إنشاء خرائط Minecraft مخصصة
في وقت مبكر من هذه السلسلة ، أنشأنا أول خرائطنا لوضع الوضع الإبداعي والبقاء على قيد الحياة ، ولكن بعد ذلك قمنا بالتعمق في التعرف على المناطق الحيوية والمخلوقات والعديد من جوانب تجربة ماين كرافت. اليوم نحن نعود إلى الخريطة. دعونا نتعلم كيفية زراعة وتوليد خرائط مخصصة رهيبة.
ملاحة المدرسة- الابتداء مع Minecraft
- تحسين أداء Minecraft على أجهزة الكمبيوتر القديمة والجديدة
- تلبية Biomes من Minecraft
- استكشاف هياكل ماين كرافت
- لقاء مع الغوغاء من Minecraft
- استكشاف لعبة ماين كرافت وسائط
- البقاء على قيد الحياة ليلتك الأولى في وضع البقاء على قيد الحياة
- منجمك الأول ، الدرع ، والمزيد من الاستكشاف
- التعدين المتقدم وسحر السحر
- أنا مزارع ، أنت مزارع ، نحن مزارعون جميعًا
- الهندسة مع ريدستون
- إنشاء خرائط Minecraft مخصصة
- تنزيل وتثبيت الخرائط المخصصة
- إعداد لاعبين محليين متعددين و Skins المشغل مخصص
- استكشاف ماين كرافت خوادم متعددة اللاعبين
في دروسنا السابقة ، قمنا ببساطة بإنشاء عالم من خلال السماح لـ Minecraft بتوليد واحد لك بشكل عشوائي. في حين لا يوجد أي خطأ في هذا النهج ، يمكنك بسهولة السيطرة على عملية الخلق وتوجيهها بحيث يحتوي العالم على الميزات التي تريدها.
في حين أن الكتل الفردية قد تكون العنصر الأكثر أهمية في تجربة Minecraft ، فإن الطريقة التي تتجمع بها هذه الكتل في خريطة العالم الكبرى هي ما يشكل تجربة لعبك. يستلهم المشغلون في الوضع الإبداعي من المناظر الطبيعية: الجبال الجليلة في قلب إكستريم هيلز تصبح أساسًا لقلعة رائعة ، والغابات تؤدي إلى معسكرات لقطع الأشجار ، وتؤثر بصراحة على قرية صحراوية تخلق واحة مباشرة من حكاية عربية. في وضع البقاء على قيد الحياة ، تعرض هذه البيومز نفسها تحديات ومكافآت خاصة بها.
دحرجة النرد مع مولد العالم أمر ممتع ، لكنك لست عالقاً بعوالم النرد. باستخدام الأدوات المضمنة في Minecraft ، يمكنك ممارسة قدر كبير من التحكم في نوع العالم الذي سيخلقه محرك توليد الألعاب. دعونا ننظر في كيفية استخدام البذور والإعدادات المسبقة لخلق العالم الذي نرغب فيه.
باستخدام البذور
الطريقة الأولى التي يمكنك من خلالها توجيه عملية إنشاء العالم هي استخدام "بذور" الخريطة. سواء كنت تستخدم الأداة الموجودة داخل اللعبة لتحديد ما تريد أن تكون عليه بذورك أو تسمح للعبة باختيار البذور لك ، فإن كل خريطة لها رمز البذور.
يتم إنشاء عوالم ماين كرافت باستخدام بذور شبه عشوائية ، ويمكنك ، إذا كان لديك الوقت والرغبة ، خلق عوالم كل يوم طويل حي دون الوقوع في نفس العالم مرتين.
في الواقع ، كمجرد مثير للاهتمام ، حتى من دون مشاركة بذرة يمكن أن يكون لدى شخصين نفس العالم هو أنه من المحتمل أن يكون لديهم ساعة حاسوبية متزامنة بشكل تام ، وذهبوا لخلق عالم جديد في الوقت نفسه بالضبط بالمللي ثانية.
يستخدم Minecraft الوقت الذي توفره ساعة النظام على جهاز الكمبيوتر الخاص بك لتوليد العالم إذا لم تكن تقدم بذرة خاصة بك. هذا هو السبب في أنه يمكنك خلق العالم بعد العالم بعد العالم دون الوقوع في نسخة مكررة (لأن الطابع الزمني لخلق كل العالم يختلف). على الرغم من أن مجموعة العوالم تبدو غير محدودة تقريبًا ، فمن الناحية الفنية فإن قيود طول البذور وخوارزمية الجيل تحد من إجمالي العوالم الممكنة إلى قوة 2 ^ 64 (أو 18،446،744،073،709،551،616). ليس حقا لانهائية ولكن كبيرة جدا لن يكون لدينا ما يدعو للقلق حول نفاد العوالم الطازجة.
على الرغم من العدد الهائل للعوالم الممكنة ، إلا أنه لا يعني أنه لا يمكن أن يكون هناك شخصان بالضبط نفس العالم. يمكنهم ، إذا كانوا يشاركون رمز البذور الذي تم استخدامه لتوليد العالم. يمكنك التحقق من بذرة أي عالم بالضغط على مفتاح "/" لسحب قائمة وحدة التحكم وكتابة "/ seed" للحصول على قراءة كالتالي:
أي لاعب آخر يخلق عالما مع النسخة المناظرة من Minecraft ويستخدم هذه البذرة سيكون له نفس العالم الذي نقف عليه بالضبط: الكهوف والقرى والأوساخ وجميع.
دعونا نتوقف لحظة للتأكيد على أن "نسخة المقابلة" بت. تشمل الإصدارات الرئيسية من Minecraft تغييرات على محرك الجيل العالمي ، وفي حين أن جميع البذور ستعمل دائمًا (من حيث أنها ستخلق عالماً) فإنها لن تولد نفس العالم ما لم تستخدم الإصدارات نفس خوارزمية الجيل العالمي. يمكنك مشاركة البذور بين Minecraft 1.6.2 و 1.6.4 ، على سبيل المثال ، وعادةً ما تحصل على نتائج متطابقة أو متماثلة تقريبًا ، ولكن البذور التي أنتجت قرية عملاقة باردة في 1.6.2 من المحتمل ألا تنتج أي شيء كهذا إذا أعدت انها ل 1.7.9.
يسمح لك استخدام نظام البذور بمشاركة البذرة مع صديقك حتى يتمكن من الاستمتاع بها وبالتالي يمكنه مشاركة البذور معك. علاوة على ذلك ، يتيح لك البحث بسهولة على الإنترنت عن البذور التي تهمك.
إن البحث ببساطة عن رقم إصدار Minecraft الخاص بك ، والمصطلح "بذرة" ، والميزات التي تريدها ، ينتج عادة كومة من البذور. البحث عن "Minecraft 1.7 exposure stronghold" على سبيل المثال (نظرًا لأننا أردنا خريطة ذات معقل قوي بالقرب من السطح ومستعدًا للاستكشاف) ، نتج عن نتائج متعددة تشير جميعها إلى أن استخدام البذرة البسيطة "4" على إصدار Minecraft 1.7.x سيوفر صلاح معقل نتوق.
إذن كيف نطبق البذور?
افتح شاشة إنشاء العالم في ماين كرافت ، تمامًا كما فعلنا في الدرس الأول ، عن طريق النقر على "لاعب فردي" ثم "إنشاء عالم جديد". اسم عالمك ثم انقر على "المزيد من خيارات العالم".
في مربع "Seed for the World Generator" ، تضع بذرك. على الرغم من أن البذور التي يتم إنشاؤها تلقائيًا هي سلاسل عددية طويلة ، فإنها لا تفعل ذلك يملك لتكون سلاسل رقمية طويلة. يمكنك كتابة "أحب الألماس" أو "Notch هو عبقري مبدع" وسيقوم منشئ المحتوى العالمي بتحويل سلاسل ألفا إلى عدد صحيح. هذا التحويل هو السبب في أنه حتى لو قمت بكتابة "أنا أحب الألماس" عندما تستخدم لاحقاً الأمر "/ seed" لإعطاء البذرة لصديق ، فإنه يعطي عددًا صحيحًا بدلاً من عبارة أبجدية رقمية.
في هذه الحالة ، سنذهب لسلسلة بسيطة بشكل لا يصدق ونضعها في "4." هذا المعقل السطحي المكشوف الذي وعدنا به؟ فقط بضع بنايات من نقطة تكاثرنا هي حفرة كبيرة:
هذا هو جمال نظام البذور هناك. يمكن لشخص واحد اكتشاف بذرة باردة ثم يمكنه الالتفاف وإلقاء فيديو "أضواء كاشفة" على YouTube ، أو نشر صور للبذور في منتدى ماين كرافت ، أو مشاركة ذلك على نطاق واسع.
عند البحث عن البذور بميزات محددة ، فإن مصطلحات البحث العامة التي أشرنا إليها أعلاه - ميزات Minecraft version + seed + التي تريدها - تعمل بشكل جيد.
إذا كنت أكثر في مزاج لتصفح ما يوجد هناك ، فنحن نوصي المنتدى الفرعي لمنتدى Minecraft Official Forum.
استخدام المسبقة لتخصيص عوالم Superflat
في حين أن البذور تشبه الحمض النووي للخريطة ، إلا أن الإعدادات المسبقة تشبه التعبير الجيني ، وهي دفعات لطيفة في اتجاه معين.
تسمح لك الإعدادات المسبقة بتحديد أشياء مثل ما تتكون طبقات العالم من ، إذا كانت هناك بنى أو لا ، (بالإضافة إلى ترددها وعوامل أخرى. يمكنك الوصول إلى نظام القائمة المسبق عن طريق سحب قائمة إنشاء العالم وكما هو الحال مع قائمة البذور ، انقر على "المزيد من خيارات العالم".
ضمن قائمة الخيارات العالمية ، انقر على "النوع العالمي" للتبديل من "الافتراضي" إلى "Superflat". سترى الإعداد الافتراضي الافتراضي:
هذا هو أبسط الكلمات "Superflat". ستحصل على طبقة من العشب ، طبقتين من الأوساخ ، ثم تضرب حجر الأساس. إنه موجود إلى حد كبير لتوفير سطح مستوي لبناة وضع التصميم للعمل على (ستكون خريطة بقاء مريعة تعاني من خلالها). لننقر على زر "الإعدادات المسبقة" ونرى ما يمكننا القيام به لخلط الأشياء قليلاً.
في قائمة الإعداد المسبق ، سترى سلسلة الشفرة التي تم تعيينها مسبقًا للتكوين الكلاسيكي المسطح الذي رأيناه معروضًا على الشاشة الأخيرة. يمكن أن تكون الشفرة المضبوطة مسبقًا بسيطة كما هو موضح هنا ، مع ما يصل إلى 12 حرفًا أو ما شابه ذلك ، أو يمكن أن تكون معقدة للغاية مع مئات الأحرف التي تغطي متغيرات متعددة.
دعنا نقول ، على سبيل المثال ، كنت تريد عالما صحراويا عملاقا. كومة كبيرة جميلة من الحجر بالنسبة لك مع العديد من القرى كانت مثل مدينة واحدة مستمرة. باستخدام الرمز المسبق التالي:
2 ؛ 1 × 7،60 × 1،6 × 12 ؛ 2 ؛ القرية (الحجم = 30 مسافة = 9) ، biome_1 (المسافة = 32) ، الديكور
هل يمكن أن يكون الإعداد الذي تريده. يحدد الرقم الأول رمز الإصدار (بحيث يمكنك مشاركة الرموز المسبقة عبر التغييرات في رمز المولد) ، تحدد الأرقام التالية طبقات العالم (حجر الأساس ، 60 حجرًا ، والرمل 6) ، ثم تحدد المتغيرات المتبقية مدى وبصرف النظر عن القرى ستكون ، ما هو biome (وما مدى بعيدا ميزاته) ، وأننا نريد أن يتم تشغيل الزخارف ، على سبيل المثال سيكون هناك الصبار في الصحراء.
كيف يبدو هذا الرمز في العمل عند لصقه في مربع الإعداد المسبق؟ إلقاء نظرة على هذه القرية الصحراوية إلى الأبد:
من المحتمل أن تكون الإعدادات المسبقة واحدة من أكثر الميزات استخدامًا في Minecraft نظرًا لأن معظم اللاعبين ينظرون إلى القائمة ، يجربون عالم سهول Superflat الأساسي ، ثم يتجاهلون ويذهبون إلى "Ehh، lame" قبل نسيان كل شيء عنه.
هناك الكثير من الإمكانات المخفية في النظام المتغير ، ولكننا نشجعك بشدة على التحقق من إدخال Wiki Minecraft على المتغيرات المحددة مسبقًا وتجربة هذا المولد المزود بخاصية الرؤية المرئية ، من باب المجاملة Minecraft101.
إن استخدام هذا المولد أسهل بشكل جذري من تحليل الشفرات يدويًا ويمنحك الفرصة للتحدث مع مجموعات ممتعة حقًا مثل عوالم رائعة تحتوي على كعكة في الوسط (لن تشعر بالجوع مرة أخرى) ، عوالم تتكون من 200 طبقة الحجارة بدلا من 65 نموذجا أو نحو ذلك (سوف تكون التعدين إلى الأبد) ، وإذا كنت تريد حقا أن الفوضى مع ميكانيكا اللعبة. يمكنك حتى القيام بأشياء مثل إنشاء عالم مسطح للغاية مع طبقة من الأساس والحشائش فقط ، ولكن تشغيل هياكل مثل المناجم المتروكة!
البيوم الكبيرة والمضخمة
قبل أن نترك شاشة إنشاء العالم ، هناك خياران آخران يستحقان الدراسة. عندما تنقر على زر "النوع العالمي" في شاشة إنشاء العالم ، فإن خياراتك هي Default و Superflat و Large Biome و Amplified.
يقدم لنا النوعان الأخيرين ، وهما Biome و Amplified ، بعض الاختلافات البهيجة على الخريطة القياسية. خرائط Biome الكبيرة هي خرائط تتبع نفس نمط biome كنظيراتها الافتراضية باستثناء أن المناطق الحيوية نفسها أكبر 16 مرة. إذا وجدت أنه من المحير أن شريطًا رفيعًا من التلال الثلجية يمكن أن يوجد بين مساحات من الصحراء ، فهذا هو المنطقة الحيوية بالنسبة لك. سيصبح ذلك الشريط الرقيق من الثلوج امتدادًا وسيبدو الانتقال بين المناطق الأحيائية أقل دراماتيكية.
هنا هو عالم تم إنشاؤه باستخدام الخوارزمية الافتراضية على Minecraft 1.7.9 والبذرة 785087661.
هنا هو نفس البذرة ، مرة أخرى في Minecraft 1.7.9 ، ولكن مع خوارزمية Biomes كبيرة تمكين.
ستلاحظ شيئين حول خريطة Biome الكبيرة. أولاً ، إنها تشبه تكبير الخريطة الأصلية مع عدسة مكبرة مقاسها 16x - ما استهلك جزءًا صغيرًا من الخريطة (الأراضي العشبية والحلويات) يشغل الآن المساحة القابلة للعرض بالكامل في قارئ الخرائط.
ثانيًا ، ستلاحظ أيضًا انفجار القرى والمعابد الصحراوية. ولأن المناطق الحيوية أكبر بـ 16 مرة ، فهناك 16 ضعفاً من مساحة اللعبة لتطبيق خوارزميات تكوين البنية على المناطق الحيوية القابلة للتطبيق. البيوم الضخمة تعني مساحة كبيرة للبنى.
بالإضافة إلى المناطق الحيوية الموسعة التي توفرها خوارزمية Biome الكبيرة ، هناك خوارزمية أخرى أكبر من الحياة يمكنك الاستفادة منها: الخريطة المُضخمة.
تم إنشاء الخرائط المُضخمة في الواقع عن طريق الصدفة. كان جيب ، وهو أحد المطورين الرئيسيين في ماين كرافت ، يتلاعب بعوالم حيث كانت التضاريس شديدة الارتفاع لدرجة أنها كسرت الغيوم ودفعت إلى السماء. كانت خوارزمية الجيل الناتج متطرفة إلى حد ما ، وعانت من بعض النتائج الغريبة مثل الكتل الضخمة من الصخور العائمة في السماء مثل الجزر والقرى المنتشرة في مواقع غريبة. وكانت النتائج رواية ، إلا أن نوتش أصر على إدراج الخوارزمية في اللعبة.
تمثل لقطة الشاشة هذه مثالًا مثاليًا للتضاريس المجنونة وتوليد القرى التي تتكشف عندما يتم إنشاء خريطة مضخمة:
يمكنك رؤية تغييرات الارتفاع القصوى على جانبي الخريطة ؛ تشكيلات صخرية طويلة للغاية ، والجزر العائمة من الحجارة والأوساخ (بعضها لديها حتى الأشجار والعشب) ، والشيء الأكثر إثارة للاهتمام على الإطلاق: القرية. في خريطة عادية ، لن تجد أبداً قرية منتشرة بالسقوط على حافة أحد التلال المتطرفة مثل ذلك ، ولكن مثل هذه الاستراحات في القرى الشاذة شائعة في الخرائط المضخمة.
حتى عندما لا تعمل عبر قرى على شكل غريب ، لن تخرج أبداً من التضاريس الصعبة للاستكشاف. لقطة الشاشة أعلاه مأخوذة من نفس الخريطة المضخمة ، مأخوذة من فوق المحيط الأحيائي من أجل إعطاء رؤية واضحة عن مدى الشدة حتى الشواطئ على خريطة مضخمة. سواء كنت تبحث لبناء برج ساحر فوق السحاب أو إقامة منصة للغوص على الجرف ، فهي جنة مغامرة فائقة!
الدرس القادم: تنزيل وتثبيت الخرائط المخصصة
إنشاء عوالم خاصة بك باستخدام أداة توليد أو البحث عن البذور الرائعة التي شاركها لاعبون آخرون هي طريقة رائعة لتوسيع لوحة الخريطة الخاصة بك ، وتمارس القليل من التحكم في شكل خرائطك.
هناك أمر رئيسي واحد ألا تقوم به الأدوات التي راجعناها اليوم. لن يقوم أي قرص أو مولد بتعديل تراكيب أو هياكل مخصصة غير موجودة بالفعل في خوارزميات جيل Minecraft. لن ينتج عن أي كمية من صيد البذور أو تغيرات في مولدات Superflat أي شيء يبدو وكأنه قرية Ewok من عالم Star Wars لأنه لا يوجد أي شيء في كود اللعبة الذي من شأنه أن يفرخ بيوت القرويين في أشجار غابة هوموود.
ومع ذلك ، فإن لاعبين آخرين يذهبون إلى بناء عوالم رائعة مثل تلك المليئة بالهياكل الرائعة. سننظر غدًا في كيفية تنزيل وتثبيت خرائط مخصصة أنشأها لاعبون آخرون بحيث لا نحصل فقط على خريطة رائعة (مثلما نفعل مع البذور) ولكننا نحصل على جميع الأشياء الرائعة التي بناها اللاعب في هذا العالم جدا.
للفروض المنزلية ، العب مع المولدات العالمية ، خاصة مع مولد Superflat والموقع الذي قمنا بالربط به. نوصيك بحفظ الخرائط المضخمة لآخر ، يكاد يكون من المستحيل مقاومة استكشافها.