الصفحة الرئيسية » howto » لماذا يكره ألعاب الكمبيوتر الشخصي لـ ألعاب Microsoft ل Windows LIVE

    لماذا يكره ألعاب الكمبيوتر الشخصي لـ ألعاب Microsoft ل Windows LIVE

    تتصادم Microsoft مع مجتمع ألعاب الكمبيوتر الشخصي مرة أخرى ، حيث ينتقل الجميع من مشغلي أجهزة الكمبيوتر إلى المدير التنفيذي لـ Epic الذي ينتقد Microsoft Windows الأساسي. ليس لدى مايكروسوفت الكثير من النوايا الحسنة في مجتمع ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، وذلك بفضل خدمة "الألعاب من أجل Windows LIVE" الكارثية منذ بضع سنوات ... وهم قلقون من أن التاريخ سيعيد نفسه.

    هذا ليس فقط التاريخ القديم ، على الرغم من. لا تزال الألعاب لـ Windows LIVE تشوه بعض ألعاب الكمبيوتر التي يتم بيعها على Steam اليوم ، وتساعد على تفسير سبب تشكك العديد من الأشخاص في خطط ألعاب الكمبيوتر من Microsoft. حتى أن مايكروسوفت لديها متجر ألعاب الكمبيوتر الخاص بها ، تماماً مثل متجر Windows اليوم.

    البداية: إحضار Xbox LIVE إلى Windows ، بما في ذلك رسوم الاشتراك

    الألعاب لـ Windows LIVE لأول مرة مع Windows Vista. كانت أول لعبة تستخدم خدمة GFWL من Microsoft Shadowrun في عام 2007 ، تليها هالو 2 بعد يومين. كلا اللعبتين فقط دعمتا نظام التشغيل Windows Vista رسميًا ، ولكن تم تصدعهما لاحقًا للعمل على نظام Windows XP ، ولم يحتاجا في الواقع إلى أحدث إصدار من Windows. أرادت Microsoft تشجيع اللاعبين على الترقية إلى Vista ، تمامًا مثل كسر الكم و تروس الحرب: الطبعة النهائية مصممة لتشجيع الترقيات على Windows 10 اليوم.

    Shadowrun ظهرت اللعبة عبر النظام الأساسي بين لاعبين Windows Vista و Xbox 360. كانت هذه واحدة من الميزات الكبيرة التي وعدت بها مايكروسوفت قبل عقد من الزمان ، تمامًا كما هو الحال الآن مع اللعب عبر النظام الأساسي بين Windows 10 و Xbox One. ومع ذلك ، تركت اللعب عبر منصة على جانب الطريق. الكون في الحرب: الاعتداء على الأرض و Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition بدعم متعدد المنصات في جميع أنحاء هذا الوقت ، ولكن المطورين - حتى المطورين الخاصة مايكروسوفت تجنب استخدامها مرة أخرى. حتى أن Halo 2 الخاص بشركة Microsoft ، والذي أطلقته GFWL عمليًا ، لم يكن يدعم اللعب عبر الأنظمة الأساسية.

    أعلنت Microsoft أيضًا أن ميزة "Tray and Play" ستكون جزءًا من GFWL قبل إصدارها. سيسمح لك ذلك بإدراج لعبة على قرص في جهاز الكمبيوتر الخاص بك والبدء في اللعب فورًا أثناء تثبيته في الخلفية ، كما يمكنك في وحدة التحكم. لم تظهر الدرج واللعب في أي ألعاب ، وأصبحت vaporware.

    تم ربط الألعاب لـ Windows LIVE إلى Xbox LIVE. بدأ الجميع بحساب فضي. يمكنك الدفع مقابل الترقية إلى حساب ذهبي ، يكلف 50 دولارًا سنويًا. مطلوب حساب ذهبي لتشغيل الألعاب الممكّنة بواسطة GFWL عبر الإنترنت ، تمامًا مثل Xbox LIVE Gold مطلوب لتشغيل ألعاب Xbox عبر الإنترنت. لحسن الحظ ، إذا كنت بالفعل من مستخدمي Xbox ، فلديك بالفعل دفعات ذهبية ل GFWL Gold أو Xbox LIVE Gold. لكن العديد من لاعبي أجهزة الكمبيوتر الشخصية لم يكونوا من مستخدمي ألعاب Xbox ، وهذا يعني أن ألعاب GFWL لها رسوم اشتراك لنفس ميزات اللعب الجماعي الأخرى المتوفرة مجانًا. في عام 2008 ، أدركت مايكروسوفت أنها لم تتوصل إلى أي مكان مع هذه الاستراتيجية وتخلت عن رسوم الاشتراك ، مما يجعل اللعب الجماعي عبر الإنترنت مجانيًا للجميع في ألعاب GFWL.

    نظرًا لارتباطه بـ Xbox LIVE ، تعمل ألعاب GFWL بشكل كامل في 42 دولة حيث يتوفر Xbox LIVE. حاول تشغيل لعبة تدعم GFWL في بلد آخر ولن تنجح.

    الألعاب لـ Windows LIVE أبداً تتحسن فعلاً كما تهملها Microsoft

    والأسوأ من ذلك ، لم تعمل الألعاب لـ Windows LIVE بشكل جيد. كان الأمر مزعجًا ، ولا يزال الأمر مزعجًا اليوم إذا كنت تلعب أي ألعاب تحتوي على GFWL. لكن الواجهة المزعجة هي أقل ما يقلق كثير من الناس. تشتهر GFWL بفساد حفظ الملفات. يتم تشفير ملفات الحفظ هذه للمساعدة في منع اللاعبين من نسخها والحصول بسهولة على إنجازات لا قيمة لها ، لذلك لا يمكنك نسخها إلى كمبيوتر جديد بسهولة. لقد واجهت شخصيا هذه المشاكل مع مختلف الألعاب.

    حتى لو كنت أحد مستخدمي أجهزة إكس بوكس ​​، قد يكون دمج Xbox في GFWL مزعجًا. إذا كنت تلعب لعبة GFWL-enabled على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وشخص يعمل على جهاز Xbox 360 في الغرفة الأخرى لمشاهدة Netflix ، فستكون في ورطة. لا يمكن تسجيل الدخول إلى ملف تعريف Xbox نفسه على كل من Xbox 360 والكمبيوتر الشخصي ، لذا تم حظر شيء بسيط مثل مشاهدة Netflix أثناء تشغيل لعبة GFWL.

    كان لدى GFWL بعض الميزات الفريدة ، بالطبع ، يمكن أن تحصل ألعاب GFWL على إنجازات تمنحك نقاطًا نحو "gamerscore" الخاص بـ Xbox بحيث يمكنك زيادة عدد عشوائي تمامًا فقط من لاعبي ألعاب Xbox الذين يهتمون حقاً.

    في عام 2010 ، قامت Microsoft بتحديث برنامج ترميز الصوت لـ Xbox Live ، مما أدى إلى كسر المحادثة الصوتية عبر الأنظمة الأساسية في Shadowrun وغيرها من الألعاب التي تستخدمها. هذا مثال واضح على تخلي Microsoft عن وعودها عبر الأنظمة الأساسية.

    البق ، والبق ، والبق

    قدم GFWL أيضا مجموعة متنوعة من القضايا الأخرى والبق. كان الأمر بعيدًا جدًا عن تجربة ألعاب الكمبيوتر السهلة التي تريدها Microsoft للترويج ، في الواقع ، لا تزال ألعاب GFWL تعمل أكثر من الألعاب الأخرى. لم يكن لدي أي مشاكل مع الألعاب على Windows 8 أو 10 ، باستثناء ألعاب GFWL.

    في الواقع ، للحصول على لقطات لهذا المقال بالذات ، قمت بإطلاق ستيم وتثبيته سرقة السيارات الكبرى الرابع على Windows 10. عندما قمت بتشغيله ، أبلغني Windows 10 أن الألعاب لـ Windows LIVE لم تعد مدعومة على Windows 10 وقد لا تعمل بشكل صحيح - وهي رسالة لم أشاهدها عند محاولة تشغيل أي لعبة أخرى.

    ضغطت على وظهرت نافذة نادي روك ستار الاجتماعي. لقد قمت بالنقر على "اللعب" ولم يحدث شيء. حاولت عدة مرات ، كلا ، لا شيء ، ولا حتى عملية في إدارة المهام. لقد بحثت في الويب واكتشفت أنني بحاجة إلى تنزيل أحدث إصدار من الألعاب لـ Windows LIVE يدويًا من Microsoft ، حيث لا يقوم تلقائيًا بتحديث نفسه. بعد أن أطلقت اللعبة ووصلت إلى تراكب GFWL الذي أراد مني تسجيل الدخول باستخدام حساب Microsoft ، وجدت أنه لا يمكنني النقر فوق الأزرار الموجودة في التراكب أو أن نافذة اللعبة ستقلل من حجمها. حاولت عدة مرات أكثر قبل أن أدرك أنه يمكنني استخدام مفتاح Tab للتنقل بين الواجهة و Enter لتنشيط الأزرار.

    ربما هناك المزيد من المشاكل هنا ، لكنني تركت بعد ذلك - لقد عانيت بما فيه الكفاية على أيدي GFWL ولديها ما يكفي من لقطات الشاشة.

    هذا هو ما يستخدم GFWL: المشكلة بعد المشكلة. لقد لعبت الألعاب التي تم إصدارها في التسعينات وأوائل 2000 على Windows 10 ، لكن Grand Theft Auto IV-release في 2008 - يبدو قديمًا جدًا ولم يعد مدعومًا. يبدو أن منصة الألعاب الخاصة بشركة Microsoft هي الحل الأقل توافقًا.

    تضمين ألعاب لـ Windows LIVE منافذ بخار فشل ، أيضاً

    في ديسمبر 2009 ، أصدرت شركة Microsoft الألعاب حسب الطلب. كان هذا تطبيق سطح مكتب يوفر طريقة لشراء الألعاب التي تدعم GFWL و DLC. كان جواب مايكروسوفت على ستيم.

    لم يكن ناجحا جدا. في أكتوبر 2010 ، قامت Microsoft بإعادة تسميتها كـ Games for Windows Marketplace. في يوليو 2011 ، بعد حوالي عام ونصف من إصدارها ، أعلنت شركة مايكروسوفت أنها ستغلق الألعاب الجديدة لـ Windows Marketplace وتدمجها مع موقع Xbox. فتح تطبيق Games for Windows Marketplace قسم Windows على موقع Xbox. في أغسطس 2013 ، بعد أكثر من عامين بقليل ، أعلنت شركة مايكروسوفت عن إغلاق "سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصي Xbox.com" ، وأغلقته بعد سبعة أيام فقط. كانت هذه مجرد حاشية في تحديث أكبر حول سوق Xbox 360.

    على عكس ستيم - ولكن مثل إكس بوكس ​​في الوقت - لم يستخدم متجر مايكروسوفت العملة الحقيقية. استخدمت "نقاط مايكروسوفت" ، التي اضطررت إلى شرائها في عبوات وخدمت فقط لأسعار غامضة. في بعض الأحيان ، تضطر إلى شراء المزيد من النقاط التي تحتاجها فعليًا للإنفاق على عملية شراء فردية أيضًا. لا يبدو ذلك مناسبًا للألعاب.

    كما دعم متجر مايكروسوفت عمليات الشراء عبر الأنظمة الأساسية لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي ، وهي ميزة بدأت مايكروسوفت الآن في تقديمها مرة أخرى.

    لعبة المطورين أخيرا الفرار GFWL

    على مر السنين ، حافظت Microsoft على تشجيع المطورين على استخدام GFWL ، حيث وعدت بشكل منتظم أنها كانت مخصصة لألعاب الكمبيوتر ، وأحيانًا تخبر استوديوهات الألعاب بتطبيق GFWL في ألعابها إذا كان لها رأي. ولكن ، بالإضافة إلى ذلك ، لم يكن فعلًا فعلًا لتحسين GFWL أو تقديم العديد من الوعود التي تم تقديمها قبل إطلاقها..

    في أغسطس 2013 ، ظهرت مقالة دعم على موقع مايكروسوفت الرسمي تنص على أنه سيتم إغلاق GFWL في 1 يوليو 2014. حذف Microsoft هذه المقالة ثم رفض التعليق على خططها..

    أثار هذا موجة من اللاعبين الذين يطلبون من المطورين إسقاط GFWL والمطورين بإصدار تحديثات لإزالة GFWL من ألعابهم. في يونيو 2014 قبل أيام من تاريخ الإغلاق المعلن عنه سابقا ، أعلنت شركة مايكروسوفت أنه ليس لديها خطط لإغلاق خوادم GFWL ، لذا ستواصل الألعاب عملها بشكل طبيعي. فشلت مايكروسوفت حتى هنا ، تاركا لاعبي ألعاب الكمبيوتر يتساءلون عما إذا كانت ميزات GFWL على الإنترنت ستتوقف عن العمل لمدة عام تقريبًا قبل إعلانها.

    قد يؤدي إيقاف تشغيل الخادم إلى حدوث مشكلات خطيرة ، حتى بالنسبة للألعاب الفردية. لعبة Bulletstorm, على سبيل المثال ، يجب تفعيلها عبر الإنترنت مع GFWL قبل تشغيلها. سيؤدي إيقاف تشغيل الخادم إلى جعل هذه اللعبة بعينها - وربما بعض التطبيقات الأخرى - غير قابلة للتشغيل. لعبة Bulletstorm في الواقع اختفت من شركة ستيم بعد تاريخ شركة مايكروسوفت لإغلاق GFWL أصبح الجمهور. ظهر بصمت في وقت لاحق. ويشير هذا إلى أن المطور يتوقع أن تغلق مايكروسوفت الخوادم وترغب في تجنب التعامل مع المشترين الغاضبين.


    مرة أخرى ، تعد Microsoft بأنها واعدة تمامًا لأجهزة ألعاب الكمبيوتر التي تعمل بنظام التشغيل Windows ، وواصل متحدثون آخرون تكرار ذلك حيث سقط GFWL في حالة من الفوضى. كما أنه يعتقد أنه يؤمن بالتشغيل عبر الأنظمة الأساسية ، وأن إكس بوكس ​​وويندوز يصبحان أقرب إلى شيء ، وقد حاول GFWL وفعله. انها تدفع سوقها الخاص مع متجر ويندوز بعد الفشل مع متجر ألعاب الكمبيوتر الشخصي قبل بضع سنوات.

    قد تكون Microsoft أو قد لا تكون خطيرة هذه المرة. علينا أن ننتظر ونرى. ولكن من غير المفاجئ أن يشتكي لاعبو ألعاب الكمبيوتر ، وأن قيود تطبيقات Ultimate Windows Platform تثير غضبًا كبيرًا. يبدو أن Heck ، حتى DirectX 12 -الأخبار الكبيرة حقًا لأجهزة ألعاب الكمبيوتر في نظام التشغيل Windows 10 ، لم تحدث إلا استجابة لإعلان عبّارة AMD ، التي وضعت الأساس لمنصة Vulkan. نأمل أن تقوم Microsoft بذلك بشكل صحيح هذه المرة. لكن حتى الآن ، لا نحتفظ بأنفاسنا.