الصفحة الرئيسية » howto » لماذا يوجد دقة الشاشة 1366 × 768؟

    لماذا يوجد دقة الشاشة 1366 × 768؟

    إذا كنت تميل إلى التركيز بشكل أكبر على نسب العرض إلى الارتفاع مثل 16: 9 و 4: 3 عند التفكير في أحجام دقة الشاشة ، فقد تجد نفسك تتساءل ما الذي يحدث مع دقة شاشة الكمبيوتر المحمول الشهيرة 1366 × 768. تساعد وظيفة SuperUser Q & A اليوم على توضيح الأمور لقارئ مرتبك.

    تأتي جلسة الأسئلة والأجوبة اليوم مقدمة من SuperUser-a subdivision of Stack Exchange ، وهي مجموعة مجتمعية مدفوعة من مواقع Q & A.

    الصورة مقدمة من Cheon Fong Liew (Flickr).

    السؤال

    يريد قارئ SuperUser meed96 معرفة سبب وجود دقة شاشة 1366 × 768:

    أعلم أن هناك سؤالاً سابقاً حول هذا ، لكن ليس لديه أية إجابات حقيقية رغم أنه تمت مشاهدته 12،400 مرة (بالإضافة إلى أنه تم إغلاقه). مع أخذ ذلك في الاعتبار:

    لماذا في العالم هو دقة الشاشة 1366 × 768 شيء حقيقي؟ لديها نسبة عرض إلى ارتفاع 683: 384 ، وهو أغرب شيء سمعته من قبل عندما كنت أعيش في عالم 16: 9.

    جميع الشاشات والحلول التي أعرفها كانت نسبة العرض إلى الارتفاع 16: 9. شاشتي ، 1920 × 1080 ، هي 16: 9. حجم 720 بكسل هو 1280 × 720 ، وهو أيضا 16: 9. حجم 4K ، 3840 × 2160 ، هو أيضًا 16: 9. ومع ذلك ، فإن 1366 × 768 هو 683: 384 ، وهو استراحة متقطعة على ما يبدو من المعيار.

    أعلم أن هناك الكثير من القرارات الأخرى في كل مكان ، ولكن يبدو أن 1366 × 768 تهيمن على معظم أجهزة الكمبيوتر المحمول ذات الأسعار المتوسطة ، ويبدو أنها فريدة أيضًا في عالم الكمبيوتر المحمول. لماذا لا تستخدم 1280 × 720 أو أي شيء آخر كمعيار لأجهزة الكمبيوتر المحمولة?

    لماذا توجد دقة الشاشة 1366 × 768?

    الاجابة

    المساهمين SuperUser mtone و piernov لديهم الجواب بالنسبة لنا. أول ما يصل ، mtone:

    وفقا لويكيبيديا (التركيز لي):

    • ويشبه الأساس لهذه الدقة التي تبدو غريبة على خلاف ذلك لمعايير "واسعة" أخرى - تم تمديد معدل مسح الخطوط (التحديث) لمعيار "XGA" الراسخ (1024 × 768 بكسل ، 4: 3) لإعطاء بيكسلات مربعة على نسبة عرض الشاشة العريضة 16: 9 ذات الشعبية المتزايدة دون الحاجة إلى إجراء تغييرات كبيرة في الإشارة غير ساعة البكسل السريعة ، أو تغييرات التصنيع بخلاف توسيع عرض اللوحة بمقدار الثلث. وبما أن 768 لا تنقسم بالضبط إلى الحجم "9" ، فإن نسبة العرض إلى الارتفاع لا تصل إلى 16: 9 - وهذا يتطلب عرضًا أفقيًا يبلغ 1365.33 بكسل. ومع ذلك ، عند الخطأ 0.05٪ فقط ، يكون الخطأ الناتج غير ذي أهمية.

    لا يتم تقديم الاستشهادات ، لكنه تفسير معقول. إنها الأقرب إلى 16: 9 التي يمكن أن تحصل عليها عن طريق الحفاظ على القرار الرأسي 768 من 1024 × 768 ، والتي تم استخدامها على نطاق واسع لتصنيع شاشات LCD 4: 3 في وقت مبكر. ربما ساعد ذلك في خفض التكاليف.

    تليها الإجابة من piernov:

    في الوقت الذي أصبحت فيه الشاشات الواسعة لأجهزة الكمبيوتر شائعة ، كانت الدقة المعتادة على اللوحات 4: 3 1024 × 768 (معيار شاشة XGA). للبساطة والتوافق مع الإصدارات السابقة ، تم الحفاظ على دقة XGA كأساس عند إنشاء دقة WXGA (بحيث يمكن عرض رسومات XGA بسهولة على شاشات WXGA).

    مجرد تمديد العرض والحفاظ على نفس الارتفاع كان أبسط من الناحية الفنية لأنك لن تحتاج إلا إلى تعديل توقيت معدل التحديث الأفقي لتحقيق ذلك. ومع ذلك ، كانت نسبة العرض إلى الارتفاع القياسية للشاشات العريضة 16: 9 ، وهو غير ممكن مع 768 بكسل ، لذلك تم اختيار أقرب قيمة ، 1366 × 768.

    يمكن أن يشير WXGA أيضًا إلى دقة 1360 × 768 (وبعضها الآخر الأقل شيوعًا) ، والذي تم تصميمه لخفض التكاليف في الدوائر المتكاملة. 1366 × 768 بكسل من 8 بت ستخزن فقط فوق 1-MiB ليتم تخزينها (1024.5KiB) ، بحيث لا تتناسب مع شريحة ذاكرة 8 ميغابت وسيكون لديك رقاقة ذاكرة 16 ميجابايت فقط لتخزين بكسل قليلة. هذا هو السبب في شيء أقل قليلا أن 1366 تم اختياره. لماذا 1360؟ نظرًا لأنه يمكنك تقسيمها بمقدار 8 (أو حتى 16) والتي تكون أبسط بكثير عند التعامل مع الرسومات (وقد تؤدي إلى تحسين الخوارزميات).

    تأكد من قراءة بقية المناقشة الشيقة عبر رابط الموضوع أدناه!


    هل لديك شيء تضيفه إلى الشرح؟ الصوت قبالة في التعليقات. هل ترغب في قراءة المزيد من الإجابات من مستخدمي Stack Exchange الآخرين المحترفين بالتكنولوجيا؟ تحقق من موضوع المناقشة الكامل هنا.