أجهزة ماكينتوش لا تجعلك مبدعا! فلماذا يحب الفنانون حقًا أبل؟
من المحتمل أن يكون لديك صديق "مبدع" واحد على الأقل من المدافعين عن نظام Mac. هل تساءلت يوماً كيف حصلت شركة أبل على سمعة "الشركة الإبداعية" أو لماذا ينجذب إليها الفنانون؟ بالتأكيد ، لا يمكن لأجهزة الكمبيوتر يجعلك مبدع ، هل يمكنهم ذلك?
ربما كنت متعطشا Mac Hater ، أو ربما كنت من محبي أبل ، هل سمعت عن هذه الأسطورة و العجب لماذا ا يبدو أن كل الناس يفكرون بهذه الطريقة. ألق نظرة على تاريخ Apple ، واعرف لماذا أصبح Macintosh مرادفاً للنشر المكتبي والتصوير والإبداع والتصميم.
Macs تعميم واجهة المستخدم الرسومية (GUI)
خلافا للرأي ، لم تقم Apple بإنشاء نظام التشغيل الأول مع واجهة المستخدم الرسومية. كان زيروكس ألتو مصدر إلهام وراء أول أجهزة كمبيوتر آبل مزودة بأنظمة تشغيل قائمة على واجهة المستخدم الرسومية. كانت "ألتو" (بالإضافة إلى العديد من أجهزة الكمبيوتر الأخرى) ، التي تم تطويرها في السبعينات من القرن الماضي ، منتجات غير قابلة للتطبيق تجارياً ، وكانت تستخدم في الغالب من قبل المهندسين ، وكان الكثيرون في زيروكس.
كانت فكرة "أجهزة الكمبيوتر الشخصية" ، في وقت واحد ، غريبة تماما. أجهزة الكمبيوتر ، كما يعرف معظم الناس ، هي آلات معقدة كلفتها آلاف الدولارات وتحتاج إلى فرق من المهندسين لبرمجة شفرة الآلة الخاصة بالملكية حتى للقيام بمهام متواضعة. استلهمت شركة آبل من الصداقة التي طورتها واجهة المستخدم الرسومية زيروكس ، وبدأت في تطوير أجهزة كمبيوتر أكثر بأسعار معقولة وواجهة المستخدم الرسومية الخاصة بها.
وبحلول أوائل الثمانينيات من القرن الماضي ، وضعت شركة أبل عددًا من الأجهزة ، بما في ذلك Apple II الشهير ، بالإضافة إلى Apple Lisa ، وهو أول كمبيوتر Apple يتميز بواجهة المستخدم الرسومية. كانت ليزا منتجًا كارثيًا ، على الرغم من كونها أول غزوة لشركة أبل في واجهات الرسوم البيانية. بحلول عام 1984 ، أطلقت شركة أبل أول ماكنتوش ، وبدأت في بناء سمعتها كمجموعة من الغرباء - أشخاص مبدعين خطرين يفكرون "خارج الصندوق". في عالم تهيمن عليه نسخات IBM و MS-DOS ، كان نظام Macintosh مختلفًا بشكل جذري عما كان عمليا أي شيء في السوق في ذلك الوقت. مع إعلان "1984" التجاري الشهير ، بدأت شركة Apple تسويق علامتها التجارية ، وجاذبة للعملاء الذين يقدرون اللمسات الرسومية الجميلة والتفاصيل الفنية التي لا يمكن أن يقدمها نصوص دوس أحادية المسافة.
الرسومات؟ يوجد تطبيق لهذا
تعرضت شركة Apple للنقد ، حيث تم انتقادها لإنشاء "أنظمة أساسية مغلقة" في أجهزة iPhone و iPad المستندة إلى iOS. على الرغم من كل هذا ، يمكن أن يعزى الكثير من النجاح المبكر لشركة أبل إلى Apple II ، الذي تم تصميمه مع الكثير من الانفتاح الذي نتوقعه في أجهزة الكمبيوتر الشخصية اليوم.
سمح Apple II بالتخصيص إلى ما وراء المنصة الأساسية والمغلقة لـ Apple I ، مع إنشاء شركات طرف ثالث أجهزة توسيع ، وإضافة منافذ ، ووحدات تحكم وأجهزة يطلبها المستخدمون. حقق Apple II نجاحًا كبيرًا أيضًا لأن Apple ابتعدت عن نموذج العمل هذا اليوم ، وسمحت لشركات البرمجيات التابعة لجهات خارجية بتطوير برامج يمكن تثبيتها وتشغيلها بواسطة أجهزتها. قبل عمر Apple II ، كان لدى معظم أجهزة الكمبيوتر فقط برامج طورتها نفس الشركة التي تبيع الأجهزة. تمتعت Apple II بنجاح كبير عندما تم إنشاء أول برنامج لجداول البيانات ، Visicalc ، وبيعه من قبل Visicorp ، مما يجعل Apple II أحد أجهزة الكمبيوتر الأولى مع أي تطبيق تجاري جاد.
في وقت مبكر من تاريخ ماكنتوش ، أدفع Adobe إلى المشهد ، مما أدى إلى إنشاء Postscript والمفاهيم اللازمة لإنشاء الخطوط القائمة على الخطوط المتجهة. تم تطوير هذا التذييل من قبل مهندسي Xerox PARC السابقين ، الذين قاموا بحلول عام 1985 بتقديم رسومات عالية الجودة يمكن طباعتها للمستخدمين عبر Apple Laserwriter ، وهي إحدى أولى طابعات الليزر المتاحة تجارياً في السوق.
يدعي جوبز أيضًا أن اهتمامه بالخطوط والخط كان أحد الأسباب في أن الطباعة الجيدة كانت جزءًا كبيرًا من أجهزة ماكنتوش المبكرة. أدى عمل Adobe مع Postscript إلى تطوير الخطوط الرقمية الأولى ، باستخدام أدوات كان عليها أن تنشئها بنفسها. كانت العروض منخفضة الدقة غير مناسبة تمامًا لإعادة إنتاج الطباعة بأي درجة من الدقة ، لذلك طور مهندسو Adobe أدوات رسم المتجهات التي أصبحت في نهاية المطاف Illustrator 1.0 ، بمجرد تسويق الأدوات للمستهلكين. يمكن لمالكي ماكنتوش البدء في تثبيت Illustrator 1.0 في وقت مبكر من عام 1987 ، مع ترقية جدية بحلول عام 1988 ، تم تسويقها كـ "Illustrator 88." كان التصميم القائم على الكمبيوتر في طريقه إلى أن يصبح قابلاً للتطبيق ، وبدأت Adobe في استهداف برامجها المستندة إلى Mac في Graphic المصممين والمبدعين المحترفين.
وفي هذا الوقت ، بدأ طالب دراسات عليا في جامعة ميشيغان في تطوير برنامج رسومات نقطية له في نظام ماكنتوش الذي كان سيطلق عليه فيما بعد اسم "Photoshop". وبعد عرض برنامجه على Adobe ، أصبح Photoshop سريعًا منتجًا محددًا للشركة ، وتم شحنه في عام 1990 باسم ماكنتوش البرمجيات فقط ، وسرعان ما أصبحت الشركة الرائدة في السوق في مجال برامج الرسومات. مع اثنين من أقدم منتجات التصميم التجاري تحت الحزام ، بالإضافة إلى بعض من أقدم خطوط الجودة ، قامت Adobe بتصميم أكثر أو أقل من الرسوم البيانية التي تعتمد على الكمبيوتر كما نفهمها اليوم ، وقد قامت بذلك بشكل كبير باستخدام نظام Mac كمنصة.
بيع أجهزة الكمبيوتر للأشخاص الذين لا يحبون أجهزة الكمبيوتر
مرت Apple ببعض الأوقات الصعبة ، وكانت تحاول إعادة اختراع نفسها مرة أخرى كشركة كمبيوتر ودية وسهلة الاستخدام. نظرًا لتزايد شعبية نظام التشغيل Windows على حصتها في السوق ، اختارت Apple تبسيط أجهزةها بشكل استراتيجي وبدء تسويقها للمستخدمين ، مما يؤكد على سهولة الإعداد والتصميم البسيط والجذاب.
في عصر كانت فيه جميع حالات الكمبيوتر تقريباً عبارة عن صناديق بيجينية عادية ، وكتل من الكبلات وشاشات الصندوق ، قامت شركة آبل بتصميم أجهزة كمبيوتر مضغوطة وأنيقة مثل iMac الأولى ، وجعلتها متاحة بألوان مشرقة ومجمعة ، وهي استراتيجية يستمر استخدامها في هذا الأمر ذاته. يوم. على الرغم من أن نجاحهم في التسويق في وقت مبكر إلى مستخدمي الكمبيوتر الموجه نحو التصميم كان نجاحًا ، إلا أن شركة أبل تحاول الآن الوصول إلى سوق جديد للمستخدمين الذين كانوا يخشون ببساطة من أجهزة الكمبيوتر. وفي حين أن مايكروسوفت قامت بدورها في تبسيط نظام التشغيل للمستخدمين ، إلا أنها لم تقدم التركيز على التصميم الذي وضعته شركة Apple في أجهزتها.
من خلال التركيز على تصميم الأجهزة الفريدة وسهولة الاستخدام ، تمكنت شركة آبل من الحصول على حصة السوق من المستخدمين الفنيين والمبدعين ، الذين لم يكن الكثير منهم يتمتعون بذكاء الكمبيوتر ولا يحبون الصناديق البيج. وعلى هذا النحو ، على الرغم من أن نظام التشغيل ويندوز سرعان ما أصبح منصة قابلة للتطبيق لأغلب الناس المبدعين في Adobe Photoshop و Illustrator ربما لم يكونوا قد فهموا السبب في أن أي شخص يرغب في استخدام جهاز يستند إلى Windows.
OS X ، Cross Platform ، والبرامج البديهية
في عام 1999 ، تم استبدال نظام التشغيل OS 9 ، نظام التشغيل النهائي في الخط "الكلاسيكي" بنظام OS X ، وهو نظام تشغيل جديد كليًا يعتمد على أنظمة التشغيل Unix و BSD. ركز OS X بشكل أكبر على سوق أبل الأساسية من الحشد الذي يتميز بالقدرة على التصميم والفن. جعلت زيادة شعبية الإنترنت من الضروري أن يكون نظام التشغيل أكثر ودية تجاه أجهزة Windows.
قامت شركة Apple بإنشاء مشغلات برامج بسيطة وبيئة سطح مكتبية جديدة ، مما يجعل الجهاز معقدًا للغاية أمرًا بسيطًا بقدر الإمكان للمستخدمين الذين يواجهون تحديات في استخدام الكمبيوتر. خلال هذه الفترة الانتقالية ، كان على شركة Apple تغيير أجهزتها من معالجات هندسة PowerPC ، بدلاً من ذلك اختيار استخدام Intel. هذا مسح الطريق لمنشآت إكس بي على أجهزة ماكنتوش ، إلى حد الكدر للعديد من الانجيليين ماك.
تسبب هذا التحرك نحو Intel مشاكل خطيرة مع برامج Adobe ، من بين أمور أخرى. أصبح Windows XP نظامًا أساسيًا مقبولًا لبرنامج Photoshop ، وقد ترك هذا التغيير المفاجئ لأجهزة كمبيوتر Intel فجوة في الخدمة لتطبيقات Macintosh القاتلة ، Photoshop و Illustrator. قام العديد من مستخدمي ماك بتأجيل ترقياتهم ، حيث أن هذا التغيير الدراماتيكي جعل السبب الرئيسي لشراء جهاز ماك ، في نظرهم ، غير قابل للاستخدام. لم يمض وقت طويل بعد أن قامت شركة Apple بإنشاء برامج محاكاة ، وأنشأت Adobe برنامج Creative Suite 3 المستند إلى Intel ، وكان بإمكان المصممين والفنانين الغاضبين التوقف عن القلق بشأن سبب عدم تمكنهم بعد الآن من الحصول على Photoshop على جهاز Mac.
من الواضح أن سمعة شركة أبل باعتبارها "الشركة الإبداعية والإبداعية" كانت عبارة عن مزيج من التسويق الذكي الذي يعود إلى الأيام الأولى للشركة. في حين أنها توسعت في تسويق منتجاتها في الأسواق مثل iPod أو iPhone ، فإن تركيزها على الجمال و العملية البسيطة والسهلة تنبع بوضوح من جذورها كمنصة للرسومات الرقمية والتصميم. ما إذا كانت ستبقى الخيار المفضل للفنانين والمصممين ، أو ، مع زيادة حصتها في السوق ، الانتقال إلى شيء آخر تمامًا ،.
صورة الائتمان: أنا أحب ماك من nakagawa ، المتاحة تحت المشاع الإبداعي.