الصفحة الرئيسية » howto » لماذا يجب عليك استخدام القرار الأصلي للشاشة الخاصة بك

    لماذا يجب عليك استخدام القرار الأصلي للشاشة الخاصة بك

    من المحتمل أنك سمعت أنه من المهم استخدام الدقة الأصلية لشاشة العرض - على افتراض أنك تستخدم شاشة LCD مسطحة بدلاً من شاشة CRT قديمة. باستخدام شاشة LCD ، يؤدي استخدام دقة أقل إلى الحصول على جودة صورة أقل جودة.

    وعمومًا ، يعتاد Windows افتراضيًا إلى الدقة الأصلية لجهاز العرض الخاص بك ، ولكن العديد من ألعاب الكمبيوتر الشخصي غالباً ما تكون افتراضية لتقليل الدقة.

    صورة الائتمان: كيفن كولينز على فليكر

    آثار استخدام قرار غير الأصلي

    يمكنك رؤية تأثيرات استخدام دقة غير أصلية بنفسك إذا كنت تستخدم شاشة LCD. انقر بزر الماوس الأيمن فوق سطح المكتب وحدد دقة الشاشة. من الإطار الذي يظهر ، انقر فوق مربع الدقة وحدد دقة غير المستحسن لجهاز العرض (وهذا هو الدقة الأصلية لجهاز العرض).

    بعد تحديد دقة أقل ، سترى نتائجها. ستكون الخطوط والصور غير واضحة وسيبدو كل شيء بشكل عام أقل جودة وأقل حدة. هذا يختلف كثيرا عن كيفية عمل شاشة CRT (أنبوب أشعة الكاثود). مع شاشة CRT قديمة ، لن ترى جودة صورة أسوأ عند استخدام دقة أقل.

    LCD مقابل CRT

    في CRT ، يطلق النار على بندقية الإلكترون تيار من الإلكترونات التي تتم تصفيتها لتصبح الصورة التي تظهر على الشاشة. التفاصيل الدقيقة الكامنة وراء عمل شاشات CRT خارج نطاق هذه المقالة ، لكن النقطة المهمة هي أن شاشة CRT يمكنها عرض صورة عند أي قرار عند أو تحت الحد الأقصى من الدقة. عندما يتم إرسال إشارة 800 × 600 إلى الشاشة ، فإنها تنتج صورة 800 × 600 تأخذ المساحة الكاملة للشاشة.

    Image Credit: يوهانس فروند على فليكر

    على عكس شاشة CRT ، تحتوي شاشة LCD الحديثة على عدد معين من وحدات البكسل الفردية. فكر في كل بكسل كضوء صغير يمكن أن يكون واحداً من عدة ألوان (إنه ينتج لوناً من خلال مزيج من عناصره الحمراء والخضراء والزرقاء). تم بناء الصورة على شاشتك من مجموعة البيكسلات هذه. ينتج عن عدد البكسل في شاشة LCD الدقة الأصلية - على سبيل المثال ، يحتوي الكمبيوتر المحمول ذو الدقة 1366 × 768 على 1366 × 768 بكسل.

    Image Credit: ريان تير على Flickr

    عند تشغيل شاشة LCD في الدقة الأصلية - 1366 × 768 في المثال أعلاه - فإن كل بكسل على شاشة LCD يتوافق مع بكسل في الصورة المرسلة بواسطة بطاقة الفيديو الخاصة بالكمبيوتر. هذا ينتج صورة واضحة وواضحة.

    ماذا يحدث عندما تستخدم قرارًا غير أصلي

    الآن ، تخيل أن بطاقة الفيديو الخاصة بجهاز الكمبيوتر الخاص بك ترسل صورة 800 × 600 إلى شاشة LCD 1366 × 768 - سترى أن الصورة 800 × 600 لا تتوافق بالتساوي مع عدد البكسل في شاشة LCD. لإنتاج صورة أصغر من الدقة الأصلية ، ستظل الشاشة تستخدم 1366 × 768 بكسل - لذا يجب أن تقوم الشاشة بتجميع (قياس) الصورة لتكون أكبر وتعبئة الشاشة. في المثال هنا ، فإن نسب العرض إلى الارتفاع (4: 3 لـ 800 × 600 و 16: 9 لـ 1366 × 768) مختلفة - لذا لن يتم تكبير الصورة فقط ، سيتم تشويه الصورة.

    يشبه ذلك تكبير صورة في برنامج تحرير الصور - ستفقد الوضوح ، وإذا كانت الصورة نسبة عرض إلى ارتفاع مختلفة ، فستظهر مشوهة. على سبيل المثال ، هنا التقطت لقطة شاشة لـ How-To Geek في 800 × 600 وقمت بتكبيرها إلى 1366 × 768 (ثم قمت بتقليصها ، والحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع ، بحيث تناسب هذه المقالة.) كما ترون ، الصورة ضبابية من أن يتم توسيعها وتشويهها من الاتساع. هذا ما يفعله LCD الخاص بك عند استخدام دقة غير أصلية.

    عند ممارسة الألعاب على شاشة LCD ، ضع في اعتبارك أن استخدام الدقة الأصلية مهم لجودة الرسومات - على الرغم من أن الإعدادات الأخرى قد تكون أكثر أهمية ، نظرًا لأن إنتاج صورة أكبر يتطلب المزيد من قوة حصان.

    إذا كنت تريد أن تكون الخطوط والعناصر الأخرى على الشاشة أكبر وأسهل في القراءة ، فيجب محاولة ضبط حجم العناصر في نظام التشغيل بدلاً من تغيير دقة الشاشة.