جوجل I / O 2017 ما جوجل تخطط ل VR & AR
بعد التركيز إلى حد كبير على العديد من الميزات والخدمات الذي سيأتي إلى النظام البيئي لـ Google في عام 2017 ، عقدت Google الكلمة الرئيسية الثانية في I / O 2017 يركز فقط على موضوعين: الواقع الافتراضي والواقع المعزز.
بالنسبة إلى هذا الإدخال / الإخراج الرئيسي لعام 2017 ، وسعت Google من حيث كليهما ستتجه أحلام اليقظة والتانغو في المستقبل القريب, وهذه التغييرات مهمة إلى حد ما بالنسبة لتطلعات VR / AR الخاصة بالشركة. دون مزيد من اللغط ، وهنا هي أكبر يكشف أن جوجل قد أعلنت خلال الكلمة الرئيسية الثانية.
أحلام اليقظة الفرات
بعد عام من إعلان أولي عن منصة أحلام اليقظة, بدأت Google في نشوء تحديث قادم 2.0 لـ Daydream. يطلق عليها اسم الفرات ، هذه المنصة التي تعمل بنظام Android O هي محاولة جوجل لدفع أحلام اليقظة باعتبارها نظام التشغيل السليم, التي من شأنها أن تسير جنبا إلى جنب مع خطة جوجل لإطلاق سماعة VR قائمة بذاتها.
مع الفرات ، تتطلع Google إلى جعل مشاركة المحتوى في المقدمة. للقيام بذلك ، فإن الشركة سوف إدخال لقطات شاشة وميزة التقاط الشاشة إلى أحلام اليقظة.
إلى جانبهم ، قامت Google أيضًا بتطبيق Google Cast في الفرات. هذه الإضافة ستسمح لأجهزة أحلام اليقظة إرسال محتوى VR الخاص بهم إلى جهاز تلفزيون يدعم Chromecast.
من خلال أخذ صفحة من الكتب Oculus و Samsung ، ستقدم Google أيضًا نسخة من متصفح Chrome الذي تم تصميمه خصيصًا لفهرسة أحلام اليقظة. سيكون ذلك مفيدًا بشكل خاص لأولئك الذين يخططون لشراء سماعة VR المستقلة من Google.
أيضا ، كما هو متصفح كروم, يمكن مزامنة الإشارات المرجعية والتخصيصات الخاصة بك عبر سطح المكتب وإصدار سماعات الرأس VR. أحلام اليقظة الفرات سوف يأتي للجميع أجهزة جاهزة أحلام اليقظة في صيف 2017.
يوتيوب VR
بالنسبة إلى YouTube VR ، تتطلع Google إلى تحسين على الجوانب الاجتماعية من منصة الفيديو من أجل تبديد فكرة أن الواقع الافتراضي هو أكثر من مجرد علاقة انفرادية.
للقيام بذلك ، سيقدم YouTube VR ما يسمى غرف مشتركة من شأن ذلك أن يتيح للأشخاص مشاهدة مقاطع الفيديو بزاوية 360 درجة معًا. سيتم تمثيل مستخدمي YouTube VR بواسطة تجسدات الآلهة البشرية في حين سيتم إجراء الاتصالات عبر الدردشة الصوتية.
ميزة واحدة ذلك لن يتم شق طريقه إلى YouTube VR فهو قسم التعليقات. أكدت Google أن التعليقات لن تكون متاحة على النظام الأساسي الكتابة ليست بديهية تمامًا عندما يكون لديك سماعة رأس مربوطة على وجهك.
سوف Seurat جلب "الرسومات على مستوى سطح المكتب" إلى VR المحمول
عندما يتعلق الأمر VR المحمول ، واحدة من أكبر العقبات التي يجب على النظام الأساسي واضح هو عدم وجود قوة المعالجة. ومع ذلك ، يبدو أن Google توصلت إلى حل لهذه المشكلة ، وذلك الحل يبدو أن أداة تسمى Seurat.
سميت باسم الرسام الفرنسي جورج سورات ، تدعي جوجل أن هذه الأداة هي قادرة على تقديم "مشاهد عالية الدقة" على سماعات VR المحمولة في الوقت الحقيقي.
كانت الأداة يتضح من المؤثرات البصرية الزي ILMxLAB من خلال جعله مشهد من روغ وان. يوضح العرض التوضيحي أن Seurat قادر على تقليل حجم نسيج المشهد بمقدار 300 ، بينما يكون حجمه تم تخفيض عدد المضلعات بعامل 1000. ما هو أكثر من ذلك ، هذا هو كل ذلك يتم في غضون 13 مللي ثانية.
وغني عن القول ، فإن ليست النسخة المحمولة من المشهد جيدة تمامًا مثل الإصدار المقدم من سطح المكتب, ولكن ينبغي أن يكون ذلك بالنظر إلى ما هو عليه. ومع ذلك ، فإن المشهد نفسه لا يزال جيدًا على ما هو عليه.
ولكن ربما كان الشيء الأكثر أهمية في سورة هو أنه يقلل من حاجز الدخول للمبدعين لإنشاء محتوى VR لمنصات VR المحمولة.
يحصل Chromium على واجهة برمجة تطبيقات AR تجريبية
غوغل متصفح كروم يلعب بشكل رائع مع الواقع الافتراضي لأنها تحتضن تماما WebVR. الآن وقد أصبحت VR إمكانية على Chrome ، فإن Google تتطلع إليها إضافة في الواقع المعزز لهذا المزيج.
مع وضع هذه الخطة في الاعتبار ، أصدرت Google واجهة برمجة تطبيقات WebAR التجريبية لمتصفح Chromium. متاح للتنزيل في جيثب, تسمح واجهة برمجة التطبيقات هذه للمطورين بتجربة إمكانات الواقع المعزز المتاح على متصفح الويب.
النظر في حقيقة أن التكنولوجيا نفسها لا تزال في مهدها ، وربما يكون من الآمن القول أن أ لا يزال الإصدار الذي يدعم WebAR من Chrome بعيدًا تمامًا. ومع ذلك ، ومع قدرة المطورين الآن على اللعب باستخدام WebAR API ، فقد يعني ذلك ذلك إن آمال Google AR ستؤتي ثمارها في النهاية.