاقة الرسومات ، أو من خلال اللعبة نفسها. لاحظ أن بعض الألعاب فقط تدعم الخيار الأخير في الوقت الحالي. نوصي بمحاولة كلٍّ منهما إذا كانت متوفرة لك.

    الخيار الأول: تمكين الاستيعاب الفائق عبر بطاقة الرسومات

    هذه الطريقة ستجبر Windows نفسه على عرض الصور بدقة أكبر من المعتاد.

    NVIDIA بطاقات الرسومات

    بالنسبة لمالكي NVIDIA GPU ، افتح لوحة تحكم NVIDIA ، بدلاً من النقر فوق "ضبط حجم سطح المكتب والموضع". تأكد من تحديد الخيار "تجاوز وضع القياس الذي وضعته الألعاب والبرامج" في القسم 2.

    انقر الآن على "تغيير القرار" أسفل العمود "العرض" على الجانب الأيمن. انقر على "تخصيص" ، ثم "إنشاء حل مخصص".

    إذا كنت ترغب في عمل دقة محسّنة جديدة أعلى من الأم ، ولكن مع قياس نسبة العرض إلى الارتفاع الخاصة بالشاشة: 16: 9 لمعظم الشاشات العريضة ، 16:10 لبعض شاشات "pro" الأكثر ندرة ، و 4: 3 لشاشات LCD و CRT الأقدم. . على سبيل المثال ، إذا كان جهاز العرض العادي الخاص بك يحتوي على دقة تبلغ 1920 × 1080 (وهي نسبة 16: 9) ، فيمكنك إضافة دقة جديدة عند 2560 × 1440 ، أو رفعها إلى دقة 4K كاملة عند 3840 × 2160 منها أيضا 16: 9 نسب.

    انقر فوق "اختبار" لمعرفة ما إذا كانت الشاشة الخاصة بك ستقبل الدقة الجديدة - بعضها لن ، فقط عرض شاشة فارغة أو رسالة خطأ. إذا كان هذا هو الحال ، فأنت أكثر أو أقل من الحظ ، وتحتاج إلى الانتقال إلى القسم الخاص باللعبة أدناه.

    إذا نجح الاختبار ، سيكون لديك الآن خيار حل جديد في Windows 'Display Settings (انقر بزر الماوس الأيمن فوق سطح المكتب ، ثم انقر فوق "Display Settings"). يمكنك ببساطة ضبط درجة الوضوح أعلى قبل بدء اللعبة وضبط دقة العرض حسب الضرورة. لاحظ أنه باستخدام لوحة تحكم NVIDIA ، من الممكن إضافة عدة درجات مخصصة في Windows.

    بطاقات الرسومات أيه إم دي

    ويطلق على تطبيق أيه إم دي لهذه التقنيات "الدقة الظاهرية الفائقة". يتم دعم VSR على وحدات معالجة الرسومات Radeon HD 7790 وأحدث ، مع درجات دقة معززة متنوعة تعتمد على الطاقة المتوفرة لبطاقتك ، يمكن لسلسلة Radeon R9 التعامل مع الحلول الافتراضية التي تصل إلى 4K.

    كما أن تطبيق AMD أكثر سهولة من استخدام NVIDIA: ما عليك سوى فتح برنامج Radeon Settings ، ثم النقر فوق "Display" ، ثم تبديل الخيار "Virtual Super Resolution" إلى "On". ومن ثم يجب أن تكون الألعاب قادرة على التعديل على دقة أعلى. من الحد الأقصى لدقة Windows دون التأثير على إعدادات النظام الفعلية.

    من الممكن تطبيق حلول مختلفة وتمكينها في Windows على بطاقات Radeon غير المدعومة ، ولكنها أكثر صعوبة وتستغرق وقتًا طويلاً ، وتتطلب تعديلات مباشرة على سجل Windows. إليك دليل ، ولكن يرجى المتابعة بحذر.

    الخيار الثاني: تمكين لعبة Supersampling

    تسمح بعض الألعاب الحديثة بعرض عناصر اللعبة بدقة أعلى من الحد الأقصى الأصلي. سيختلف الموقع المحدد للإعداد من لعبة إلى أخرى ، ولكنه بشكل عام في قسم "العرض" أو "الرسومات".

    ومن هنا في ظل موردور:

    و من المراقبة من جانب, تحت علامة التبويب "خيارات متقدمة":

    و في باتمان: أركام نايت.

    لاحظ أنه في الأمثلة الثلاثة المذكورة أعلاه ، يتم عرضها على الشاشة 2560 × 1440. إذا رفضت لعبتك عرض أعلى دقة الشاشة الخاصة بك (بدون تعديلات الرسومات الأساسية في قسم GPU أعلاه) ، فهي لا تدعم هذه الميزة.

    مصدر الصورة: AMD