كل شيء تعرفه عن دقة الصورة خاطئة على الأرجح
"القرار" هو مصطلح كثيرًا ما يلقي الناس حوله - أحيانًا بشكل خاطئ - عند الحديث عن الصور. هذا المفهوم ليس أسود وأبيض مثل "عدد البكسلات في الصورة." استمر في القراءة لمعرفة ما لا تعرفه.
كما هو الحال مع معظم الأشياء ، عندما تشريح مصطلحًا شائعًا مثل "قرار" إلى مستوى (أو موسيقي) ، تجد أنه ليس بسيطًا كما كان من الممكن أن تؤمن به. اليوم سنرى إلى أي مدى يذهب مفهوم "القرار" ، ونتحدث باختصار عن الآثار المترتبة على هذا المصطلح ، وقليلاً عن معنى الدقة الأعلى في الرسومات والطباعة والتصوير الفوتوغرافي.
لذا ، Duh ، الصور مصنوعة من بكسل ، صحيح?
إليك الطريقة التي من المحتمل أن توضح لك الدقة: الصور عبارة عن مصفوفة من البكسل في صفوف وأعمدة ، والصور تحتوي على عدد محدد مسبقًا من البيكسل ، والصور ذات العدد الأكبر من وحدات البكسل لديها دقة أفضل ... صحيح؟ هذا هو السبب الذي يجعلك تشعر بالإغراء بسبب الكاميرا الرقمية 16 ميجابكسل ، لأن الكثير من البيكسلات هي نفس الدقة العالية ، أليس كذلك؟ حسنا ، ليس بالضبط ، لأن القرار هو أكثر ضبابية من ذلك. عندما تتحدث عن صورة وكأنها مجرد مجموعة من وحدات البكسل ، فإنك تتجاهل جميع الأشياء الأخرى التي تدخل في صنع صورة أفضل في المقام الأول. ولكن من دون شك ، فإن جزءًا واحدًا مما يجعل الصورة "عالية الدقة" هي وجود الكثير من البيكسلات لإنشاء صورة يمكن التعرف عليها.
قد يكون من الملائم (ولكن في بعض الأحيان خاطئًا) الاتصال بالصور التي تحتوي على الكثير من الدقائق megapixels "عالية الدقة." نظرًا لأن الدقة تتجاوز عدد البكسلات في صورة ما ، سيكون أكثر دقة أن نسميها صورة عالية بكسل القرار, أو عالية كثافة البكسل. يتم قياس كثافة البكسل بالبكسل في البوصة (PPI) ، أو في بعض الأحيان النقاط في البوصة (DPI). لأن كثافة البكسل هي مقياس للنقاط على صلة قربى ب بوصة واحدة ، يمكن أن يكون بوصة واحدة عشرة بكسل في ذلك أو مليون. وستتمكن الصور ذات الكثافة العالية من البكسل من حل التفاصيل بشكل أفضل - على الأقل إلى نقطة معينة.
إن الفكرة المضللة إلى حد ما عن "high megapixel = high resolution" هي نوع من المرحل من الأيام التي لا تستطيع فيها الصور الرقمية ببساطة عرض تفاصيل كافية للصورة لأنه لم يكن هناك ما يكفي من اللبنات الأساسية لتكوين صورة لائقة. حتى عندما بدأت العروض الرقمية في الحصول على المزيد من عناصر الصورة (المعروفة أيضًا بالبكسل) ، كانت هذه الصور قادرة على القيام بذلك حل مزيد من التفاصيل وإعطاء صورة أوضح لما كان يحدث. عند نقطة معينة ، تتوقف الحاجة إلى ملايين وملايين المزيد من عناصر الصورة ، لأنها تصل إلى الحد الأعلى للطرق الأخرى التي يتم بها حل التفاصيل في الصورة. مفتون؟ لنلقي نظرة.
البصريات والتفاصيل ، وحل بيانات الصورة
جزء آخر مهم من دقة الصورة يرتبط مباشرة بالطريقة التي يتم التقاطها بها. يتعين على بعض الأجهزة تحليل بيانات الصورة وتسجيلها من المصدر. هذه هي الطريقة التي يتم بها إنشاء معظم أنواع الصور. كما ينطبق أيضًا على معظم أجهزة التصوير الرقمية (كاميرات SLR الرقمية ، والماسحات الضوئية ، وكاميرات الويب ، إلخ) ، بالإضافة إلى الأساليب التناظرية للتصوير (مثل الكاميرات التي تعتمد على الأفلام). بدون الدخول في الكثير من الأمور التقنية حول كيفية عمل الكاميرات ، يمكننا التحدث عن شيء يسمى "الدقة البصرية".
ببساطة ، القرار ، فيما يتعلق بأي نوع من التصوير ، يعني "القدرة على حل التفاصيل."إليك موقف افتراضي: تشتري بنطلون رائع ، كاميرا فائقة عالية الدقة ، ولكنك تواجه مشكلة في التقاط صور حادة لأن العدسة رهيبة. لا يمكنك التركيز فقط ، ويأخذ لقطات غير واضحة تفتقر إلى التفاصيل. يمكنك الاتصال صورتك عالية الدقة؟ قد تكون مغريًا ، لكن لا يمكنك ذلك. يمكنك أن تفكر في هذا ما قرار بصري يعني. العدسات أو غيرها من وسائل جمع البيانات البصرية لها حدود عليا لمقدار التفاصيل التي يمكن التقاطها. يمكنهم التقاط الكثير من الضوء فقط بناءً على عامل الشكل (عدسة واسعة الزاوية مقابل العدسة المقربة) ، حيث إن عامل ونمط العدسة يسمحان بإضاءة أكثر أو أقل.
الضوء أيضا لديه ميل ل حيد الضوء و / أو خلق تشوهات في موجات الضوء تسمى الانحرافات. كلاهما يخلق تشويهاً لتفاصيل الصورة عن طريق منع الضوء من التركيز بدقة لإنشاء صور حادة. يتم تشكيل أفضل العدسات للحد من الانعراج ، وبالتالي توفير أعلى حد أعلى من التفاصيل ، ما إذا كان ملف الصورة المستهدفة لديه كثافة ميغابيكسل لتسجيل التفاصيل أم لا. ا انحراف لوني, يتضح أعلاه ، هو عندما تتحرك موجات مختلفة من الضوء (الألوان) بسرعات مختلفة من خلال عدسة لتتقارب على نقاط مختلفة. هذا يعني أن الألوان مشوهة ، التفاصيل ربما المفقودة ، ويتم تسجيل الصور بشكل غير دقيق بناءً على هذه الحدود العليا من الدقة البصرية.
تحتوي أيضًا المحسنات الرقمية أيضًا على حدود أعلى للقدرة ، على الرغم من أنه من المغري افتراض أن هذا الأمر يتعلق فقط بالميغابكسل وكثافة البكسل. في الواقع ، هذا موضوع غامض آخر ، مليء بالأفكار المعقدة التي تستحق مقالة خاصة بها. من المهم أن نضع في اعتبارنا أن هناك مبادلات غريبة من أجل حل التفاصيل مع أجهزة استشعار عالية الدقة ، لذلك سوف نتعمق أكثر للحظة. هنا موقف افتراضي آخر - يمكنك تقسيم كاميرا megapixel القديمة الخاصة بك لواحدة جديدة مع ضعف عدد ميغابكسل. لسوء الحظ ، تشتري واحدًا في عامل المحاصيل نفسه كآخر كاميرا لديك وتواجه مشكلة عند التصوير في بيئات الإضاءة الخافتة. تفقد الكثير من التفاصيل في هذه البيئة ، وعليك إطلاق النار في إعدادات ISO فائقة السرعة ، مما يجعل صورك محببة وقبيحة. المقايضة هي هذا - جهاز الاستشعار الخاص بك لديه photosites ، ومستقبلات صغيرة صغيرة تلتقط الضوء. عندما تقوم بتعبئة المزيد والمزيد من الصور الفوتوغرافية على جهاز استشعار لإنشاء عدد أكبر من ميغابيكسل ، فإنك تفقد الصور الفوتوغرافية الأكبر حجماً والأكثر قدرة على التقاط المزيد من الفوتونات ، مما يساعد على تقديم المزيد من التفاصيل في بيئات الإضاءة المنخفضة.
وبسبب هذا الاعتماد على الوسائط المحدودة لتسجيل الضوء والبصريات محدودة لجمع الضوء ، يمكن التوصل إلى حل التفاصيل من خلال وسائل أخرى. هذه الصورة هي صورة التقطها أنسل آدامز ، اشتهرت بإنجازاته في إنشاء صور المدى الديناميكي العالي باستخدام تقنيات المراوغة والحرق وأوراق وأفلام الصور العادية. كان آدمز عبقريًا في اتخاذ وسائل الإعلام المحدودة واستخدامها لحل أكبر قدر ممكن من التفاصيل ، مما أدى فعليًا إلى تجنب العديد من القيود التي تحدثنا عنها أعلاه. هذه الطريقة ، بالإضافة إلى تعيين النغمة ، هي طريقة لزيادة دقة الصورة عن طريق إظهار التفاصيل التي قد لا يمكن رؤيتها..
حل التفاصيل وتحسين التصوير والطباعة
لأن "القرار" هو مصطلح واسع المدى ، فإنه يؤثر أيضًا في صناعة الطباعة. من المحتمل أنك تدرك أن التطورات في السنوات القليلة الماضية قد جعلت التلفزيونات وتراقب دقة أعلى (أو على الأقل جعل أجهزة العرض وأجهزة التلفزيون ذات الجودة العالية أكثر قابلية للتطبيق تجاريًا). لقد عملت ثورات تكنولوجيا التصوير المماثلة على تحسين جودة الصور المطبوعة و نعم ، وهذا أيضًا هو "الحل".
عندما لا نتحدث عن طابعة نافثة للحبر في مكتبك ، فنحن نتحدث عادة عن العمليات التي تقوم بإنشاء الألوان النصفية ، والنغمات ، والأشكال الصلبة في نوع ما من المواد الوسيطة المستخدمة لنقل الحبر أو الحبر إلى نوع ما من الورق أو الركيزة. أو ، ببساطة ، "الأشكال على شيء يضع الحبر على شيء آخر". على الأرجح تمت طباعة الصورة المطبوعة أعلاه بنوع من عملية الطباعة الحجرية ، مثل معظم الصور الملونة في الكتب والمجلات في منزلك. يتم تقليل الصور إلى صفوف من النقاط ووضعها على عدة أسطح طباعة مختلفة مع بعض الأحبار المختلفة وإعادة تجميعها لإنشاء صور مطبوعة.
عادةً ما يتم تصوير أسطح الطباعة بنوع من المواد الحساسة للصور التي لها دقة خاصة بها. وأحد الأسباب التي جعلت جودة الطباعة قد تحسنت بشكل كبير خلال العقد الأخير أو ما يقرب من ذلك هو زيادة دقة التقنيات المحسنة. ضغوط الأوفست الحديثة زادت من الدقة في التفاصيل لأنها تستخدم أنظمة تصوير ليزر دقيقة يتم التحكم فيها بواسطة الكمبيوتر ، مماثلة لتلك الموجودة في طابعات الليزر المكتبية المتنوعة. (هناك طرق أخرى أيضًا ، ولكن يمكن القول أن الليزر هو أفضل جودة للصورة). يمكن لهذه الليزرات أن تخلق نقاطًا وأشكالًا أصغر وأكثر دقة واستقرارًا ، مما يؤدي إلى إنشاء مطبوعات أفضل وأكثر ثراءً وأكثر سلاسة وأكثر دقة أسطح الطباعة قادرة على حل مزيد من التفاصيل. خذ وقتًا للنظر في المطبوعات التي تمت مؤخرًا كتلك التي تم إنشاؤها منذ أوائل التسعينيات وقارنها مع النسخ الحديثة - قفزة في الدقة وجودة الطباعة مذهلة جدًا.
عدم الخلط بين الشاشات والصور
يمكن أن يكون من السهل تصنيف دقة الصور مع دقة الشاشة. لا تغري ، فقط لأنك تنظر إلى الصور على شاشتك ، وكلاهما مرتبط بكلمة "بكسل". قد يكون الأمر مربكًا ، لكن البكسلات في الصور لها عمق بكسل متغير (DPI أو PPI ، بمعنى أنه يمكن أن يكون لها متغير بكسل لكل بوصة) في حين أن الشاشات لديها عدد محدد من نقاط الألوان السلكية التي يتم التحكم بها بواسطة الكمبيوتر والتي يتم استخدامها لعرض بيانات الصورة عندما يطلبها الكمبيوتر. حقا ، لا علاقة بكسل واحد إلى آخر. لكن يمكن أن يطلق عليهما "عناصر الصورة" ، بحيث يطلق على كل منهما "البكسلات". ببساطة ، بكسل في الصور هي طريقة تسجيل بيانات الصورة ، في حين أن وحدات البكسل في الشاشات هي طرق ل عرض تلك البيانات.
ماذا يعني هذا؟ بشكل عام ، عندما تتحدث عن حل أجهزة العرض ، فأنت تتحدث عن سيناريو أكثر وضوحًا بكثير من دقة الصورة. بينما هناك تقنيات أخرى (لن نناقش أي منها اليوم) يستطيع تحسين جودة الصورة ببساطة ، والمزيد من البكسل على شاشة العرض إضافة إلى قدرة العرض على حل التفاصيل بشكل أكثر دقة.
في النهاية ، يمكنك التفكير في الصور التي تقوم بإنشائها باعتبارها هدفًا نهائيًا - الوسيط الذي ستستخدمه فيه. إن الصور ذات الكثافة العالية للغاية للبكسل ودقة البكسل (الصور عالية الدقة التي يتم التقاطها من الكاميرات الرقمية الفاخرة ، على سبيل المثال) مناسبة للاستخدام من وسط الطباعة الكثيف جدًا (أو "الطباعة النقطية") ، مثل طابعة نفث الحبر أو آلة طباعة أوفست. هناك الكثير من التفاصيل للطابعة عالية الدقة لحلها. ولكن الصور المخصصة للويب لها كثافة بيكسل أقل كثيرًا لأن الشاشات لديها ما يقرب من 72 نقطة بيكسل لكل بكسل ، وتقريباً كل هذه الأرقام تفوق 100 نقطة في البوصة. Ergo ، يمكن عرض الكثير من "الدقة" على الشاشة ، إلا أنه يمكن تضمين كل التفاصيل التي تم حلها في ملف الصورة الفعلي.
تشير الرصاصات البسيطة إلى أن هذا "القرار" ليس بسيطًا مثل استخدام الملفات التي تحتوي على الكثير والكثير من البكسل ، ولكنه عادة ما يكون حل تفاصيل الصورة. مع وضع هذا التعريف البسيط في الاعتبار ، تذكر ببساطة أن هناك العديد من الجوانب لإنشاء صورة عالية الدقة ، مع دقة بكسل تكون واحدة منها فقط. أفكار أو أسئلة حول مقالة اليوم؟ أخبرنا عنها في التعليقات ، أو أرسل أسئلتك ببساطة إلى [email protected].
Image Credits: Desert Girl by bhagathkumar Bhagavathi، Creative Commons. Lego Pixel art by Emmanuel Digiaro، Creative Commons. طابوق ليغو من بنيامين إسهام ، المشاع الإبداعي. D7000 / D5000 B & W by Cary and Kacey Jordan، Creative Commons. الرسوم البيانية لوني ابيرتيشن من بوب ميلش ودروب ، رخصة جنو عبر ويكيبيديا. الاستشعار Klear Loupe بواسطة Micheal Toyama ، المشاع الإبداعي. أنسل آدامز صورة في المجال العام. يقابله توماس روث ، المشاع الإبداعي. RGB LED by Tyler Nienhouse، Creative Commons.