الصفحة الرئيسية » تصميم المواقع » 10 فيديوهات TED غير قابلة للمصممين

    10 فيديوهات TED غير قابلة للمصممين

    تيد (تكنولوجيا ، ترفيه ، تصميم) موجودة منذ عام 1984 بهدف رئيسي هو نشر بعض الأفكار والخبرات العظيمة المتعلقة بالتكنولوجيا والترفيه والتصميم. قد لا تكون على دراية بهذا المؤتمر ، ولكن الأجهزة التكنولوجية الرائعة مثل Xbox Kinect مستوحاة من أحد محادثات TED.

    بالتأكيد لا يتعلق الأمر بالتكنولوجيا المعقدة أو نظرية التصميم المتشددين. غمر TED مصممو ومطورون وعلماء مبتكرة من الدرجة الأولى ، هم تيم بيرنيت لي ودون نورمان ودينيس داتون ، الذين يرغبون في مشاركة قصة حياتهم وتجربتهم ورؤيتهم لتحقيق منفعة أكبر للعالم.

    نظرًا لأننا مصممون على الويب مختلطون من مطور الويب ومصمم جرافيك ، فسوف أعرض عليك 10 مقاطع فيديو TED لا يمكن فهمها إما تستكشف الطريق لإنشاء تصميم رائع ، أو تحثك على التفكير بشكل كبير في مهنتك التصميمية ، أو حتى التنبؤ ب 5000 يوم من أيام الويب. قد تكلفك كل مقاطع الفيديو العشر 10 إلى 30 دقيقة ، لكنها ستكون بالتأكيد واحدة من أعظم الاستثمارات في حياتك.

    اختصار ل:

    • يجد التصميم في التفاصيل بول بينيت
    • تصميم + اكتشاف ديفيد كارسون
    • ثلاث طرق التصميم الجيد يجعلك سعيدا من دون نورمان
    • تصميم سعيد ستيفان ساجميستر
    • الجمال المعقد حسب التصميم ماريان بانتجيس
    • نظرية الداروينية للجمال بواسطة دينيس داتون
    • تصاميم رائعة لمنتجات منخفضة التكلفة للغاية بواسطة R.A. Mashelkar
    • البساطة تبيع ديفيد بوج
    • الويب التالي تيم بيرنرز لي
    • الأيام الـ 5000 القادمة من الويب كيفن كيلي

    1. يجد التصميم في التفاصيل - بول بينيت

    يوضح المدير الإبداعي لـ IDEO ، Paul Bennett ، بطريقة مضحكة ، كيف حل حاجة الفرد هو أيضا حل احتياجات الشركات, بمعنى آخر ، كيف يمكن لـ The Small المساعدة في تسهيل وإنشاء The Big. لن يغطي العرض التقديمي المخطط التنظيمي الزاحف أو الشيء المميت المميت بوربوينت ، ولكن سلسلة من المنتجات المرحة التي حلت بالفعل المشاكل الصغيرة والعالمية والتغاضي عنها.

    كمصمم ، نقوم في الغالب بالتصميم من وجهة نظرنا ، ولكن لا نعرف أن المستخدمين هم الذين يستخدمون منتجاتنا بالفعل. من خلال العديد من الأمثلة مثل مساعدة نظام الرعاية الصحية في مينيسوتا لتحسين تجربة المرضى ، يخبرنا بول بينيت بذلك النظر من وجهة نظر المستخدم أمر حيوي لحل مشاكلهم, الذي يبدو صغيراً ولكن يمكن أن يسبب في الواقع تأثيرًا كبيرًا.

    يقوم بول بعد ذلك بإحضار بعض قصص الاختراع الشهيرة لإسداء النصح للمصممين علم أي شيء من حولك وتحويلها إلى حل بسيط للمستخدمين. بالنسبة له ، فإن قضاء الكثير من الوقت في التفكير في كيفية جعل المنتج جميلًا أمر لا صلة له بالموضوع ، مقارنةً بحل حاجة المستخدم الحقيقية. عرض حديثه لمزيد من الأمثلة العملية والشرح.

    العودة إلى الأعلى ↑

    2. تصميم + اكتشاف - ديفيد كارسون

    يشترك العديد من المصممين في كيفية عمل تصميم رائع ، لكنهم لا يشاركون كثيرًا في كيفية عمل تصميم رائع من خلال اكتشاف العالم. يتناسب ديفيد كارسون مع هذه الحفرة من خلال مشاركة اكتشافاته الملهمة والمسلية التي تؤدي في النهاية إلى تصميمه الرائع.

    على عكس معظم المحادثات الواردة هنا ، فإن هذا الحديث عشوائي تمامًا. ومع ذلك ، فإنه يغطي العديد من أنواع التصميمات ، وخاصة تصاميم الطباعة مع التعبير عن رأيه. أحد الأمثلة الرائعة والمسلية هو وجود علامتي انتظار مختلفتين تكتبان نفس العبارة "ممنوع وقوف السيارات" ، لكن أسلوب الكتابة تسبب في شعور السائق بأن أحد مؤلفي العلامة هو قاتل نفسي ، وبالتالي تجنبهم من إيقاف سيارتهم قبل ذلك إشارة.

    تقدم الحديث بعد ذلك باكتشاف أكثر إمتاعًا ، وتطرق ديفيد إلى المزيد من التصميمات التي تنطوي على مشكلات خطيرة يجب على مصممي الويب الإشارة إليها لتجنب الأخطاء المماثلة ، مثل المشاعر السيئة التي عبرت عنها الشخصية في الإعلانات ، مما أفسد الشعور بالكامل بما يجب أن تكون إعلانات سعيدة ، أو كان وضع إعلانات غير مناسبة بجوار صورة حادثة 911 خطأً فظيعًا سيثير غضب الناس.

    انتهى ديفيد الحديث بتشجيع للمصممين ل لدينا الشجاعة لتجربة شيء جديد, وقدم كذلك تعريفًا كبيرًا لـ "الوظيفة الجيدة". لذلك هذا الحديث لا يتعلق فقط بالضحك والترفيه ، إنه اكتشاف حقيقي للحياة يهدف إلى استكشاف وحل مشاكل تصميم الحياة الحقيقية.

    العودة إلى الأعلى ↑

    3. ثلاث طرق التصميم الجيد يجعلك سعيدا - دون نورمان

    دون نورمان هو ناقد التصميم الذي يعترف بأن أي شيء يتبع نصيحته سيكون قابلاً للاستخدام حتى الآن قبيح. ولكن في هذا الحديث ، سيناقش العلاقة بين التصميم الجيد والعاطفة ، ويشرح 3 إشارات عاطفية مفادها أن المنتج الجيد التصميم يجب أن ينجح.

    في الحديث ، يستكشف نورمان التصميم الأقل وظيفية لكن الناس اشتروه فقط من أجل جماله ، وكذلك التصميم الذي يحتوي على كل من الجمال الهائل والوظائف الممتازة. وهو بذلك يوسع موضوعه لاستكشاف مستويات معالجة المعلومات عن طريق دماغ الإنسان ، وكيف يمكننا بناء تصميم يعتمد على مستويات معالجة المعلومات هذه.

    يتم تقسيم مستويات معالجة المعلومات إلى 3 مستويات: الحشوية والسلوكية والعاكسة. الحشوية هي المستوى الذي يخبرنا فيه الدماغ ما إذا كان الشيء واللون والصوت وحتى الوجه جيدًا أم سيئًا. يمكنك تحديد الخط أو اللون الذي سيجعل العميل يشعر بحالة جيدة بناءً على هذا المستوى.

    كل ما يتعلق بالسلوك هو الشعور بالتحكم ، لذا فهو يشمل عمومًا قابلية الاستخدام والتفاهم وربما الإحساس. السكين العالمي هو مثال رائع يستخدمه نورمان لشرح هذا المستوى.

    يتم شرح المستوى الثالث ، المستوى العاكس ، من خلال سلسلة من الأمثلة التي تثبت أن الإنسان يشتري شيئًا ليس لوظائفه ، ولكن لسبب أعمق مثل صورهم أو حماية البيئة ، كما أوضح نورمان.

    العودة إلى الأعلى ↑

    4. سعيد التصميم - ستيفان Sagmeister

    هذا حديث سيجعلك تضحك وتشعر بالسعادة للغاية ، وهذا ما يريد المصمم الجرافيكي ستيفان ساجميستر مشاركته ، وكيف ترتبط تلك اللحظات السعيدة في حياته بالتصميم الجيد.

    بعد مشاركته لحظات مسلية في هونغ كونغ ، أظهر ستيفان قائمة من الحوادث السعيدة التي وقعت في حياته ، ثم جلب الجمهور إلى اكتشاف أن معظم هذه الحوادث السعيدة لها علاقة مع حياته المهنية في التصميم. وخلص بعد ذلك إلى أن هناك طريقتين لتجربة تصميم سعيد: أن تكون سعيدًا أثناء تجربة التصميم وأن تكون سعيدًا أثناء التصميم.

    يتبع الحديث سلسلة من قصص الحياة الحقيقية التي تستكشف التصميم الحقيقي السعيد ، وهو التصميم الذي يجعلك تشعر بالسعادة حقًا ولكن ليس فقط بعض تصورات السعادة. أنهى المصمم الحديث من خلال مشاركة ثلاثة أنواع من التصميمات التي تجلب لك السعادة الحقيقية ، وربما يمكنك توقع ذلك ، بعضها مصمم بشكل مضحك للغاية.

    العودة إلى الأعلى ↑

    5. الجمال المعقد حسب التصميم - ماريان بانتجيس

    بلا شك, رمي الفردية الخاصة بك في منتجاتك جعلها فريدة من نوعها, و ماريان بانتجيس لن تظهر لك بعض دراسات الحالة ، لكن تجربتها الحقيقية في الحياة أثبتت هذه الإيديولوجية.

    ماريان كان مثل معظم المصممين من قبل ، ويعتقد أن الأنا لا ينبغي أن تشارك في التصميم. ولكن بعد 20 عامًا في مجال الطباعة والتصميم الجرافيكي ، قررت أن تعمل بأسلوب عمل بنهج شخصي أكثر ، وأيضًا كمحاولة متواضعة لفعل ما تحب حقًا. بالنسبة لها ، يبدو وكأنه قرار سيء ، ولكن حدث شيء غريب. أصبحت شعبية للغاية.

    منذ ذلك الحين ، قررت تطبيق أسلوبها الشخصي على منتجاتها ، مما يخلق شيئًا يخلق فائدة لكل من العملاء ونفسها. ثم عرضت العديد من التصميمات التي كانت مشبعة بأسلوبها الشخصي ، وتتحدث عن كيفية عملها وردود فعل العملاء تجاه تصميماتها.

    ماريان يعتقد ذلك مع تطبيق نهج شخصي أكثر ، سيكون منتجك أكثر إقناعًا وإثارة للاهتمام والاستمرار. هل يجلب الفرح؟ هل هناك شعور بالعجب؟ هل يثير الفضول؟ هذه هي ما تفكر به في عملية إنشاء المنتج الحالية.

    العودة إلى الأعلى ↑

    6. نظرية الجمال الداروينية - دينيس داتون

    غالبًا ما نرغب في تصميم منتج جميل ، لكننا لا نعرف حقًا تصور الإنسان للجمال. يريد دينيس دوتون استكشاف هذا الموضوع الخاص بك ، مع ما أسماه نظرية الجمال الداروينية. وبالطبع ، كما هو مغرم بالفن ، يشرح النظرية برسوم متحركة حيوية ومسلية للغاية.

    دينيس يدرس فلسفة الفن وعلم الجمال من أجل العيش. لقد توصل إلى أن هذا موضوع معقد للغاية ، لأن الأشياء التي نسميها إنسان جميلة مختلفة تمامًا. يمكن أن يكون وجهًا رضيعًا أو أفلامًا مثل "ساحر أوز" أو حتى هدفًا رائعًا في الفوز بمباراة في كأس العالم لكرة القدم. الحساب الذي يفسر وجود الجمال على كل شيء سيكون مجنونًا.

    ومع ذلك ، اكتشف أن هناك نوع من التوحيد في تصور الإنسان للجمال, وحتى يمر على الرغم من عملية تطور الإنسان. أعطى بعض الأمثلة المقنعة ، مثل ذيل الطاووس الجميل وفأس اليد الأركيوليان ، لإثبات أن الإنسان لديه نفس التصور تماماً للجمال الطبيعي والجمال الفني.

    العودة إلى الأعلى ↑

    7. تصاميم مذهلة لمنتجات منخفضة التكلفة للغاية - R.A. Mashelkar

    يريد المهندس RA Mashelkar تحدي تفكيرك حول الاحتمال ، حيث شارك ثلاث قصص واقعية تفيد بأن المنتجات التي يبدو أنها مستحيلة يمكن تحقيقها من قبل كل الأشخاص ذوي الدخل المنخفض في الهند. هذه هي قصص الإيمان والأعمال الذكية.

    القصة الأولى تدور حول إنتاج سيارة بقيمة 2000 دولار. يبدو مستحيلًا حقًا ، حتى لو كنت ترغب في إنتاج أسوأ سيارة في العالم ، فلا يزال يجب أن تتجاوز تكلفة الإنتاج 2000 دولار. لكنهم فعلوا ذلك. وتعمل السيارة بشكل جيد للغاية ، تمامًا مثل السيارات الأخرى في العالم. وراء النجاح هو أيديولوجية ، أنت لا يمكن استخدام نفس الطريقة كما كان من قبل إذا كنت تريد اختراق. ثم يوضح بالتفصيل كيف حققوا المنتج.

    القصة التالية هي أكثر لا يصدق ولمس. هل رأيت الساق الاصطناعية؟ يكلفك 20000 دولار ويمكنك استخدامها فقط للمشي ، شريطة أن يكون الرصيف مثاليًا وسلسًا. وتخمين ما ، نظرًا لأن المجتمع الهندي لا يستطيع تحمل هذه التكلفة ، فقد تم إنشاء قدم جايبور كرجل مصطنعة بقيمة 28 دولارًا. إنه ليس بديلاً ، كما هو الحال مع قدم جايبور ، يستطيع الأشخاص ذوو الإعاقة الساقين المشي والجري وحتى تسلق الأشجار. ببساطة لا يصدق.

    ثم يتحدث عن القصة الطبية التي تبدو سخيفة تمامًا ولكن تم تحقيقها في الهند. جميع الاختراعات المشتركة كانت مستحيلة بالنسبة للإنسان من قبل ، ولكن تم اختراعها بنجاح. الدافع وراء هذه الاختراعات هو الاعتقاد بأنك تستطيع ذلك تحقيق المستحيل ، وكذلك لخلق المزيد من أقل لأكثر. هذا هو ما R.A. يعتبر Mashelkar Gandhian Engineering.

    العودة إلى الأعلى ↑

    8. البساطة تبيع - ديفيد Pogue

    البساطة ، كل مصمم يعرف عن ذلك ، ولكن لا يمكن لكل مصمم تحقيق ذلك. يستخدم David Pogue كلاً من تصميمات الواجهة الأسوأ وأمثلة مشجعة على التصميمات الرائعة لنعلمك ما هي البساطة حقًا.

    الفيديو مضحك ، لكن قد لا يكون الأمر مضحكًا بالنسبة لمستخدم الكمبيوتر الشخصي كما هو الحال في جميع أنحاء الحديث ، ينتقد ديفيد أي شيء عن Microsoft Windows بينما يشيد بشيء Apple. ومع ذلك ، فإن التحيز لا يعني أن جميع نقاطه غير صحيحة. على سبيل المثال ، لماذا يجب أن تكون الاختيارات في مربع حوار تسجيل الخروج من Microsoft Windows القديم في القائمة المنبثقة. يستغرق الأمر 3 نقرات لإيقاف تشغيل الكمبيوتر بينما يحتاج Apple Mac إلى نقرة واحدة فقط.

    هناك أيضًا بعض الأمثلة الرائعة بخلاف Microsoft Windows و Apple Mac ، مثل واجهة مستخدم Google البسيطة وبرنامج التعرف على الكلام الذي ركز على زيادة دقة التعرف على الكلام. كل هذه الأمثلة تخبرك بأن ستكون البساطة هي السبب الأساسي في أن يشتري العميل المنتج الخاص بك.

    العودة إلى الأعلى ↑

    9. الويب التالي - تيم بيرنرز لي

    قبل 20 عامًا ، ابتكر تيم بيرنرز لي شبكة الويب العالمية. لكنه لم يتوقف عن إنشاء ، وهو الآن يبني شبكة للبيانات المفتوحة والمتصلة التي يمكن أن تطلق العنان لبياناتنا وتعيد صياغة الطريقة التي نستخدمها بها.

    ما هي البيانات المرتبطة؟ فكر في عالم يقوم فيه كل شخص بوضع البيانات على الويب وبالتالي كل ما تتخيله موجود على الويب. يطلق عليه البيانات المرتبطة. لمساعدتك على فهم المفهوم بشكل أسهل ، إليك أربعة مبادئ للبيانات المرتبطة ، مأخوذة من ملاحظة المؤلف:

    1. استخدام URIs لتحديد الأشياء.
    2. استخدم HTTP URIs بحيث يمكن الإشارة إلى هذه الأشياء والبحث عنها (“ألغى الإشارة القيمة”) من قبل الناس ووكلاء المستخدم.
    3. قدِّم معلومات مفيدة حول الشيء عند إلغاء تأجيل URI الخاص به ، وذلك باستخدام التنسيقات القياسية مثل RDF / XML.
    4. قم بتضمين روابط إلى URIs أخرى ذات صلة في البيانات المكشوفة لتحسين اكتشاف المعلومات الأخرى ذات الصلة على الويب.

    يدور العرض التقديمي بأكمله حول هذه المبادئ الأربعة بتطورات تمس أمثلة من واقع الحياة والأنشطة الفعلية التي يقوم بها تيم بيرنرز لي وآخرون لتعزيز البيانات المرتبطة.

    العودة إلى الأعلى ↑

    10. الأيام الخمسة التالية على الويب - كيفن كيلي

    الشبكة العالمية هي بلا شك واحدة من أسرع الأشياء تطوراً في تاريخ البشرية ، وسوف تتطور بشكل أسرع من ذي قبل. يناقش كيفن كيلي ما يمكن أن يحدث خلال الـ 5000 يومًا القادمة من الويب.

    يعتقد كيفن كيلي أنه من خلال شراء أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة والهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المحمولة التي لها اتصال بشبكة الإنترنت العالمية ، نحن في الواقع بناء آلة واحدة عالمية. ما حجم هذه الآلة؟ حسنًا ، وفقًا لاستطلاعه ، فإنه يحتوي على 100 مليار نقرة يوميًا ، وهناك 55 تريليون رابط بين جميع صفحات الويب في العالم.

    فكيف يؤثر بناء آلة عالمية على المستقبل؟ الجواب هو سيتم توصيل كل شيء بالويب ، وسيكون لكل شيء شيء مثل الشريحة المتصلة بالويب. وفي النهاية ، سنكون بشر شارك في الاعتماد على هذا الجهاز العالمي الذي أنشأناه.

    الأمر لا يتعلق فقط بالاتصال ، ولكن أيضًا بوجود البيانات المرتبطة. أحد الأمثلة الرائعة التي قدمها Kevin هو أنك لم تعد بحاجة إلى أن تخبر نفسك مرة أخرى عند تسجيلك على موقع اجتماعي ، لأن البيانات المرتبطة ستعرفك أنت وشبكة صديقك بالكامل على الويب. هذا ببساطة لأن الويب قد ربط كل البيانات الموجودة في الويب وأخذ المعلومات من تلك البيانات.

    نظرًا لأن البيانات المرتبطة تحتاج إلى كل جزء من معلوماتنا ، فسنحتاج إلى أن نكون شفافة تماما عن أنفسنا ، وتبادل جميع المعلومات الشخصية لدينا على شبكة الإنترنت. هذا هو الثمن الذي يتعين علينا دفعه من أجل تحقيق هذه الميزة المريحة للغاية. هل سيكون هذا مستقبل الويب أم مستقبل الإنسانية؟ سوف تحتاج إلى معرفة الإجابة المحتملة باتباع هذا الحديث.

    العودة إلى الأعلى ↑

    انعكاس

    لقد استمتعت حقًا بالعديد من مقاطع فيديو TED ، لكنني لم أر مصممًا أو مطورًا يتحدث عن كيفية جني أموال كبيرة من مهنة التصميم. بالنسبة لي ، ما تعلمته حقًا من TED هو أن حياة مصممي الويب لا تتعلق فقط بجني أموال كبيرة ، بل هي أيضًا حياة تتبع الفن والمهارة والخبرة والقيادة والمساهمة. أعجبت بهم ، وآمل أن أكون جزءًا منهم.

    أي فيديو TED يثير إعجابك أو يعلمك أكثر؟ 10 هو في الحقيقة رقم صغير جدًا لـ TED يحتوي على بضع مئات من مقاطع الفيديو ، لذلك إذا اكتشفت حديثًا رائعًا عن التصميم أو تطوير الويب ، فيرجى مشاركتنا معنا!