الصفحة الرئيسية » howto » لماذا لا تزال لا ينبغي أن تشتري حرب النجوم Battlefront II

    لماذا لا تزال لا ينبغي أن تشتري حرب النجوم Battlefront II

    إذا كنت تتابع أخبار ألعاب الفيديو على الإطلاق خلال الأسبوعين الماضيين ، فربما تكون قد سمعت عن EA's حرب النجوم: Battlefront II تواجه بعض مشاكل التسنين. لقد تراجعت EA لتجنب المزيد من الجدل ، ولكننا هنا لنقول: لا تسقط من أجلها.

    المشكلة الأصلية مع جبهة القتال II

    ومن الناحية الفنية اليوم في معظم الأسواق ، كشفت فترة تجريبية قصيرة وفترة ما قبل اللعب لمشتركي EA Access عن أجزاء مقلقة للغاية من البنية الأساسية للعبة. على وجه التحديد ، يبدو أنه قد تم بناؤه بالكامل تقريبًا حول عمليات التحويل الصغيرة (عمليات الشراء داخل التطبيق ، و DLC المصغرة ، و "الاستثمار المتكرر للاعب" ، وما إلى ذلك) ، مما يدفع اللاعبين إلى إنفاق المزيد من المال الحقيقي للحصول على ميزة على خصومهم. ليس عليك دفع المال للعب ، ولكن عليك أن تدفع مقابل الفوز.

    بالطبع ، ليس عليك أن تدفع مقابل الحصول على هذه الميزة. يمكنك فقط لعب اللعبة مجانا ، على أمل الحصول على هذه المكافآت في نهاية المطاف. ولكن بعد أن قام اللاعبون المبكّرون بتطهير الأرقام وأدركوا أن الأمر سيستغرق حوالي أربعين ساعة من اللعب لإلغاء قفل الشخصيات الشهيرة مثل لوك سكايوكر و دارث فيدر ، تمرد اللاعبين. ارتدت EA ، لتقطع الوقت الذي تستغرقه لكسب هؤلاء الأبطال بنسبة 75٪ ... ولكن أيضًا تقليل المكافآت لإكمال حملة اللاعب الواحد بمقدار مساوٍ. ستة من واحد ، نصف دزينة من الآخر.

    التقدم البطيء لم يكن المشكلة الوحيدة. لأن الكثير من المكافآت مخبأة في صناديق المسروقات العشوائية ، سيكون عليك دفع آلاف الدولارات أو لعبآلاف الساعات لفتح كل المحتوى. تعني الكتل في وضع arcade أنه لا يمكن للاعبين كسب سوى كمية محدودة من العملة في اللعبة في اليوم الواحد. وبالطبع ، فإن إنفاق المزيد من الأموال على صناديق المسروقات يعني مزايا فورية وشبه حصرية على الآخرين في لعبة متعددة اللاعبين.

    يتم استعارة كل هذه الأفكار والهياكل من الألعاب المجانية وألعاب الهاتف المحمول ، كما أنها محبطة ومسيئة لرؤية واحدة من أكبر ألعاب العام من أكبر شركة برمجيات للألعاب في العالم. انهم بالكاد من المستغرب ، على الرغم من. مع 2017 مليئة صندوق المسروقات وجدل microtransaction (انظر Shadow of War، Destiny 2، Call of Duty: WWII, وأكثر أو أقل من كل لعبة رياضية محترفة مرخصة) ، المنتظر كثيرًا حرب النجوم يبدو أن لعبة القشة التي قصمت ظهر اللاعب.

    كيف EA "ثابت" المشكلة

    افرحوا ، يا جمهور تعدد ، لأن EA قد رأى مذلتك وأعطيت اهتماما لصراختك. البارحة بعد الظهر, جبهة القتال II المطور DICE (شركة تابعة مملوكة بالكامل لشركة EA) نشر الرسالة التالية ، مدعياً ​​أن اللعبة "ستقوم بإيقاف جميع عمليات الشراء داخل اللعبة."

    … الى الان. إن الإرجاء من نظام تم ضبطه وتعذيبه حتى لا يتم دفعه بشكل دقيق هو أمر مؤقت: المطور لم ينتظر حتى نهاية الفقرة للتأكد من أن اللاعبين يعلمون أن عمليات الشراء داخل اللعبة ستعود في وقت ما بعد إطلاق اليوم.

    انظر ، أنا أكره الاعتماد على ميمات الإنترنت لإثبات وجهة نظري ، ولكن لم يكن هناك وقت أكثر ملاءمة لاستخدامها:

    لماذا يجب عليك البقاء بعيدا عن جبهة القتال II? أوه ، دعني أحسب الأسباب.

    EA يريد الشراء الآن

    الأسابيع القليلة الأولى من توافر اللعبة هي الأكثر أهمية من حيث المبيعات. تمامًا مثل أفلام هوليود ، تميل عمليات شراء الألعاب والإيرادات إلى التراجع بعد شهر أو ما شابه. وهذا هو السبب في حرص الناشرين على دفع مكافآت الطلبات المسبقة والإصدارات الخاصة ، حتى في الوقت الذي يقوم فيه عدد متزايد من اللاعبين بتنزيل نسخ رقمية من الألعاب. الطلب المسبق هو المال في البنك.

    لذا إذا سمحت لي أن أكون متهكماً ، وأعتقد أن السخرية مضمونة هنا ، فإن EA ستقول شيئًا أكثر أو أقل لتتأكد جبهة القتال II كنجاح في الاطلاق. تقدر الآن Microtransactions بمليارات العائدات السنوية ، وأحيانًا أكثر من الربح من المبيعات التقليدية. من غير المحتمل أن تكون مقاطعة اللعبة مهددة ، ولكن إذا نجحت (و الأسوأ من ذلك) حصلت على ما يكفي من الصحافة السائدة ، فإن المستثمرين في EA سيبدأون في الانتباه. قد لا تعطى أنواع وول ستريت غارتين من الحقد حول سلامة وسيط الألعاب ، ولكن إذا رأوا اللاعبون يركبون سفينة بشكل جماعي ، فمن المحتمل أن يجعلوا استياءهم معروفًا من الناحية النقدية.

    والمستثمرون ليسوا وحدهم الذين يحتاجون إلى الحذر. تذكر أن ترخيص حرب النجوم هو رخصة, مملوكة في النهاية ويسيطر عليها ديزني. كان عشاق Star Wars بالفعل أقل إثارة للسرور عندما علموا أن استوديو ألعاب LucasArts المحظوظ تم إغلاقه لصالح صفقة حصرية مع EA ، مما أسفر عن مقتل حرب النجوم 1313 مشروع. EA صدر بالفعل يمكن القول بنصف النهائي جبهة القتال قبل عامين و shutred Visceral استوديوهات (مطوري الفضاء الميت ألعاب) ، فعليًا يلغي لاعبًا منفردًا آخر حرب النجوم مشروع. إذا حصل Mousefather على انطباع بأن EA ليس هو أفضل منزل لملكيته الفكرية وينقله إلى مكان آخر ، فإن النتيجة النهائية للناشر يمكن أن تحقق نجاحًا كبيرًا. إن الصحافة السلبية واسعة الانتشار وحملة تويتر حول علامة التصنيف "#gambling" التي تستهدف بشكل خاص ديزني قد تكون قد أخذت بعين الاعتبار قرار EA بتجميد عمليات الشراء داخل التطبيق مؤقتًا.

    ... والمزيد من أموالك لاحقا

    وعد DICE بشكل أساسي بأن نظام التحويل الدقيق الحالي لـ جبهة القتال II سيعود في شكل ما. لا يكاد يكون غير مسبوق. لقد قامت ألعاب الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم الرئيسية بإضافة عمليات microtransactions بعد الإطلاق لبعض الوقت ، حتى عندما وعد الناشرين أو المطورين بعدم: يوم الدفع 2, تقسيم, و "نادي DLC الصغير" الجديد في بيثيسدا Skyrim و تداعيات 4.

    وهذه مشكلة أكبر مما قد تبدو عند الإطلاق. في حين أن الألعاب المذكورة أعلاه كانت تُصنع بشكل عام بطريقة تقليدية مع تثبيت الأوتار الدقيقة في ما بعد ، فهذا ليس صحيحًا جبهة القتال II. استناداً إلى تجارب اللاعبين المبكرة والمراجعات النقدية التي تأتي حتى أثناء كتابة هذا المقال ، أعيد بناء EA و DICE 2015 جبهة القتال من الألف إلى الياء لدعوة وتشجيع اللاعبين على إنفاق المزيد من المال الحقيقي في كل منعطف. في ما يلي بعض المقتطفات ذات الصلة من مراجعة Hayden Dingman على PC Gamer:

    الذي أحزره يقودنا إلى نيران القمامة في الغرفة ... بدلاً من إحراز تقدم في اللعبة مرتبطة بإكمال مباراة, انها ترتبط بدلا من ذلك لنهب الصناديق و "بطاقات النجمة" الواردة فيه.

    ... أنا أكره كل شيء حرفيا حول هذا الموضوع. ليس من الممتع أن تحفر من خلال القوائم لتجهيز مجموعة من المكافآت المشابهة لكل فئة. ليس من الممتع أن تموت وترى الشخص الذي توفيت به لثلاث بطاقات من الدرجة الأولى ولم يكن لديك أي منها. ليس من الممتع فتح صندوق نهب والحصول على خمسة عناصر قمامة للفئات التي لا تلعبها ، أو الأسوأ من ذلك ، الأبطال الذين لم تفتحوها حتى الآن. ليس من الممتع إدارة "Crafting Parts" ، وهي عملة منفصلة تمامًا تحصل عليها في المقام الأول من صناديق المسروقات وتستخدم لترقية بطاقاتك إلى إصدارات أفضل.

    ذلك. تمتص. وأنا لا أعتقد أن EA يمكن إصلاحه.

    الحقيقة البسيطة والحزينة هي ذلك جبهة القتال II ليس إصدار AAA تقليدي. انها في الاساس لعبة متنقلة ، مع الاستثمار في التنمية والسعر الكامل للكمبيوتر محاصر لعبة وحدة التحكم. تم تصميمها وتهدف إلى أن تكون مصدرًا مستمرًا للمال بالنسبة إلى EA ، وذلك من خلال شراء مشتريات اللاعبين الذين يرغبون بشدة في الفوز بوضع اللاعبين المتعددين. انها صراع القبائل مع ميزانية ثمانية شخصية.

    تبدو مألوفة?

    لقد أوقفت EA برنامجها الخاص بتحصيل الأموال في الوقت الحالي ، ولكنها ستعود إلى الوراء ، ويجب إعادة تصميم البنية الأساسية للعبة بالكامل لتجنب ذلك. وبما أن المزايا العشوائية المتأصلة في ذلك الهيكل تعتمد على التلاعب النفسي وعلى عملاء "الحوت" على طراز الكازينو لكي يكونوا فعالين ، لديها لإعادة نظام يكافئ اللاعبين الذين يدفعون ويعاقبون أولئك الذين لا يفعلون ذلك.

    هذه اللعبة تحتاج إلى الفشل

    لن يستمر موقف EA المثير للاندهاش بشكل مفاجئ تجاه دفعته المتواضعة في تقدم الترجمة الدقيقة إلا إذا ظل اللاعبون غاضبين. إذا بدأت اللعبة دون أي نوع من الانخفاض الملحوظ في المبيعات ، ستعود microtransactions وستجني الكثير من المال كما كانت تصنع (قرأ: مئات الملايين من الدولارات على عنوان واحد) ، فإن هذا كله سيكون بلا شيء..

    لدى الجمهور ذاكرة قصيرة للغضب ، وفي الأسبوع المقبل ، ستقوم بعض الشركات الأخرى بالتأكيد بسحب بعض الأعمال المعادية للمستهلكين والتي ستأخذ بعض الحرارة من EA و DICE. انها فقط دفق مستمر من تحليل متعمق ل جبهة القتال II, تم تمكينها بواسطة فترة المعاينة على EA Access ، والتي أبقت هذا الكم الكبير من الاهتمام عليها لمدة أسبوع متين. (يمكنك المراهنة على قتالك بأن الإصدار الرئيسي القادم من EA لن يكون له هذا الخيار). على سبيل المثال ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two الأسبوع الماضي أن microtransactions ستكون في كل لعبة تقوم بها الشركة و ترى أنك بالفعل النقر على تلك القصة بدلا من الانتهاء من هذه القصة. 

    تراقب EA ، وكذلك كل ناشر آخر يرى علامات الدولار كلما استخدموا عبارة "فرص الإنفاق الاستهلاكي المتكررة". جبهة القتال II الآن أكثر من مجرد واحد من عناوين الميزانية الكبيرة التي تم إعدادها لإصدار فصل الشتاء ، أصبح رمزًا لكل طريقة تستخدمها صناعة الألعاب للتغلب على هؤلاء اللاعبين الذين لا يزالون على استعداد لشراء الألعاب ذات الأسعار الكاملة. حتى إذا كنت تعتقد أن هذا الجدل مبالغ فيه (وليس كذلك) ، إذا استمرت اللعبة في نجاح المبيعات ، فستؤجل الصدام المحتوم والضروري للغاية بين الخالق والمستهلك..

    اعذرني على الصور المثيرة ، ولكن جبهة القتال II يجب أن يكون خطًا في الرمال. يحتاج اللاعبون ، وخاصة اللاعبين الذين يشترون العناوين الكبيرة المبهجة في أعلى كتالوجات الناشرين الكبار ، إلى التوقف عن قبول التعدي على هياكل اللعب المجانية في الألعاب الممتازة ، وذلك بالطبع.

    أوه ، وبالمناسبة ، يمكنك إعادة الألعاب في المنشأ لمدة تصل إلى أربع وعشرين ساعة بعد الشراء.

    هناك ألعاب أخرى للعب

    أحصل عليه: جاذبية القتال المتعدد مع الشخصيات التي تحبها من فيلم حرب النجوم القديم والجديد يصعب مقاومتها. ولكن وفقا لأول دفعة من استعراضات الصحافة الألعاب ل جبهة القتال II, اللعبة هي فقط "جيدة" في أحسن الأحوال. نظام تطور المعارك المتعدد اللاعبين الجديد غير متوازن (حتى بدون عناصر الدفع للفوز) ، فإن وضع اللاعب الواحد المتوقع كثيرًا يكون قصيرًا وغير مثير للاهتمام ، كما أن قطعًا كبيرة من كلا الوضعين خارج الحدود عند الإطلاق لتكوين الضجة حرب النجوم: آخر جدي في ديسمبر.

    سأكون مستلقيا إذا أخبرتك أن اللعبة ليست ممتعة. تعتبر مشاهد وأصوات "حرب النجوم" الأصيلة بمثابة صدع رقمي لمحبي هذه السلسلة ، وهناك فوضى مليئة بالأدرينالين إلى أي مطلق نار متعدد اللاعبين مع عشرات البشر الحقيقيين لإطلاق النار على أي من الجانبين. ولكن في نهاية المطاف ، هذه ليست واحدة من تلك التجارب المتعالية التي يحتاج كل لاعب لمحاولة مرة واحدة على الأقل. انه جبهة القتال لعبه. صدر EA قبل عامين ، ومن المحتمل أنها ستفرج عن عامين آخرين من الآن.

    تيتانفال 2 لا يزال رائعًا ، والآن أصبح رخيصًا جدًا!

    مجرد التمسك الإصدارات الرئيسية AAA ، يمكنك الحصول على هذا الاندفاع متعددة اللاعبين وإعدادات فريدة من نوعها من EA ساحة المعركة 1. تريد لاعب واحد مطلق النار الخيال العلمي؟ هناك تيتانفال 2, أيضا من EA ، والتي هي فقط إلى عشرين دولارات على جهاز الكمبيوتر. في مزاج للفضاء الفضاء ، من الممرات أو محاكاة متنوعة؟ محاولة سترايك البدلة صفر أو النخبة الخطرة, على التوالي.

    إن عبارة "التصويت مع محفظتك" هي جزء من الكليشيهات ، ولكنها أصبحت كذلك لسبب ما. هذا العام وحده ، هناك الآلاف من ألعاب AAA و indie الجديدة التي تصطدم بالسوق ، ولن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً للعثور على البعض الذي لا يتلاعب بك بنشاط في إنفاق أموال حقيقية على أشياء زائفة. قد تكون الألعاب شبه محدودة ، لكن وقت فراغك ليس ... ويمكنك بالتأكيد العثور على ألعاب لإنفاقها على هذا الأمر غير مقبولة.

    الجحيم ، إذا كنت فقط يملك للحصول على العصائر حرب النجوم تتدفق ، وكبار السن قليلا جبهة القتال لا يزال حيا جدا. إنه يستخدم نظام تقدم أكثر توازناً ، ولا يمتلك دفعات دقيقة مقابل الدفع ، ويمكنك الحصول على اللعبة الأصلية وكل محتواها الإضافي بأقل من سعر السوبر الخاص غير الفائق. جبهة القتال II. يفتقد بعض الشخصيات والمركبات الجديدة من أحدث أفلام حرب النجوم ، ولكن إذا كان كل ما تريده هو وضع متعدد اللاعبين سريع الإيقاع على درجة جون ويليامز ، فسيكون ذلك جيدًا. وفشلنا في ذلك ، هناك عقود من ألعاب حرب النجوم (بعضها جيد حقا!) التي يمكنك اللحاق بها.

    رخصة EA الحصرية لألعاب حرب النجوم الحالية ، ودفع التسويق لاهث لكل من جبهة القتال II و آخر جدي, وقد صممت كل البراهين المجوفة من تنازلات ما قبل إطلاق DICE لتجعلك تشعر وكأنك بحاجة إلى هذه اللعبة. أنت لا ، ولا تحتاج على الإطلاق إلى عمليات microtransactions التي تسحبها. حاول ألا ننسى ذلك.

    ائتمانات الصورة: SwanyPlaysGames