كيفية استخدام MCEdit لتسريع البناء في ماين كرافت
MCEdit هو برنامج طرف ثالث قوي لتحرير خرائط Minecraft. يحتوي MCEdit على العديد من الأدوات والفلاتر للتحرير والبناء ، ويمكنه تسريع إنشاء إبداعات Minecraft الكبيرة أو المعقدة.
تثبيت و إطلاق MCEdit
يمكن تحميل MCEdit من موقعه على الويب أو تجميعها من المصدر من مستودع Github الخاص بهم. MCEdit Unified هو الإصدار الذي يدعم الإصدار 1.8+ ، وهو ما يلعبه معظم لاعبي Minecraft.
بمجرد تثبيت MCEdit ، يجب فتحه والحصول على شاشة سوداء مع مجموعة من الأزرار.
الزران موضع الاهتمام هما "إنشاء عالم جديد" و "تحميل سريع". سيعمل زر "العالم الجديد" تلقائيًا على إنشاء عالم جديد لك ، وسيفتح الزر "تحميل سريع" أحد عوالم ماين كرافت لديك. فقط تأكد من عدم وجود Minecraft مفتوحة في الوقت نفسه الذي تقوم فيه بتحرير العالم ، أو MCEdit سوف ينهار.
التنقل MCEdit
بمجرد فتح MCEdit وتشغيله ، يجب أن تشاهد عالم Minecraft الخاص بك من منظور المكان الذي كنت فيه عند تسجيل الخروج. التنقل في هذا العالم أمر معقد بعض الشيء ، ولكنه سهل التعود عليه. يجب على أي شخص على دراية ببرامج التحرير ثلاثي الأبعاد وبرامج CAD مثل Blender أن يجدها بديهية. يمكنك استخدام W و A و S و D للتحرك للأمام ولليسار والرجوع واليمين على التوالي ، و I و J و K و L للنظر حولك. سيعمل التنقل الأيسر على خفض الكاميرا وسيقوم Space برفعها ، مثل الطيران في اللعبة.
اختيار وتعديل المناطق
أولاً ، تأكد من تحديد العنصر الأول في شريط الأدوات. هذه هي أداة التحديد ، ويمكنك تحديد المنطقة بسرعة عن طريق النقر على قسمين. سيتم تمييز المنطقة الناتجة مع كتل صفراء وزرقاء عند كلا الطرفين. يمكنك تغيير حجم هذه المنطقة من خلال النقر على وجوه المنطقة وسحبها. إذا قمت بالنقر فوق أدوات "Nudge" لكل لون في الأسفل ، فيمكنك نقل كل كتلة واحدة بعلامة. تعتبر أداة nudge هي الطريقة الأكثر دقة لتحديد المنطقة.
يحتوي شريط الأدوات الأيسر على أدوات لتعديل اختيارك. الأول هو "Nudge" ، الذي يشبه أدوات الدفع للتحديدات باستثناء أن هذه الأداة تنقل جميع الكتل في المنطقة معها. ضع في اعتبارك أن أي شيء تقوم بنقله سيتم تدميره. التراجع هو صديقك.
الأداة التالية هي "Deselect" التي تقوم بما تقوله بالضبط ، تمسح التحديد. سيختار "Select Chunks" جميع الأجزاء التي يلمسها اختيارك ، من الأعلى إلى الأسفل. "حذف كتل" يزيل جميع الكتل في التحديد الخاص بك ، كما يفعل "حذف الكيانات" و "حذف قُرَط البلاط" ، على التوالي. سيعرض لك "التحليل" تقريرًا بكافة الكتل في اختيارك وما النسبة المئوية التي يتكون منها ، وهو أمر غير مفيد للغاية.
الأدوات القليلة التالية هي الأدوات القوية. "قص" و "نسخ" كل من نسخ الكتل في التحديد إلى الذاكرة ، و "قص" يزيلها من العالم كذلك. سيحفظ "تصدير" هذه النسخة على القرص الصلب كملف تخطيطي ، وهو مفيد جدًا للمشاريع الكبيرة أو يشارك المباني الفردية مع أشخاص آخرين.
يفتح "لصق" قائمة الطعام الخاصة به ، وسيتيح لك إضافة ما نسخته (أو استيراده) إلى عالمك. ستقوم مفاتيح E و R و F و G بتدوير اختيارك ولفه وقلبه وتحديثه ، وستقوم الأزرار الموجودة على الجانب بنفس الطريقة..
سيسمح لك الخيار "Chunk Align" فقط بلصق التحديد في نفس المكان في مقطع مختلف. سوف يقوم "نسخ الهواء" و "نسخ المياه" بتبديل لصق كتل الهواء الفارغة وكتل المياه. لا تعمل "نسخة Biome" كثيرًا سوى تحديث بيانات المناطق الحيوية المحيطة بما يتناسب مع ما تنسخه. "ﺗﺣدﯾث ﮐﺗﻟﺔ ﮐوﻧﮐس ﮐوﻧﮐس" و "ﺗﺣدﯾث أﺳﻣﺎك اﻟﮐﮭرﺑﺎء" ﺳوف ﺗﺣﺗﻔظ ﺑﺎﻟﺑﯾﺎﻧﺎت ﻋﻧد ﻧﺳﺦ ﮐﺗل اﻷواﻣر واﻟﺳﻼﻟﺔ.
فرش
فرش MCEdit هي طريقة سهلة لبناء بسرعة من داخل البرنامج. الفرشاة الرئيسية هي فرشاة "Fill" ، التي تقوم فقط بطلاء كتل على شكل كرات أو مربعات.
مرشحات
الفلاتر حيث MCEdit يضيء حقا على البديل في اللعبة ، WorldEdit. الفلاتر هي برامج نصية مخصصة وأوامر مصممة للقيام بمهام متنوعة. يأتي MCEdit مع مجموعة افتراضية ، ولكن يمكنك أيضا العثور على العديد من المرشحات المجتمعية الصنع على الإنترنت. واحدة من الفلاتر العظيمة المدمجة هي "فورستر" التي تخلق لك أشجارًا. يمكنك استخدامه لإنشاء مئات الأشجار الصغيرة أو عدد قليل من الأشجار الكبيرة.
خيارات هذا المرشح واضحة ومباشرة. على سبيل المثال ، يمكنك تحديد مساحة مربعة كبيرة ، وتعيين "عدد الشجرة" إلى 1 ، "شجرة الارتفاع" إلى 40 ، "كثافة الفرع" و "سمك الجذع" إلى 4 ثم الضغط على "تصفية" ، مما يولد مظهرًا رائعًا ، شجرة كبيرة جدا. مع MCEdit يمكنك إنشاء غابات كاملة مليئة بهذه الأشجار!
MCEdit هو أداة معقدة إلى حد ما ويستغرق بعض الوقت لإتقان. لا يزال ، حتى استخدامها لأشياء أساسية أفضل من وضع القطع باليد. أيضا ، توجد العديد من مستودعات المرشحات المخصصة ، مخصصة لتحسين قدرات MCEdit. من أبرزها SethBling و Brightmoore و TexelElf. بين هذه الثلاثة ، هناك مئات من المرشحات الهائلة التي تستحق التدقيق بها. إذا كنت تريد حقًا الوصول إلى ذلك ، فيمكنك تشريح كل هذه الفلاتر المختلفة لمعرفة كيفية كتابتها ، بما أن جميع الفلاتر ليست سوى نصوص Python.