كيف يعمل ويندوز سونيك الصوت المكاني
أضافت Microsoft الصوت المكاني "Windows Sonic" إلى Windows 10 في تحديث Creators. يتم تعطيل Windows Sonic for Headphones بشكل افتراضي ، ولكن يمكنك تمكينه من أجل صوت محيط افتراضي. يتوفر هذا الخيار على جهاز Xbox One أيضًا.
كيفية تفعيل ويندوز سونيك
يمكنك تبديل هذه الميزة بسهولة أو إيقافها من رمز الصوت في منطقة الإعلام. انقر بزر الماوس الأيمن على رمز السماعة ، ثم قم بالإشارة إلى Spatial Sound ، ثم اختر "Windows Sonic for Headphones" لتمكينه. حدد "إيقاف" هنا لتعطيل برنامج Windows Sonic.
إذا كنت لا ترى خيارًا لتمكين الصوت المكاني هنا أو في لوحة التحكم ، فإن جهاز الصوت الخاص بك لا يدعمه. على سبيل المثال ، لن يكون هذا الخيار متاحًا عند استخدام مكبرات الصوت المدمجة في الكمبيوتر المحمول.
يمكنك أيضًا الوصول إلى هذه الميزة من برنامج صوت لوحة التحكم. لتشغيله ، توجه إلى لوحة التحكم> الأجهزة والصوت> الصوت.
انقر نقرًا مزدوجًا فوق جهاز التشغيل الذي ترغب في تمكين Windows Sonic له ، وانقر فوق علامة التبويب "Spatial Sound" ، واختر "Windows Sonic for Headphones" في المربع. يمكنك أيضًا تمكين Dolby Atmos for Headphones في نفس القائمة المنسدلة. هذه هي تقنية الصوت المكاني مماثلة لسماعات الرأس. ومع ذلك ، فإنه يستخدم تقنية Dolby ، ويتطلب شراء 15 دولارًا داخل التطبيق لإلغاء القفل.
يمكنك أيضًا تشغيل خيار "تشغيل الصوت المحيطي الظاهري 7.1" أو إيقافه في علامة التبويب الصوت المكاني.
في جهاز Xbox One ، ستجد هذا الخيار في System> Settings> Display & Sound> Audio Output. اختر Windows Sonic for Headphones تحت صوت السماعة.
ما هو الصوت المكاني?
كما يضعها وثائق مطور Microsoft ، فإن Windows Sonic عبارة عن "حل على مستوى النظام الأساسي لدعم الصوت المكاني على Xbox على Windows." يمكن لمطوري التطبيقات استخدام واجهات برمجة التطبيقات الصوتية المكانية "لإنشاء كائنات صوتية تنبعث الصوت من مواضع في مساحة ثلاثية الأبعاد." يمكن الاستفادة من تطبيقات UWP الجديدة وتطبيقات سطح مكتب Windows التقليدية وألعاب الكمبيوتر القياسية وألعاب Xbox One.
هذه هي بالضبط البيانات التي تحتاج إليها مستقبلات Dolby Atmos الممكّنة لخلط صوتها المكاني ، بحيث يتيح Windows Sonic دعم Dolby Atmos الكامل في أحدث إصدارات Windows 10. عند إقرانه بنظام استقبال وسماعات يعمل بنظام Dolby Atmos ، يمكنك سماع الأصوات يمكن وضعه في مساحة ثلاثية الأبعاد عموديًا وكذلك أفقيًا للحصول على تجربة صوت محيط محسنة.
لذا ، على سبيل المثال ، إذا كان الصوت قادمًا من فوقك وإلى يمينك في فيلم ، أو برنامج تلفزيوني ، أو لعبة فيديو ، فستؤدي السماعات التي يتم إطلاقها إلى الأعلى أو سماعات السقف المثبتة على الجانب الأيمن من الغرفة إلى وضع الصوت في هذا الموقع - أن يكون لديك دولبي أتموس.
سيساعدك تطبيق Dolby Access في المتجر على إعداد صوت المسرح المنزلي Dolby Atmos مع كمبيوتر يعمل بنظام Windows 10.
كيف يعمل الصوت المكاني في سماعات الرأس?
عادة ما تكون هذه البيانات المكانية مفيدة فقط إذا كان لديك نظام Dolby Atmos يمكنه بالفعل استخدامه. حتى لو كان لديك نظام صوت محيطي 7.1 ستيريو ، فأنت تحصل على صوت محيطي عادي مع ثماني قنوات من مكبرات الصوت السمعية السبعة بالإضافة إلى مضخم الصوت الخاص بك.
ومع ذلك ، يمكن لهذه البيانات الموضعية توفير الصوت المكاني في أي زوج من سماعات الرأس. تحتاج فقط إلى تمكين إما "Windows Sonic for Headphones" أو "Dolby Atmos for Headphones". كلاهما يعمل بشكل مشابه ، ولكن إصدار Dolby يستخدم تقنية Dolby ويتمتع بالسعر ، بينما يستخدم Windows Sonic تقنية Microsoft فقط ويتم تضمينه مجانًا مع Windows 10 و Xbox One.
عندما تقوم بتمكين إحدى هذه الميزات ، سيقوم جهاز الكمبيوتر الخاص بك الذي يعمل بنظام Windows (أو Xbox One) بخلط الصوت باستخدام البيانات الموضعية ، مما يوفر تجربة صوت مكانية افتراضية. لذا ، إذا كنت تلعب لعبة وكان الصوت قادمًا من فوق شخصيتك وإلى اليمين ، فسيتم خلط الصوت قبل إرساله إلى سماعات الرأس حتى تسمع صوتًا كأنه قادم من فوقك وإلى اليمين.
تعمل ميزات الصوت المكاني هذه فقط مع التطبيقات التي توفر البيانات المكانية إلى Windows.
ماذا عن 7.1 الصوت المحيطي الظاهري?
عند تمكين Windows Sonic for Headphones ، يتم تمكين ميزة "تشغيل الصوت المحيطي الظاهري 7.1" في لوحة تحكم الصوت بشكل افتراضي أيضًا. في Xbox One ، يتم تسمية هذه الميزة باسم "استخدام الصوت المحيطي الظاهري".
مع تمكين 7.1 صوت محيطي افتراضي ، سيستهلك Windows 7.1 من ألعاب الفيديو أو الصوت المحيط بالفيديو الصوتي ، على سبيل المثال ، ويمزجها مع صوت ستيريو ، مع مراعاة وضع الكائنات ، قبل إرسالها إلى سماعات الرأس. 5.1 الصوت المحيطي ستعمل أيضا.
لاستخدام هذه الميزة بشكل صحيح ، ستحتاج إلى تعيين اللعبة أو مشغل الفيديو لإخراج الصوت المحيطي 7.1 ، حتى لو كنت تستخدم سماعات الرأس. ستعمل سماعات الرأس الخاصة بك كجهاز صوت محيطي 7.1.
على عكس الصوت المحيطي الحقيقي ، ما زلت تستخدم زوجًا قياسيًا من سماعات الرأس الاستريو مع مكبرين صوت فقط - واحد لكل سماعة. ومع ذلك ، فإن الصوت المحيطي الظاهري يوفر إشارات صوتية أفضل للمواقع ، والتي تكون مفيدة بشكل خاص عند تشغيل ألعاب الكمبيوتر الشخصي أو Xbox.
تعمل هذه السماعات بشكل مشابه لتقنيات الصوت المحيطي لسماعات الألعاب مثل Dolby Headphone و Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D Headphone) و DTX Headphone X. ولكنها مدمجة في Windows وتعمل مع أي زوج من سماعات الرأس.
تعمل ميزة الصوت المحيطي الافتراضية مع جميع التطبيقات التي توفر صوتًا صوتيًا محيطيًا 7.1. تحتوي العديد من الألعاب والأفلام التي لا توفر صوتًا مكانيًا على دعم صوت محيطي 7.1 ، لذا فهذا متوافق مع العديد من التطبيقات الأخرى.
كم عدد التطبيقات تقديم البيانات الموضعية?
مع تمكين ميزة "تشغيل الصوت المجسم الظاهري 7.1" ، ستحصل على بعض الصوت الموضعي المختلط في سماعات الرأس الخاصة بك مع أي إشارة صوت محيط 7.1. ومع ذلك ، للحصول على أفضل صوت موضعي ، ستحتاج إلى تطبيقات توفر بالفعل تلك البيانات الصوتية الموضعية إلى Windows (أو جهاز Xbox One الخاص بك).
من غير الواضح كم عدد التطبيقات التي تدعم هذا الآن. ومع ذلك ، فإن وثائق Microsoft تقول إن "العديد من مطوري التطبيقات والألعاب يستخدمون حلول محرك تقديم الصوت من جهة خارجية" وأن "Microsoft قد اشتركت مع العديد من موفري الحلول هؤلاء لتطبيق Windows Sonic في بيئات التأليف الحالية الخاصة بهم."
هناك أمر واحد واضح: أي لعبة أو تطبيق يقوم بالإعلان عن دعم Dolby Atmos سيوفر أيضًا بيانات مكانية إلى Windows Sonic for Headphones.
في كلتا الحالتين ، مع تمكين Windows Sonic for Headphones ، ستستمر في الحصول على صوت موضعي طالما قمت بتمكين ميزة الصوت المحيطي الافتراضية 7.1 وكنت تستخدم تطبيقات مع 7.1 صوت محيط. بعض التطبيقات سيكون لها صوت أفضل في الموقع إذا كانت توفر البيانات إلى Windows Sonic.
رصيد الصورة: ktasimar / Shutterstock.com.