الصفحة الرئيسية » حضاره » ألعاب الفيديو هل هم أكثر ضررا من الخير؟

    ألعاب الفيديو هل هم أكثر ضررا من الخير؟

    اتخذت الألعاب عالم الترفيه عن طريق العاصفة. ما اعتاد أن يكون هواية للمهوسين والمهووسين في أوائل التسعينيات قد تجاوز الآن أفلام هوليوود من حيث الإيرادات. لكن هذا لا يغير حقيقة أن الكثير من الناس ، وخاصة الآباء ، يعتقدون ذلك لعب الألعاب هو مجرد مضيعة للوقت أو ذلك يجعل الناس الانطباع (والأطفال) غبية.

    حقيقة أن هناك ألعاب تعرض العنف والجنس والمقامرة والمخدرات لا تساعد القضية حقًا. ولكن ماذا لو قلت لك إن لعب الألعاب له بالفعل العديد من الفوائد الإيجابية للعقل والتطور النفسي الاجتماعي للاعبين على الأقل ، وفقًا لـ Science. دعونا نلقي نظرة على تأثير ألعاب الفيديو صالحهم بشكل ايجابي علينا.

    لماذا لعب الألعاب تحمل سمعة سيئة

    الألعاب من جميع الأنواع يمكن أن تكون جميلة الإدمان. لا تحتاج إلى قراءة دراسة من 100 صفحة لمجرد التحقق من ذلك. أنا متأكد من أنك تعرف شخصًا واحدًا على الأقل مدمن على الألعاب ؛ إنه غريب ، ولا يتسكع أبدًا مع أصدقائه القدامى ، وربما يكون عازبًا ، ولا يبتعد عن الحياة. وبصرف النظر عن عادات لعبه ، فأنت لا تعرف شيئًا آخر عنه يستحق الذكر.

    مما لا شك فيه ، فمن السهل جدا أن تحصل على مدمن. وهذه مشكلة كبيرة.

    الصورة: Picjumbo

    قد يعاني الأداء في المدرسة أو العمل. ليس من قبيل المبالغة عندما أقول إن العديد من اللاعبين (من الألغاز البسيطة وصولاً إلى الألعاب متعددة اللاعبين) حلم من لعب الألعاب ، حرفيا. عندما تكون في العمل أو في المدرسة ، فإن الأفكار مليئة بالألعاب ، وفي بعض الحالات القصوى الصور الذهنية أيضًا ، بينما تدرك تمامًا - يُعرف باسم تأثير Tetris. إنها تشتيت ويمكن أن تسبب مشاكل خطيرة في الأداء.

    من ناحية أخرى ، يمكن للإدمان خفيفة للألعاب أيضا تسبب العزلة الاجتماعية, والتي يمكن أن تؤدي إلى قضايا العلاقة. إذا أخذناها إلى أقصى الحدود ، يمكن أن تؤدي إلى مشاكل صحية. ومن الأمثلة التي حظيت بدعاية كبيرة لإدمان الألعاب وفاة لي سونغ سيوب الذي لعب ستاركرافت لمدة 50 ساعة متتالية. مات على كرسيه بسبب قصور القلب الناجم عن الإرهاق الشديد.

    ولكن صدقوا أو لا تصدقوا ، تفوق فوائد ممارسة الألعاب آثارها السلبية.

    اللعب في الاعتدال ليس سيئًا على الإطلاق

    مثل كل شيء آخر ، فإن الألعاب لها جوانبها الجيدة والسيئة. يعلم الجميع أن هناك عدة أنواع من ألعاب الكمبيوتر. من الألغاز البسيطة إلى الأكثر تعقيدًا في ألعاب الأدوار المتعددة اللاعبين على الإنترنت (MMORPGs).

    تتطلب العديد من ألعاب الكمبيوتر التفكير الشاق ووضع الاستراتيجيات, teamplay, و صبر. هذه الأنواع من الألعاب سائدة اليوم لهذه الأسباب وأكثر من ذلك.

    الصورة: شون دريلينجر

    مارك زوكربيرج, أصبح مبرمجًا بسبب ألعاب الفيديو (ويريد من الأطفال تشغيل ألعاب الفيديو كما فعل أيضًا). علمه والده أتاري بيسك في سن العاشرة. وكان حريصًا على التعلم لأنه ، حسب رغبته ، لم تكن الألعاب المتاحة متاحة له. أراد أن يجعلها أفضل.

    مؤيد قوي آخر من لعب لعبة فيديو هو غيليرمو ديل تورو, مخرج سينمائي شهير لـ Hellboy و Pan's Labyrinth و Pacific Rim. إنه يحب ألعاب الفيديو على الإطلاق ، وهو ما يراه “هي الكتب المصورة في عصرنا.”

    ربما يكون مارك وغيليرمو مرتبطين بشيء ما ، وهو أن لعب الألعاب لا يمكن أن يلهم الناس فقط ليصبحوا مبرمجين رائعين ، ولكن ربما يحسنون مهاراتهم في حل المشكلات وإبداعهم..

    كيف تؤثر ألعاب الفيديو بشكل إيجابي على العقل

    تشير دراسة أجراها أندرو ك. برزيبيلسكي ، دكتوراه ، إلى أن ألعاب الفيديو تشبه إلى حد كبير الطرق التقليدية التي استخدمها الأطفال قبل استخدام الإلكترونيات في الترفيه. يحدث ذلك ألعاب الفيديو تساعد على التطور النفسي والاجتماعي للأطفال منذ سن مبكرة.

    ولكن هذا لا يعني أنه من الآمن للوالدين ترك أطفالهم وحدهم للعب طوال اليوم ، لأن ذلك قد يؤدي إلى الإدمان ، وإلى تقصير فترة انتباههم. تشير دراسة أجرتها الرابطة الأمريكية للأمراض النفسية إلى ذلك ألعاب الفيديو ووسائل التواصل الاجتماعي هي مسؤولة مباشرة ل الاندفاع وقصيرة الاهتمام تمتد من الأطفال (وهذا ليس مفاجأة حقًا ، حقًا).

    لكن ما يثير الدهشة هو أنه بينما تقلل ممارسة الألعاب بشكل مفرط من مدى اهتمام الناس ، إلا أنها تثير السخرية في تحسين الذاكرة البصرية قصيرة المدى.

    مهارات حركية أفضل

    وجدت دراسة أخرى أجريت في معهد ماكس بلانك أن الألعاب مفيدة للدماغ. في الدراسة ، طُلب من المشاركين لعب Super Mario 64 لمدة 30 دقيقة يوميًا على مدار شهرين.

    بعد التجربة ، تم العثور على الدماغ اللاعبين لديهم أظهرت زيادة في المادة الرمادية, على وجه التحديد المجالات التي تشارك فيها الملاحة المكانية ، تشكيل الذاكرة ، التخطيط الاستراتيجي, و مهارات قيادة تنطوي على اليدين.

    شكل جديد ومقبول من التنشئة الاجتماعية

    بالنسبة للبالغين ، لم تعد الألعاب مجرد شكل من أشكال الترفيه إلى جانب وقتهم - بل هي شكل جديد من أشكال التواصل الاجتماعي. في الواقع ، الألعاب ساعد الناس على التفاعل مع الآخرين بطريقة أكثر طبيعية. من لعب الألعاب متعددة اللاعبين ، والتحدث في غرف الدردشة ، وحضور فعاليات الألعاب العامة ، ليس سراً أن العديد من الصداقات والعلاقات قد بدأت وازدهرت من خلال الألعاب.

    ألعاب الفيديو يمكن أن تساعد في محاربة الاكتئاب

    أحد أكثر الأشياء المفضلة لدي حول ألعاب الفيديو هو أنه يمكن تصميمها بطريقة يمكن أن تساعد في محاربة الاكتئاب. في بحث شمل الأطفال الذين تبلغ أعمارهم 15 عامًا ، تبين أن لعبة فيديو مصممة للمساعدة في علاج الاكتئاب تكون فعالة على الأقل بقدر فعالية الاستشارة عند علاج الاكتئاب والقلق. هو أفضل من العلاج المنتظم في الحد من أعراض الاكتئاب.

    استنتاج

    نحن نعيش الآن في عالم حيث لم تعد ممارسة الألعاب “فظة إهانة” شيء نفعله. لقد أصبح أسلوبًا مقبولًا للحياة بقدر ما أصبحنا ملتصقين بأجهزتنا الذكية. بينما تكشف المزيد من الدراسات القادمة عن تأثير الألعاب الناشئة على العقل والمجتمع والصحة والحياة الاجتماعية وتطوير المهارات والمزيد ، مثل كل شيء نتعرض له في الحياة ، يجب ألا نأخذ الأمور إلى أقصى الحدود.

    انها ليست فقط الألعاب التي هي عرضة لهذا. من المؤكد أن المعتقدات الدينية والسياسية والاقتصادية ، التي تنتقل إلى أقصى الحدود ، ستنتهي بالتأكيد مع شخص ما في النهاية الخاسرة. لكن بالعودة إلى السؤال ، هل ألعاب الفيديو سيئة حقًا؟ يمكن القول ، إن الإجابة هي لا ، طالما يتم لعبها بشكل معتدل. ماذا عنك؟ ماذا تعتقد?

    اقرأ الآن: تطور منصات ألعاب الفيديو المنزلية