الصفحة الرئيسية » howto » أفضل ألعاب مطلق النار (للأشخاص الذين أمتصوا في لعبة الرماية)

    أفضل ألعاب مطلق النار (للأشخاص الذين أمتصوا في لعبة الرماية)

    تهيمن ألعاب Shooter على الوسيطة ، والتي يمكن أن تكون غير مشجعة إذا لم تكن في الواقع جيدة جدًا. لحسن الحظ بالنسبة لك ، لقد وجدنا عددًا كبيرًا من ألعاب FPS الرائعة التي تمثل انفجارًا للعب بغض النظر عن مستوى مهارتك.

    عندما تبدأ للتو ، قد لا ترغب في إخضاع نفسك لمجموعة من اللاعبين المهرة حقًا عبر الإنترنت ، لذلك يستحق الأمر دائمًا أن تدرب في حملة لاعب واحد أولاً. لدينا قائمة بألعاب اللاعب المنفرد الرائعة ، ولكن إذا كنت تبحث عن لاعبين متعددين ، فانتقل إلى القسم التالي.

    ألعاب لاعب واحد

    يمكن أن يكون الرماة المنفردون الكثير من المرح ، لكنهم يعتمدون بشكل واضح على القصص الجيدة أكثر من نظرائهم المتعددين. تجربة اللاعب المنفرد هي أيضًا طريقة أكثر وداً للتعود على هذا النوع من ألعاب الرماية ، نظرًا لأنك لا تملك الضغط الإضافي لمحاولة القيام بعمل جيد مع أشخاص آخرين في المزيج.

    البوابة و البوابة 2

    ستكون هذه القائمة غير كاملة دون ذكر سلسلة Portal ، لذلك دعونا نخرجها من الطريق على الفور. تم إنشاء البوابة الأصلية من نفس محرك اللعبة مثل معاصريه من نصف الحياة ، لكنها تجربة مختلفة تمامًا. لا يوجد أعداء لقتل ، لا المناظر الطبيعية الكبرى لاستكشاف. انها مجرد سلسلة من غرف الألغاز ، لعبت في أسلوب مطلق النار من منظور الشخص الأول ، والتي تستخدم "بندقية البوابة" لتحريك عناصر اللاعب واللغز.

    يبدو بسيطا. والميكانيكا من ذلك. لكن موقع البوابة يقدم تصميمًا أساسيًا في تصميم الألعاب ، حيث يخلط بعض الألغاز الشيطانية بفيزياء مرضية وقصة مثيرة للانتباه تدور حول قصة ذكاء AI تجريبية.

    كما تعرض بوابة بعض من أفضل الفكاهة الحادة في أي لعبة فيديو. كانت البوابة كلاسيكية فورية ، ولا تزال كذلك اليوم. كانت النسخة الثانية من Portal 2 واحدة من أكثر الألعاب المرتقبة على مر العصور. كان الأمر أكبر من كل شيء ، حيث قام بتجميع خلفية Aperture Science ، وإضافة بعض الشخصيات الجديدة ، وإعطاء اللاعب أدوات جديدة للتقدم من خلال الألغاز الجديدة. سيكون الأمر يستحق كل هذا العناء لحملة اللاعب الواحد فقط ، ولكن هناك أيضًا حملة تعاونية منفصلة لك وللصديق من خلال.

    فقط لا تعبر أصابعك عن بوابة 3 في أي وقت قريب. فالصمام لا يقوم فعلاً بكل شيء "صنع الألعاب" بعد الآن.

    صدمة النظام وسلسلة BioShock

    نظام Shock 2 هو كلاسيكي لا يمكن إنكاره بين ألعاب الرماية فقط ، ولكن ألعاب الفيديو بشكل عام ، بسبب قصته المبتذلة والطريقة التي تسمح لك ببناء شخصية بمهارات في أي تخصص خيال علمي تقريبًا. بالتأكيد ، يمكنك شق طريقك من خلال قصة cyberpunk / الرعب ، ولكن يمكنك أيضا تحسين مهاراتك في القرصنة أو قدرات نفسية لإخراج الأعداء بطرق أقل تقليدية.

    كان BioShock هو الوريث الروحي لـ System Shock ، حيث تم تداول إعداد الخيال العلمي لتاريخ بديل في Art Deco Atlantis. مرة أخرى ، يمكنك التقاط طريقك من خلال القصة الممتازة ، ولكنك ستحرم نفسك من خيارات اللعب المتاحة من خلال "البلازميدات" (اقرأ: السحر) أو التسلل. القصة هي أيضا رائعة جدا.

    BioShock 2 هو أفضل تخطي - كان تتمة مخيبة للآمال وضعت من قبل فريق منفصل. لكن BioShock Infinite ، وهو عبارة عن بادرة عن النص الأصلي الذي تم تعيينه على مدينة عائمة من المتعصبين الدينيين ، يعتبر على نطاق واسع واحدة من أفضل الألعاب في السنوات العشر الأخيرة. تم توسيع إعداد BioShock بميكانيكي جديد للتحول السريع حول المستويات ، وحرف AI مفيد يمكنه شق الثغرات المفتوحة في الزمان والمكان.

    يتوفر BioShock Infinite على مجموعة كبيرة من وحدات التحكم ولوحات أجهزة الكمبيوتر - وحتى Linux - كما أنك تضيع حقًا إذا لم تجرّبها.

    سلسلة تداعيات

    كانت ألعاب Fallout الأصلية - Fallout و Fallout 2 - من RPGs من أعلى إلى أسفل في أواخر التسعينات. لكن ابتداءً من Fallout 3 (في عام 2008) ، أصبحوا أول من يطلق النار. حسنا ، من الناحية الفنية: يسمح نظام VATS المثير للاهتمام بإيقاف الوقت واختيار أهدافك بعناية ، والتي سيكون لديك فرصة متغيرة للإصابة. إنها طريقة فعالة ، وإن كانت غير مواتية في بعض الأحيان ، لدمج عمليات التصويب التقليدية والمعارك المستندة إلى الأدوار.

    تدور أحداث سلسلة التداعيات في مستقبل بديل للولايات المتحدة ، حيث جمدت الثقافة بعد خمسينات القرن الماضي ثم انفجرت عندما دمرت الحرب النووية العالم. تداعيات 3 ، و Fallout: New Vegas ، و Fallout 4 جميعها تشترك في عناصر متشابهة إلى حد كبير ، على الرغم من أن New Vegas تعتبر عمومًا الأفضل من قبل المعجبين.

    التداعيات 3 جيدة إذا كنت تمر بها زمنياً (عناصر القصة تنتقل من لعبة إلى أخرى) ، ويتضمن Fallout 4 الأكثر حداثة واجهة مستخدم أكثر راحة ونظام حرفية عميق ، ولكن تم انتقادها لمنح اللاعب أقل خيارات السرد.

    تقدم جميع الألعاب الثلاثة خيارات لحل المشاكل والتقدم من خلال القصة التي لا تعتمد على القتال ، خاصة إذا كنت تركز على مهارات القرصنة أو الكاريزما. أنا بالتأكيد أوصي DLC Automatron 4 DLC إذا كنت تفضل استكشاف لاطلاق النار: فإنه يتيح لك بناء رفيق الروبوت غير قابل للقتل لقتل جميع الأشرار بالنسبة لك.

    سلسلة ميتال جير سوليد

    من الناحية الفنية ، سلسلة Metal Gear Solid هي ألعاب مطلق النار ، بمعنى أن شخصيتك تحتوي على بندقية ويمكنها إطلاق النار على الناس. لكن الإعداد لهذه المسلسلات يسبق فعليًا صور الرماة الأولى ، ويظهر: في Metal Gear ، يكون من الأفضل دائمًا تجنب القتال عن طريق التسلل عبر أعدائك أو تعطيلهم بصمت. لهذا السبب يسمونها لعبة "التجسس التكتيكي".

    أصبحت السلسلة طريقة كلاسيكية للرجوع إلى PlayStation مع Metal Gear Solid الأصلي (من الناحية الفنية ، اللعبة الثالثة في السلسلة التي تعود إلى ثمانينيات القرن العشرين) ، وذلك بفضل تسللها غير التقليدي حولها ، والأشخاص الأغنياء والأحيانيين ، وقصة عميقة عن الجماعات شبه العسكرية. الصراعات ، والانتشار النووي ، والمستنسخات ، والروبوتات العملاقة. نعم ، لم أذكر أن هناك الكثير من التأثيرات على مسلسل الأنمي طوال السلسلة?

    قد تحتاج إلى وحدات تحكم متعددة لتخوض جميع الألعاب هذه الأيام (تم إصدار الألعاب الأولى والأخيرة فقط على جهاز الكمبيوتر) ، ولكن الذهاب من كل واحدة إلى خمس تجربة غنية. يمكن لقص القص أن ينتقل إلى المجانين في بعض الأحيان ، لكن طريقة اللعب الخادعة والمبهجة هي دائماً مرضية. Metal Gear Solid 5 هي اللعبة الأحدث في هذه السلسلة ، ومن المحتمل أن تكون الأخيرة - Metal Gear Survive ، وأي لعبة أخرى أخرى مصنوعة بدون سلسلة auteur Hideo Kojima ، لا تعد حقاً.

    ألعاب متعددة اللاعبين

    ألعاب متعددة اللاعبين هي الجانب الآخر من الكون مطلق النار. يميلون إلى تجنب الوقائع المنظورة العميقة لصالح المتعة النقية والمتعددة اللاعبين. عادة ما يتم تحميلها في خريطة مع لاعبين آخرين ، وإلقاءها في المرح. ستجد طرق مختلفة من اللعب ، كذلك. تعمل مباريات الموت مثل royale المعركة ، حيث هدفك هو فقط لقتل أي شخص آخر. مباريات فريق الموت تعمل بشكل مشابه ، لكنك تلعب كجزء من فريق مهمته هو قتل الفريق الآخر.

    قد تجد أيضًا العديد من أوضاع الفريق الأخرى ، اعتمادًا على اللعبة. تقدم بعض قهر سيناريوهات العلم ، وبعض تقديم أهداف (مثل وضع أو نشر القنابل).

    من المراقبة من جانب

    يتمتع برنامج Overwatch بشعبية هائلة في الوقت الراهن ، وليس فقط بسبب تصميمه الملون وتحديثات المحتوى المتكررة. إنه يتبع اتجاه "البطل مطلق النار" الذي بدأ مع Team Fortress 2 ، والتنوع الغني ل Overwatch من الشخصيات هو أعظم قوة. وأعني ذلك في كل من الحواس الحرفية والمجازي.

    من بين شخصيات "أوفر ووتش" التي يبلغ عددها 27 حرفًا (في وقت كتابة هذا التقرير) ، هناك مداخل لا تعتمد على ردود الفعل البرقية أو الهدف المثالي. يمكن لمعظم الشخصيات الدعم شفاء أعضاء الفريق مع أدوات القفل أو هالة. يمكن لشخصيات الدبابات حماية فريقهم مع الدروع أو التعامل مع الأضرار الناجمة عن الضربات القوية والأسلحة القابعة. يمكن للأبطال الدفاعية بناء الأبراج على الأضرار وإبطاء الأعداء تلقائيا. شخصيات ثقيلة مع أسلحة متفجرة تتفوق في ضرر البداية وتطرد الأعداء من الخريطة.

    النقطة هي ، بغض النظر عن نمط اللعب ، مستوى المهارة ، أو التفضيل ، ربما يمكنك العثور على أكثر من حرف واحد في Overwatch يناسبك. حتى اللاعبين الذين هم مبتدئون مطلقون يمكن أن يحققوا أداءً جيدًا في الوضع التنافسي مع البطل المناسب وبعض الممارسات. حاول فقط عدم الإغراء أكثر من اللازم لإنفاق المزيد من الأموال على نظام المسروقات التجميلية المشابه للمقامرة.

    Splatoon و Splatoon 2

    ركزت نينتندو دائمًا على قوة لاعبيها التقليديين الذين يملكون لاعبين فرديين لزيادة المبيعات. لذلك عندما كشفت الشركة عن Splatoon ، وهو مطلق النار على الإنترنت فريق وضعت في الساحات المغلقة ، خرج من الحقل الأيسر. حتى مع التصاميم والأسلحة الحبار الصديقة للطفل (اللاعبين يطلقون "الحبر" بدلا من الرصاص) ، كان رحيل كبير.

    لكن Splatoon وتكملة له ، Splatoon 2 (على وحدة تحكم Wii U و Switch ، على التوالي) ليست لاعبي فريقك المعتاد. الهدف ليس مجرد تصوير المزيد من فريق العدو ، هو تغطية معظم المساحة السطحية للخريطة في لون حبر الطلاء الخاص بفريقك. إن تغطية الأرض بحبر فريقك يتيح لك ولزملائك التنقل بسرعة في شكل "الحبار". مجموعة واسعة من الأسلحة ، بما في ذلك مداخل غير تقليدية مثل مدحلة دلو عملاقة ودلو ، يعني أنك لا تحتاج إلى مهارات القناص لرسم المدينة (والفريق الآخر).

    في نهاية الجولة ، ليس من أكثر من يقتل ، لكن الفريق الذي غطى معظم الخريطة بالحبر الذي يفوز. تتحول الألعاب إلى اصطلاحات من النوع مطلق النار على رؤوسهم ، وبالمصادفة الاستفادة من الضوابط أقل دقة عموما المتاحة على وحدة التحكم. إذا كان لديك جهاز Wii U أو مفتاح تبديل ، فلا بد لك من ذلك.

    نباتات مقابل. الكسالى: حديقة الحرب 2

    قد تعترف النباتات مقابل. الكسالى باعتبارها لعبة برج الدفاع من أعلى إلى أسفل. هذا هو النص الأصلي: إن Garden Warfare هو شيء مختلف كليًا. هو مطلق النار على أساس فريق على الإنترنت حيث تسيطر فرق معاكسة على النباتات العملاقة والكسالى في المشاجرات 3D كاملة. يتوفر اللاعبين المتعددين في كل من المشغلات مقابل المشغل والمجالات التعاونية.

    جمال وضع مطلق النار ثلاثي الأبعاد الكامل في عالم لعبة برج الدفاع 2D هو أنه لا يزال يستخدم الكثير من العناصر من هذا النوع. يمكن أن تكون المواضع الإستراتيجية لأبراجك وحواجزك وهيكليات الشفاء بنفس أهمية إطلاق النار على أعدائك ، إن لم يكن أكثر من ذلك. مع الإعداد القائم على الفريق والعمل الاستراتيجي ، هناك الكثير من القواسم المشتركة مع ألعاب Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) مثل League of Legends ، مع المزيد من القتال المريح عبر الكتف. هناك أيضا مجموعة متنوعة من الشخصيات للاختيار من كلا الجانبين ، مما يسمح لأنماط اللعب المتعددة والتعديلات السوائل.

    تيتانفال وتيتانفال 2

    تيتانفال تأتي من ريسباون للترفيه ، التي شكلتها صانعي السابق لل نداء الواجب سلسلة. ولكن لا تدع هذا يخدعك: هذا النظام متعدد اللاعبين هو وحش جديد بالكامل. يتم تقسيم اللعبة بين طرق تجريبية ، حيث يستخدم اللاعبون حزم الصواريخ لركوب الحوائط والتكبير من المستويات ، وأوضاع تايتان ، حيث يقفز الطيارون إلى هياكل ضخمة بحجم المبنى لإخراجها بأسلحة مغمورة بقبضة حديدية كبيرة.

    كان نظام حركة الباركور في تيتانفال رائداً عندما خرج ، مما أدى إلى هبوط الروبوتات العملاقة الفخرية إلى ميزة ثانية من الموز. ولكن هذا هو وضع لعبة Attrition وهذا ملحوظ بشكل خاص هنا. يتيح وضع اللاعبين المتعددين الأساسي هذا للاعبين تسجيل النقاط عن طريق إخراج موجات من الروبوتات التي تسيطر عليها منظمة العفو الدولية ، بالإضافة إلى لاعبين آخرين وجبابتهم. أنشئ حملًا يركز على استهداف الأسلحة البشرية تلقائيًا وتلف ضرر على سيارتك تيتان ، وستتغلب عادةً على المعارضين الذين يلاحقون لاعبي الفريق الآخر حصريًا.

    توسع تيتانفال 2 على الأصل مع قدرات جديدة على الحركة والحركة ، ولا سيما خطاف التصارع الذي يسمح للاعبين بالانطلاق نحو مراحل مثل سبايدر مان. ولكنه أضاف أيضًا وضع حملة أحادية اللاعب تشتد الحاجة إليه ، والذي كان مفقودًا بشكل غير مقصود من المباراة الأولى. الحملة قصيرة والقصة جافة بعض الشيء ، ولكن المستويات الإبداعية والمتنوعة وصداقة الصداقة للشخصية الرئيسية ورامته المليئة بالحيوية تستحق اللعب.

    مصدر الصورة: نينتندو ، EA ، البخار