الصفحة الرئيسية » howto » VR تقريبا هنا ما سوف أحتاج إلى الاستعداد؟

    VR تقريبا هنا ما سوف أحتاج إلى الاستعداد؟

    بعد سنوات من الانتظار ، وعشرات من مجموعات المطورين المختلفة ، والمزيد من الاختبارات التجريبية التي يمكن أن تهز العصا فيها ، فإن عصر سماعات الواقع الافتراضي الغامرة حقًا. كل من HTC Vive و Facebook's Oculus Rift يتم إعدادهما وتهيئتهما لرفع أرفف لكل شخص ليشتريوا لأنفسهم ... ولكن مع الشاشات عالية الدقة وبيانات إضافية من جيجابايت لأشياء مثل الحركة والموضع الفضائي ، ما الذي تحتاجه هذه الأنظمة بالفعل للعمل بشكل كامل?

    السماعات

    حتى كتابة هذه السطور ، يوجد حاليًا نوعان من سماعات الرأس "VR" الموجودة بالفعل في السوق: Google Cardboard و Samsung Gear VR. ومع ذلك ، فإن استدعاء هذه الواقعية الحقيقية أمر لطيف للغاية. يتصاعد كل من Cardboard و Gear VR ببساطة بحيث يمكنك لصق هاتفك بعدتين تعملان على خلق تجربة "VR-esque" ، على الرغم من أن ذلك محدود من خلال الهاتف الذي تستخدمه ورقاقة الرسومات التي تستخدمها.

    ستتوفر قريباً برامج Oculus من Facebook ، و Vive من Valve و HTC ، و PlayStation VR من Sony (المعروفة سابقاً باسم codename ، Morpheus). في حين تم تصميم أول اثنين للاستخدام مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية للألعاب ، فإن خيار سوني سيكون حصريًا على PlayStation 4 والألعاب المرتبطة به. لا نعلم ما إذا كانت Microsoft تعتزم غمس قبعتها في حلقة VR في أي وقت قريب ، لا سيما بالنظر إلى مدى تململ أيديهم بالفعل مع مشروع HoloLens AR (الواقع المعزز) القادم..

    سيكون كل من Oculus و Vive جاهزين من الإطلاق لتقديم تجارب غامرة بشكل كامل مباشرة ، لكنهم سيظلون بحاجة إلى بعض قوة الحوسبة الجادة لدعمهم.

    متطلبات الأجهزة

    تحتوي كل سماعة رأس تعتمد على الكمبيوتر الشخصي على متطلبات الأجهزة الخاصة بها للتخلص من الأرض. من الواضح أن هذه التغييرات ستختلف حسب كل حالة على حدة حسب الجهاز الذي تحصل عليه ، لكننا نعرف من التفاصيل القليلة التي تم إصدارها حتى الآن حول ما ستحتاجه لتجهيز نفسك لتكون جاهزًا في الوقت المناسب ضرب Oculus و Vive السوق الاستهلاكية. لقد خرجت Oculus بالفعل بقائمة من الحد الأدنى من المواصفات التي يجب أن تتوقعها للحصول على عمل Rift في أكثر إعداداته الأساسية.

    أولاً ، سيحتاج المستخدمون إلى بطاقة رسوميات Nvidia GTX 970 (أو AMD R9 مكافئة) ، وحشفة غالبًا ما تكلف أكثر من 300 دولار من تلقاء نفسها. يتقاسم كل من Oculus و Vive قرارات مماثلة على سماعات الرأس (1080 × 1200 لكل شاشة ، إجمالي 2160 × 1200) ، والتي تعمل عند 90 هرتز لكل منهما ، مما يعني أنه من المرجح أن يمثل الرقم 970 الحد الأدنى المطلق لكلا الجهازين. من أجل المقارنة ، على جهاز كمبيوتر عادي ، سيعمل جهاز GTX 970 على تشغيل معظم ألعاب AAA مع إعدادات عالية في 1920 × 1080 و 60 إطارًا في الثانية. لذلك إذا كنت ترغب في تجربة سلسة مقارنة في Oculus Rift ، فستحتاج على الأرجح إلى بطاقة أفضل.

    بعد ذلك ، يوصي Oculus أن يكون لدى المستخدمين معالج Intel i5-4590 على الأقل (أو مرة أخرى ، مكافئ AMD) إلى جانب 8 جيجابايت من ذاكرة DDR3 ، وهو مطلب قد يرتفع إلى أعلى في Vive بفضل اثنين من أبراج تتبع الضوء. يصعب على الكمبيوتر أن يأخذ ضربة مفتاح ويترجم ذلك إلى حركة لشخصية في لعبة ما ، وهو عملية سحب البيانات من عشرات أجهزة استشعار الأشعة تحت الحمراء وكاميراتين مختلفتين ثم تحويلها إلى النظر إلى اليسار أو المشي بشكل صحيح هو أكثر صعوبة بشكل كبير والضرائب على النظام الخاص بك.

    إذا كنت ترغب في معرفة ما إذا كان الكمبيوتر الخاص بك يمكنه التعامل مع VR ، تحقق من اختبار الأداء في SteamVR وأداة التوافق المتصدعة Oculus. سيختبر اختبار Steam معيارًا للنظام الخاص بك وسيخبرك بنوع الأداء الذي يمكنك توقعه في VR ، وستقوم أداة Oculus 'بفحص جهازك مقابل قائمة بالأجهزة المتوافقة لإخبارك بالمشاكل التي قد تواجهها ، إن وجدت..

    متطلبات الفضاء

    عند التحدث عن الواقع الافتراضي ، فإنه يساعد على معرفة نوع تجربة الواقع الافتراضي التي تستطيع سماعات الرأس المختلفة تقديمها. في حين أن PlayStation VR و Oculus Rift ستحتاج فقط إلى مساحة كبيرة بقدر ما يمكنك حشدها بين شاشتك (أو في أي مكان تقوم فيه بتثبيت كاميرا التتبع) وكرسيتك ، فإن Vive هي ما تسميه الشركة "غامرة" ، مما يعني أن كل ما لديك سيتم ترجمة الحركات في العالم الحقيقي إلى حركة في العالم الافتراضي بنسبة 1: 1.

    إن Vive قادرة على تتبع غرف يصل طولها إلى 15 قدمًا وعرضها 15 قدمًا ، على الرغم من أنها يمكن أن تصل إلى 8 أقدام في 8 أقدام مع توفير نفس الوظائف التي يمكنك الحصول عليها من مساحة أكبر. هذا ليس مطلبا صغيرا ، ولكن. العثور على قطعة غيار احتياطية في منزلك خالية تمامًا من الأثاث أو أي شيء قد تتنقل فيه أثناء إصابتك بالعمى بسبب سماع سماعة الرأس وهو أمر طويل ، وما لم يكن الناس يتسوقون لشراء منزلهم القادم مع إضافة "VR-exclusive" إضافية للغرفة في الاعتبار ، من الصعب التنبؤ بكيفية أداء Vive بالمقارنة مع Oculus نظرًا للحاجة إلى مساحة إضافية كبيرة.

    متطلبات مالية

    في حالة الواقع الافتراضي ، لا يوجد ما يدور حول الحقيقة الصعبة: لن يكون VR رخيصًا إذا كنت تبحث عن تجربة غامرة فعلية بنسبة 100٪. بينما توجد تقنيًا بدائل أرخص مثل Cardboard من Google و Gear VR ($ 25 وهاتف ذكي متوافق في حالة السابق ، 400 دولار و Galaxy Note 4 للأخير) ، في الواقع هذه الأنواع من المقدمات للتكنولوجيا هي فقط: المقدمة.

    إذا كنت تريد حقا الشعور الكامل لسفينة فضائية تحاول إطلاق النار عليك من السماء أو وجود وحش يتربص في مكان قريب ، ستحتاج إلى الاستعداد لإسقاط جزء كبير من المال على الأجهزة والبرامج الضرورية للحصول عليها تعمل في أفضل حالاتها. ينوي كلاً من Oculus و Vive إحضار عوالم كاملة إلى غرفة المعيشة الخاصة بك بطرق لم نرها من قبل ، ومن أجل القيام بذلك ، سيكون عليهم الحصول على قوة حصانية مناسبة لدعمهم..

    يتوفر Oculus Rift الآن للطلب المسبق ، مع سعر باهظ يبلغ 600 دولار. إلى جانب أجهزة الكمبيوتر الشخصية اللازمة ، قال المدير التنفيذي لشركة OCUL Brendan Iribe أنه ينبغي على المستهلكين أن يتوقعوا دفع ما يزيد عن 1500 دولار للحصول على واحدة من وحداتهم تعمل بكامل طاقتها ، بما في ذلك تكلفة كل من سماعات الرأس والكمبيوتر الشخصي اللازمة لتشغيلها. يعد هذا نجاحًا كبيرًا بالنسبة إلى العملاء العاديين ، مما يعني أنه على الأقل خلال الأشهر القليلة الأولى من المبيعات ، من المتوقع أن يقف معظم اللاعبين الأكثر عاطفية والأثرياء فقط في صف خارج أفضل عملية شراء محلية ليضعوا أيديهم على النسخة الأولى . (على الرغم من أنك قد لا تضطر إلى دفع 1500 دولار أمريكي مقدمًا ، إذا كان لديك كمبيوتر ألعاب بالفعل يمكنك الترقية إليه).

    لقد حاولنا بناء جهاز كمبيوتر يحتوي على جميع المواصفات الدنيا للشركة ، والتي وصلت إلى حوالي 1100 دولار ، وهو ما يضع تقديرات Oculus قريبة ، ولكن قليلاً تحت ما ستدفعه فعليًا لأن سماعة الرأس نفسها تبلغ 600 دولار. لا تزال تفاصيل الأسعار ل Vive أو PlayStation VR متروكًا للمضاربات والشائعات في الوقت الحالي.


    مثل أي تقنية جديدة ، فإن الواقع الافتراضي باهظ الثمن. أنت بحاجة إلى جهاز كمبيوتر سمين على نحو خطير لتشغيل الأجهزة ، ومن المتوقع أن تبحر سماعات الرأس نفسها بالمئات على الأقل ، وهو السعر الذي تتوقع بالفعل دفعه مقابل وحدة تحكم كاملة بمفردها.

    ومع ذلك ، فكل من حاول تجربة Vive أو Oculus على نفسه يمكن أن يشهد ، فأنت ببساطة لا تستطيع أن تضع سعرًا على الطريقة التي تغمر بها في هذه البيئات يشعر. لقد استمتعت شخصياً باستخدام كليهما ، وأستطيع أن أقول بشكل لا لبس فيه أنني أقوم بالفعل بتكديس رقائق البطاطس ليوم بيعها ، لأن الواقع الافتراضي جيد بالفعل. إنه لعب على مستوى لم يشهده أحد من قبل ، وعالم كامل لنفسه ، وعلى الرغم من أننا قد نضطر لدفع علاوة للحصول على فرصة الغوص في وقت مبكر ، لا أستطيع الانتظار.

    Image Credits: Maurizio Pesce / Flickr، Nan Palermo / Flickr، RoadToVR، Wikimedia 1، 2 Sony